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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Die Entwickler der Skyblivion-Mod für Skyrim fordern im Falle des Nachfolgers, The Elder Scrolls 6, eine runderneuerte Grafik-Engine. Der aktuelle Unterbau sei zu "altertümlich", was das Erstellen optisch ansprechender Inhalte unnötig schwer mache. Die Chancen auf eine Modernisierung stehen ganz gut, weil The Elder Scrolls 6 für die Playstation 5 und die Xbox "Scarlett" erscheinen soll.

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  2. #2
    Avatar von Blackvoodoo
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Ich würde sagen nicht nur Modder. Auch jeder Spieler wünscht sich eine neue Engine.

  3. #3
    Avatar von ReVan1199
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Die Engine ist auch ziemlicher Schrott, ich habe selbst zwei kleinere Modifikationen für Skyrim erstellt und hatte dann die Nase voll davon. Auch der Editor ist einfach nur nervig... Falls die mit TES 6 wirklich wieder nur die Engine modifizieren, boykottiere ich das Spiel, weil ich es mir einfach nur mehr antun kann.

    Die sollten wirklich auf die Unreal Engine/ Lumberyard oder CryEngine wechseln.
    Meine CryEngine-Bilder Galerie:
    http://www.abload.de/gallery.php?key=7HLZXwkM

  4. #4
    Avatar von Krolgosh
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Naja die Engine war ja schon zu Skyrim Releasezeiten nicht mehr wirklich frisch. Ich denke an einer neuen Engine führt kein Weg daran vorbei.. zumindest wünsche ich es mir.
    i7 6700K @4600 @H2O | MSI Z170A GAMING M7 @H2O | 16GB Kingston HyperX Savage DDR4-2666 | Samsung 1TB 970 EVO NVMe 1.3 | EVGA GeForce GTX 1080ti @H2O | be quiet! Dark Power Pro 11 - 550W


  5. #5
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Hatte Bethesda nicht gesagt, dass sie die Engine weiternutzen wollten? Also maximal ein wenig erweitern? Wenn ja, dann täte mir das extrem leid für TES VI. Bzw. ich wäre echt enttäuscht von Bethesda.

    Daher hoffe ich, dass man den Ruf der Skyblivion-Entwicker erhört bzw. selber schon an einer neuen Engine arbeitet.
    R7 1800X | ASUS Crosshair VI Hero X370 | beQuiet! Silent Loop 280mm | 2x 16 GB Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 Mhz | Zotac 1080 AMP! Extreme+ | Soundblaster Z | beQuiet! Straight Power 10 500W | 1x 512 GB Samsung 960 Evo + 1x 1.050 GB Crucial MX300 | Fractal Design Define R5

  6. #6
    Avatar von JunglistMovement
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Alleine nur wegen dem FPS Lock find ich die Engine schon selten dämlich....
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  7. #7
    Avatar von Oberst Klink
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Ja, wird wirklich mal Zeit, dass die ganzen Openworld-Titel von Bethesda eine neue Engine bekommen. Fallout 4 und 76 sehen ja genau so altbacken aus. Weiß nicht weshalb Bethesda nicht längst eine neue Engine gebracht hat, außer eben den Kosten und eventuell wegen dem Mod-Support. Ich meine es ist ja auch nicht so, dass man bei Bethesda nicht auf andere Engines zugreifen könnte "id Engine" *hust*.

    Für die neue Engine wäre der Mod-Support dann aber auch quasi Pflicht, denn immerhin macht der einen großen Teil am Erfolg von Elder Scrolls bzw. Fallout aus. Die Fans werden das dann entsprechend voraussetzen.

  8. #8
    Avatar von Nightslaver
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Ja, wird wirklich mal Zeit, dass die ganzen Openworld-Titel von Bethesda eine neue Engine bekommen. Fallout 4 und 76 sehen ja genau so altbacken aus. Weiß nicht weshalb Bethesda nicht längst eine neue Engine gebracht hat, außer eben den Kosten und eventuell wegen dem Mod-Support.
    Weil die ausgewachsenen Behtesda Fanboys und Girls auch so bis dato gekauft haben als wäre diese seit ca 1999 (Beginn der Entwicklung von Morrowind) in Verwendung befindliche Engine nicht steinalt und schon lange eine Zumutung.

    Eine grundauf neue Engine, die vom Modsupport auch so flexibel / gut ist wie die aktuelle, ist eine Herrausforderung und kostet Geld, weil da wird man keine fertige Unreal Engine kaufen können und maximal noch etwas modifizieren müssen, das wird bedeuten das Bethesda sich wohl ein paar neue Leute einstellen müssen wird die sich ein paar Jahre hinsetzen und eine eigene neue Engine auf die Beine stellen.

    Will Bethesda natürlich nicht, die sind ja schon seit Jahren auf dem Trip nur das nötigste / minimalste zu machen und den Rest an die dumme (Modder)community (Patches, Balance, vernünftige Menüs, ausgereifte Gameplaymechaniken) abzudrücken während sie selbst sich für ihre tollen Spiele feiern lassen und stetig steigende Umsätze der TES und Fallout-Reihe verzeichnen, die ohne diesen Modsupport wohl nicht mal annähernd den Erfolg hätten den sie haben, weil sie von Haus aus eigentlich gerade einmal unausgereiftes Mittelmaß sind.
    EVGA GTX 980 Ti Superclocked+ ACX 2.0+| ASUS Rampage IV Formula S.2011 | Corsair Dominator GT 12GB DDR3 RAM| Intel Core i7 4820K @4.0GHz | Corsair AX760W Platin | Corsair Graphite 600T | Windows 7 Pro x64

  9. #9
    Avatar von Rizzard
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Nutzt Rage 2 nicht auch die Engine?
    Denn das Spiel sieht doch grafisch recht ansprechend aus.
    PS4 Only Gamer
    Go out and kill a few Beasts, that´s just what Hunters do.
    V has come to.


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  10. #10
    Avatar von Rollora
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    AW: The Elder Scrolls 6: Skyblivion-Entwickler fordern neue Grafik-Engine

    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    Nutzt Rage 2 nicht auch die Engine?
    Denn das Spiel sieht doch grafisch recht ansprechend aus.
    Dachte die nutzen dort die Hauseigene Engine die auch für Just Cause verwendet wird
    Zitat von <<Painkiller>> : "Vergesst Chuck Norris, Spongebob grillt unter Wasser!"

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