Skyrim: Grafikvergleich der Switch-Version mit der PC-Version

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Skyrim: Grafikvergleich der Switch-Version mit der PC-Version

Nach Doom ist Skyrim ein weiteres Spiel von Bethesda, das für die Switch portiert wurde. Wir vergleichen die grafische Qualität der Switch-Version mit der PC-Version. Bedenkt dabei, dass die Switch eine Hybrid-Konsole ist und vorrangig im Handheld-Betrieb eingesetzt wird. Die Spezifikationen unseres PC-Testsystems waren folgende: Intel Core i7-980X, 3,3 GHz, 16 GB RAM, Nvidia GTX 980, Windows 10.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Skyrim: Grafikvergleich der Switch-Version mit der PC-Version
 
nieeeeeeeeeeee mehr Skyrim....nach 309 Stunden in Himmelsrand und Umgebung kann ich,s nicht mehr sehen...egal wie es aussieht.:lol:
 
Ist ja auch ein 6 Jahre altes Spiel. Eine GTX980 und die CPU sind da Overkill. Hab es damals auf nem Phenom II mit ner GTX 465 ohne Probleme spielen können.

nieeeeeeeeeeee mehr Skyrim....nach 309 Stunden in Himmelsrand und Umgebung kann ich,s nicht mehr sehen...egal wie es aussieht.:lol:

Geht mir ähnlich. Hab zwar die SE auf der Platte, aber wirklich gespielt hab ichs nicht mehr. Muss aber noch Enderal weiterspielen. Bei Minecraft gehts mir genauso.
 
Ich habe "erst" ~150h beisammen und bin gerade ernsthaft am überlegen bei der SE mit den alten Spielständen nochmals einzusteigen. Dieses mal Konsolenstyle am TV. :ugly::ugly:
 
Ist ja auch ein 6 Jahre altes Spiel. Eine GTX980 und die CPU sind da Overkill. Hab es damals auf nem Phenom II mit ner GTX 465 ohne Probleme spielen können.

VORSICHT! Jedenfalls mit solchen leichtfertig dahin gesagten Aussagen.
Bei ner ungemoddeten Version mag das ja noch stimmen, aber sowas würde ich auch eben unter dieser Prämisse dazu schreiben,
denn mit etlichen Textur, HDT, Polygon und Bodymods, sowie den gaanzen Landschafts, Wetter und Beleuchtungsmods bis hin zu ENB's, geht selbst modernen starken Systemen ganz schnell die Düse.

Und mal ehrlich, wer der es aufm PC spielt(e), hats nicht ordentlich gemoddet?
Sexlab *hust hust* ;)



Geht mir ähnlich. Hab zwar die SE auf der Platte, aber wirklich gespielt hab ichs nicht mehr. Muss aber noch Enderal weiterspielen. Bei Minecraft gehts mir genauso.

Ich ziehe die SE inzwischen der LE vor, vor allem weil sie stabiler läuft und von Haus aus eben den vollen RAM und VRAM addressieren kann
(ohne das man mit SKSE, Mempatch und ENB(oost) erst nachhelfen muss, um diverse Limitierungen zu umgehen, was auch wieder Instabilitäten begünstigt)
und sie auch etwas besseren Mehrkernsupport bietet, was natürlich einiges an Leistung bringt und mit SKSE, SkyUi, SE-CBBE und Bodyslide und CBP-Physics und etlichen Konvertierungen, ja teils sogar komplette Neufassungen und etlichen neuen Mods, kann man aus der SE inzwischen gut soviel machen, wie aus der LE, jedoch mit mehr Reserven, aber sie inzwischen ebenfalls auch in die Knie zwingen, so das man bald eher nur 30fps, statt 60+ sieht...

inzwischen is meine LE quasi dauerhaft zu Enderal umfunktioniert worden...^^


Ich finds jedoch für die Switch recht gelungen und wers sonst noch nicht hatte und ne Switch hat, sollte fast verpflichtet werden, das zu spielen.^^

Was die Stundenzahl angeht...keine Ahnung...es sind viele, sehr viele in beiden Versionen und noch mehr, in denen man mit den Mods hantiert hat... :)
 
Ich habe "erst" ~150h beisammen und bin gerade ernsthaft am überlegen bei der SE mit den alten Spielständen nochmals einzusteigen. Dieses mal Konsolenstyle am TV. :ugly::ugly:

Mach ruhig, habe auch die Woche so angefangen und es macht nach wie vor Spaß :D Bei der normalen Version waren es >400 Std. Spielzeit, bei der SE bin ich aktuell bei über 40 (ich hatte Urlaub :ugly:) - ich bin aber bei Null eingestiegen, da ich bei der normalen Edition wirklich schon jede Gruft und jedes Haus erkundet hatte.

@Topic: Wenn ich eine Switch hätte - ich würde auch ernsthaft überlegen noch einmal zuzuschlagen. Die Steuerung per Pad ist zwar nicht das Gleiche wie mit Maus und Tastatur, aber bei dem Spiel ist das noch verschmerzbar, außer als Bogenschütze vielleicht :D
 
...Und mal ehrlich, wer der es aufm PC spielt(e), hats nicht ordentlich gemoddet?...

Dem kann ich nur zustimmen ... hatte am Ende meiner aktiven Skyrim-Zeit so ca. 150 aktive Mods laufen, aber meine 980Ti war damals in UHD einfach am Ende :ugly: Jetzt hab ich 5Gb mehr VRAM ... ich könnte es nochmal probieren :devil:

OT: Zwecks Deines Avatars: I see you are man of culture as well: EvE :daumen:
 
Zurück