Oromis16
BIOS-Overclocker(in)
Die beliebte Cycles-Renderengine, die seit Version 2.61 in der Open-Source Software Blender enthalten ist wurde von Mitarbeitern von AMD wie bereits im Oktober 2014 angekündigt erheblich verbessert, indem der große Kernel der Engine in mehrere kleinere aufgespalten wurde.
Bei der ersten Implementierung der Nutzbarkeit von GPUs traten hierbei bei AMD große Probleme auf, da die Chips nicht richtig mit dem Kernel arbeiten konnten, weil er zu groß war. Dieses Problem wurde zwar mit einem Treiber (13.10) teilweise gelöst, dennoch traten oftmals Abstürze auf und die Performance lies zu wünschen übrig, was viele Nutzer zur Verwendung von Luxrender bewegte, wo AMD-Grafikkarten ihre Kraft voll entfalten konnten.
Die Aufspaltung des Kernels behebt dieses Problem für diese und soll außerdem auch die Performance auf Grafikchips der Konkurrenten NVidia und Intel verbessern.
Aktuell befinden sich die Verbesserungen in der Testphase. Wie wahrscheinlich es ist, dass sie noch in die kommende Version 2.74 integriert werden wurde bereits bei Thomas Dinges angefragt.
Nachtrag:
Thomas Dinges: "2.75 erscheint mir möglich, aber ist abhängig davon wie viel Korrekturen nötig sind. Wird das Review in den kommenden Tagen Zeigen."
Aber eine Testversion kann man bereits runterladen: https://www.blendpolis.de/viewtopic.php?f=37&t=33775&p=522396#p522410
Nachtrag 2:
Eine Mail von Ton Roosendaal, dem Gründer und Leiter der Blender Foundation
Mail im Spoiler:
Er spricht darin seinen Dank an die Mitarbeiter von AMD für ihre Mühen aus. Es gab nie einen derartig großen Beitrag einer fremden Firma an Blender, und er hofft auf weitere derartige Einbringungen.
Nachtrag 3:
Die Implementierung des Patches ist bei 2.75 als Goal eingetragen. Außerdem ist dort auch "OpenSubdiv" gelistet, das die Anwendung von "Subdivision Surface" auf Grafikkarten ermöglicht.
Blenderversion 2.75 wird voraussichtlich Ende Mai erscheinen.
Quelle: wiki.blender.org
Nachtrag 4:
Der erste Release Candidate ist da: http://download.blender.org/release/Blender2.75/
OpenCl ist mit dabei und funktioniert auf meiner HD 7850 (Catalyst 15.5) sehr gut. OpenSubdiv hat es leider nicht reingeschafft und steht auf der "2.76 und später" Liste. Erstaunlicherweise ist die Performance der 7850 allerdings abgesackt, sie ist über den Daumen gepeilt "nur" noch so schnell wie mein 5820K. Laut den Blenderentwicklern gibt es aber noch einen Haufen Optimierungsmöglichkeiten, und der Pitcairn Chip der 7850 basiert auch noch auf GCN 1 mit nur sehr wenigen ACE Einheiten.
Nachtrag 5:
Blender 2.75 ist endlich raus und damit auf gehts ihr AMD-Nutzer!
Downloadlink: https://www.blender.org/download/
Bei der ersten Implementierung der Nutzbarkeit von GPUs traten hierbei bei AMD große Probleme auf, da die Chips nicht richtig mit dem Kernel arbeiten konnten, weil er zu groß war. Dieses Problem wurde zwar mit einem Treiber (13.10) teilweise gelöst, dennoch traten oftmals Abstürze auf und die Performance lies zu wünschen übrig, was viele Nutzer zur Verwendung von Luxrender bewegte, wo AMD-Grafikkarten ihre Kraft voll entfalten konnten.
Die Aufspaltung des Kernels behebt dieses Problem für diese und soll außerdem auch die Performance auf Grafikchips der Konkurrenten NVidia und Intel verbessern.
Aktuell befinden sich die Verbesserungen in der Testphase. Wie wahrscheinlich es ist, dass sie noch in die kommende Version 2.74 integriert werden wurde bereits bei Thomas Dinges angefragt.
Nachtrag:
Thomas Dinges: "2.75 erscheint mir möglich, aber ist abhängig davon wie viel Korrekturen nötig sind. Wird das Review in den kommenden Tagen Zeigen."
Aber eine Testversion kann man bereits runterladen: https://www.blendpolis.de/viewtopic.php?f=37&t=33775&p=522396#p522410
Nachtrag 2:
Eine Mail von Ton Roosendaal, dem Gründer und Leiter der Blender Foundation
Mail im Spoiler:
Hi all,
A couple of developers in AMD have been working for many months with trying to get smaller OpenCL kernels for Cycles. Yesterday they've posted their patch for review:
https://developer.blender.org/D1200
Doc:
https://docs.google.com/document/d/1LuXW-CV-sVJkQaEGZlMJ86jZ8FmoPfecaMdR-oiWbUY/edit
Whatever the outcome is, I'd like to express my thanks to AMD and George Kyriazis for their efforts. A corporate contribution to Blender of this scale is unique in our history. I hope it will be an inspiration for others to consider to help us out as stakeholders as well!
Laters,
-Ton-
A couple of developers in AMD have been working for many months with trying to get smaller OpenCL kernels for Cycles. Yesterday they've posted their patch for review:
https://developer.blender.org/D1200
Doc:
https://docs.google.com/document/d/1LuXW-CV-sVJkQaEGZlMJ86jZ8FmoPfecaMdR-oiWbUY/edit
Whatever the outcome is, I'd like to express my thanks to AMD and George Kyriazis for their efforts. A corporate contribution to Blender of this scale is unique in our history. I hope it will be an inspiration for others to consider to help us out as stakeholders as well!
Laters,
-Ton-
Nachtrag 3:
Die Implementierung des Patches ist bei 2.75 als Goal eingetragen. Außerdem ist dort auch "OpenSubdiv" gelistet, das die Anwendung von "Subdivision Surface" auf Grafikkarten ermöglicht.
Blenderversion 2.75 wird voraussichtlich Ende Mai erscheinen.
Quelle: wiki.blender.org
Nachtrag 4:
Der erste Release Candidate ist da: http://download.blender.org/release/Blender2.75/
OpenCl ist mit dabei und funktioniert auf meiner HD 7850 (Catalyst 15.5) sehr gut. OpenSubdiv hat es leider nicht reingeschafft und steht auf der "2.76 und später" Liste. Erstaunlicherweise ist die Performance der 7850 allerdings abgesackt, sie ist über den Daumen gepeilt "nur" noch so schnell wie mein 5820K. Laut den Blenderentwicklern gibt es aber noch einen Haufen Optimierungsmöglichkeiten, und der Pitcairn Chip der 7850 basiert auch noch auf GCN 1 mit nur sehr wenigen ACE Einheiten.
Nachtrag 5:
Blender 2.75 ist endlich raus und damit auf gehts ihr AMD-Nutzer!
Downloadlink: https://www.blender.org/download/
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