News Cyberpunk 2077: Geforce RTX 4090 schwitzt mit Pathtracing und 100 Mods

PCGH-Redaktion

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Das düstere und dystopische Rollenspiel Cyberpunk 2077 gehörte schon zum Release im Dezember 2020 von Haus aus zu den optisch beeindruckensten Spielen überhaupt und stellt speziell an die Grafikkarte besonders hohe Anforderungen. Mit Pathtracing, Superpopulation und mehr als 100 Mods zwingt Night City auch eine Nvidia Geforce RTX 4090 problemlos in die Knie. Dank DLSS 3 läuft das ARPG dennoch flüssig.

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Das Spiel zwingt eine 4090 in 4K Max ohne DLSS auch so locker in die Knie, ohne Mods etc. Easy.

Clickbaiting konntet ihr auch schon mal besser, anderseits sollte man in Kacke Schaufeln nie der beste sein ?
 
Muss ich eigentlich irgendetwas tun bzw. was passiert, wenn ich einen Mod installiert habe und es ein Game Update gibt?
Auf die ganze Fummelei bei jeden Patch hätte ich wenig Lust, deswegen habe ich auf Mods immer verzichtet aber wenn ich mir dieses HD Reworked Project ansehe, kribbelt es mir in den Fingern... :D
 
Abgesehen von der Pfadfinderei genügen eigentlich das HD Reworked Project + LOD-Pimperei für möglichst alle Objekte, um die Kinnlade ein Weilchen offen zu lassen. :D

Die habe ich aktuell am Laufen:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7652
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4923
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3627
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4818
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3184

MfG
Raff
Wie siehts dann mit patches aus?

Wenn es dann patches gibt muss ich dann warten bis es dann Updates der mods gibt?
 
Warte mal, das ist gar nicht 4K?

Der benutzt DLSS + FG.
Bin noch nicht so weit, mir die Definition von 4K verdrehen zu lassen.

Was die Präsentation angeht.
Ich finde nicht, je mehr Mods, desto besser. Gerade den Sinn von ReShade sehe ich nicht, wenn man Pathtracing nutzt.
 
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