RAGE Releasetermin& iPhoneversion

Rollora

Kokü-Junkie (m/w)
Zufällig bin ich aufm Bethesta Blog von John Carmack auf einen (ersten) Releasetermin gestoßen, ebenso auf eine iPhone/iPod/iPad Version:


This month we’re privileged to share a special diary from the legendary John Carmack, technical director and co-founder of id Software. In addition to his current work on RAGE — coming to Xbox 360, Games for Windows, and PlayStation 3 on September 13, 2011 — and id Tech 5 technology, John has been working on an iPhone/iPad/iPod touch version of RAGE that will introduce gamers to the game’s story and world.
Kurz zusammengefasst geht es im Artikel um die technische Umsetzung von RAGE auf dem iPhone (und Konsorten), welche in 2 Versionen verfügbar sein wird: normal (ca 700 MB 0,99$ ) und HD (1.4 Gig, 1.99 $)

Das Spiel nützt den Rage Inhalt und Spielelemente mit einer völlig neuen, fürs iPhone (usw) geschriebenen Engine. Es wird in "Mutant Bash TV" spielen, einen Ort im originalen RAGE Wasteland.

John schreibt "Eigentlich wäre das nichtmal nötig, man könnte das ganze Spiel völlig unüberarbeitet auch auf dem iPhone laufen lassen", aber es hat wegen Ressourcenknappheit und Eingabemöglichkeit aufm iPhone wenig Sinn.

Ein wichtiges Kernziel des der Entwicklung des Spiels sei es, dass der Wiederspielwert ein hoher ist :
I have played the game dozens of times, and testing it is still fun instead of a chore.
Die zweite Hälfte des Blogeintrags besteht aus jeder Menge technischer Details:
Bethesda Blog
Und darauf bin ich gekommen durch:
http://www.tomsguide.com/us/RAGE-john-carmack-id-tech-5-iOS-4-megatexture,news-8562.html
 
Ist die iPhone-Version, die, die sie schonmal, ich glaub es war im Sommer, auf dem iPhone gezeigt haben, denn die sah ja schon hammer aus oder ist es eine abgespeckte Version?...aber die Preisgestaltung finde ich ein bisschen günstig für so nen Titel, schön wär's, aber wenn ich mir die Titel für 0,99$ bzw. 0,79€ ansehe und die Gameloftkracher für 5,49€, dann wir sich der Preis sicher noch erhöhen...
Wäre schön zu erfahren :-)
Und weiß man schon Genaueres über die Anforderungen (Open GL 1.0 oder 2.0)?

Beim PC-Spiel war's ja klar, dass es Ende 2011 erscheint, ich freu mich drauf:daumen:
 
Zurück