Baldur's Gate 3: Entwickler kann Spiel nicht auf RTX 3080 testen - weil er kein Modell hat

PCGH-Redaktion

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Nicht nur zahlreiche Spieler sind von der anhaltenden Knappheit der Ampere-Grafikkarten betroffen. Auch Entwicklerstudios schauen bei der Optimierung ihrer Spiele in die Röhre, wenn es um Nvidias neueste Pixelschubser geht. So geht es unter anderem den Larian Studios, die derzeit an Baldur's Gate 3 arbeiten, was die Entwickler zu einer scherzhaft gemeinten Theorie bewegt.

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Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und sage, dass kein Spiel jemals eine 3080 benötigen wird um spielbar zu sein, zumindest nicht für die Next Gen.
Hängt sehr davon ab, was man unter spielbar versteht. Mit der bei durchspielbaren Titeln weitgefassten Definition es gibt eine Person, die das Spiel auch mit dieser Graka durchspielen kann ist zum Beispiel enorm viel spielbar. Dafür reichen manchen sicherlich auch fünf FPS in 360p...
 
Spielbar im Sinne von FHD mit mindestens mittleren Details und über 30 FPS. Nicht durchweg Schrott aber auch kein Augenschmaus.
 
Naja, Nvidia konnte ja nicht ahnen, das sogar die Entwicklerstudios Karten wollen. Das war unmöglich vorherzusagen, es gibt keine Lieferprobleme, keinen Paperlaunch, es liegt alles an der unvorhersehbaren Nachfrage.....
 
Bin immer froh wenn PCGH für mich mitdenkt, ich wollte grad die Wutbürgerkeule rausholen!

Werd ich genau deswegen weil PCGH mich für dum halt. Dieses Linke Komponisten pack. Ähm, ich meine natirlich Klomunisten.


Selling like hot cakes :lol:
Nvidia scheint wieder alles richtig gemacht zu haben.
Nicht mal Entwickler kommen an eine 3080 ran.

Alles richtig gemacht hätten sie wenn sie die hohe Nachfrage bedienen könnten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Verstehe deen Problem nicht, habe ich nichts zum Testen, brauch ich nicht optimieren.

Würde mir da keinen Streß machen, die paar Besitzer können dann eben auf NV warten,
bis die Ihren Treiber angepasst haben und jut is. So macht man sich neue Freunde@NV...
 
Es gibt ja auch keine, haben wir doch an den Verkaufszahlen gesehen. "Außer Papier gabs nichts" Die echten Karten kommen wohl später.
 
Also wollen die mir sagen sie optimieren das Spiel für jede Grafikkarte und haben somit jede andere Grafikkarte im Studio? Ganz sicher nicht...
 
Warum nicht? Auf jeden Fall für "aktuellere" Grafikkarten macht das durchaus Sinn. Und meistens kommt das bei Kunden ja auch ganz gut an, wenn ein Spiel nicht direkt beim Start abstürzt ;).
 
Eine 3080 werden sie nicht wirklich brauchen zum testen. Es läuft ja auf einer 1080 schon auf Ultra und 2560*1440 mit über 60fps.
Und die Grafik finde ich passend, aber man muss ja auch immer im Kopf behalten dass es Early Access ist, einige Sachen noch nicht animiert, Texturstreaming noch nicht perfekt. Aber insgesamt läuft es doch schon wirklich gut und macht Spaß.
 
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