Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
Im Gegenteil, D3 war nur durch den DRM so erfolgreich von den Verkaufszahlen her.
Durch die Accountbindung haben viele ihre Spiele nicht verkauft. Der Markt wäre sonst am Anfang überschwemmt worden, durch viele "gebrauchte" D3 Kopien.
Und hier sieht man ganz gut was DRM wirklich ist, ein Wiederverkaufsschutz....
Aus Sicht von Blizzard war die Onlineanbindung ein purer Segen. D3 hätte sich niemals so stark verkauft, wenn es zum einen gleich Kopien im Netz gegeben hätte, und zum anderen ein Weiterverkauf möglich gewesen wäre. Ich vermute mal das man ohne diese Maßnahme ca 50% weniger Einheiten verkauft hätte.