Aladdin TNT2: Nvidias erster Onboard-Grafikchip (PCGH Retro 8. September)

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Aladdin TNT2: Nvidias erster Onboard-Grafikchip (PCGH Retro 8. September) gefragt. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

arrow_right.gif
Zurück zum Artikel: Aladdin TNT2: Nvidias erster Onboard-Grafikchip (PCGH Retro 8. September)
 
ich kann mich erinnern, dass auch 3dfx ähnliche Ansätze hatte, allerdings waren sie aufgrund der aufteilung der Personalien, welche eigentlich nur für 1 Grafikchiplinie gedacht warn, völlig überfordert mit den Zusätzlichen Lösungen und alle Projekte haben sich immer weiter rausgezögert
 
naja
Ich weiß zwar nicht wie das damals genau war aber wenn die GF256 das Top Modell war und es kam der TNT2 aufs MoBO wäre das so als ob nun der GTX 280 auf MoBo käme weil der GTX 285ja das schnellste Modell ist.
(auch wenn es nur der GTX 260 wäre würde ich sovort komplett auf NV umsteigen)


Es ist jedoch eine Frage was man will.
OnBoard Grafik soll aus meiner Sicht heutzutage ruhig MINIMUM DX9.C beherschen. Er sollte problemlos 4-5 Jahre alte Spiele flüssig auf max HQ und 1 Jahr alte Spiel immerhin noch auf min starten können.
Natürlich sollte die GPU auch nicht extrem viel mehr Strom verbrauchen.
 
naja
Ich weiß zwar nicht wie das damals genau war aber wenn die GF256 das Top Modell war und es kam der TNT2 aufs MoBO wäre das so als ob nun der GTX 280 auf MoBo käme weil der GTX 285ja das schnellste Modell ist.

Damals hat man die Produktpalette noch (noch. Der Wahnsinn fing aber gerade an) auf sinnvolle Stufen beschränkt.
Es gab GF256 (der den TNT2 Ultra ablöste), den TNT2 und die abgespeckte Version TNT2/Vanta64. Von letzteren wurden die Onboardchips abgeleitet.
Heute vergleichbar wäre die G1xx-Serie.
 
Ich hatte damals nen P3 400 mit ner TNT1 als Grafiklösung man ging das Ding damals ab,
jedenfalls im Vergleich zum vorhergehenden der immer noch funzt:D, (P200 + S3Trio + Voodoo2).
Die TNT hats leider nicht erlebt ist nach 2Jahren gestorben. :heul:

Aber Ruyven hat recht damals war der Grafikkartenmarkt wesentlich übersichtlicher nicht so wie heute dieses elend.
 
Es ist jedoch eine Frage was man will.
OnBoard Grafik soll aus meiner Sicht heutzutage ruhig MINIMUM DX9.C beherschen. Er sollte problemlos 4-5 Jahre alte Spiele flüssig auf max HQ und 1 Jahr alte Spiel immerhin noch auf min starten können.
Natürlich sollte die GPU auch nicht extrem viel mehr Strom verbrauchen.
Mit dem 2 Jahre alten 780G von AMD kannst du problemlos Doom 3 auf High und 1080P zocken, Crysis auf Min und viele andere spiele auf MID, der Stromverbrauch hält sich meines Wissens nach in sehr sehr geringen Grenzen (ein winzig kleiner passiver Kühler sorgt für die Kühlung)

Ich hatte damals nen P3 400 mit ner TNT1 als Grafiklösung man ging das Ding damals ab,
jedenfalls im Vergleich zum vorhergehenden der immer noch funzt:D, (P200 + S3Trio + Voodoo2).
Die TNT hats leider nicht erlebt ist nach 2Jahren gestorben. :heul:

Aber Ruyven hat recht damals war der Grafikkartenmarkt wesentlich übersichtlicher nicht so wie heute dieses elend.
naja der Grafikkartenmarkt ist nicht wirklich übersichtlicher gewesen mit viel mehr Herstellern, einigen Herstellereigenen APIs und Spielen. Heutzutage gibts 2 Hersteller, das Namensschema sagt auch etwas übers Tempo aus, auch wenn es nicht gerade übersichtlich ist. Früher gabs halt mehr Hersteller dafür immer nur 1-2 Topkarten. Aber man musste sich weit mehr einlesen, was welche Karte konnte und die Vorteile einer jeden Abwägen (32Bit bs Glide und AA,T&L usw usf)
 
Ich hatte mir damals die TNT2 taufrisch geholt. Das hab ich zu tiefst bereut. Von meinen, damals vielleicht 200, Games am Rechner haben nicht mal 5 eine fehlerfreie Darstellung ermöglicht. Die meisten gingen gleich gar nicht. So, dann hab ne Woche Final Reality flüssiug bestaunt, bis ich die Schanuze voll hatte und das Dinges gegen ne Voodoo Banshee getauscht hab.
 
Da dürfest du schlichtweg eine fehlerhafte Karte erwischt haben. Die Treiber von Nvidia waren jedenfalls schon damals sehr gut zu gebrauchen, ich hatte mit meiner TNT1 nicht einmal Probleme.
Mit ner Banshee hast du dich leistungsmäßig jedenfalls deutlich verschlechtert.
 
Gott waren die ALi Chipsätze grausam damals :-) Hatte den Aladdin V mit einem K6-III. Darauf eine TNT2 zum laufen zu bringen war eine extreme Herausforderung wegen der recht freizügigen AGP implementierung. Ungefähr so wie das Problem von VIAs MVP3 Chipsatz und Matrox Grafikkarten. Heute ist die Sache schon einfacher, aber irgendwie fehlt dadurch für mich ein Teil des Reizes den der PC ausgeübt hat... Diese Frickelei war schon hart, aber man wurde fürstlich belohnt :schief:
 
also ich fand meine erste riva TNT geil, forsaken lief richtig flüssig - was wollte man mehr. :ugly::lol:
 
...
Und Jahre später wird Nvidia die Chipsatzsparte von ALi(nun unter dem Namen ULi) kaufen. ULi verabschiedet sich mit einem Knall indem ein Beta Treiber SLI-Unterstützung auf den im Vergleich zu NV deutlich günstigeren ULi Chipsätzen freischaltet.
 
Ja, früher war der PC noch spannend. Heute ist selbst mein i7 920 nach über 5 Jahren noch immmer schnell genug. Darum widme ich mich jetzt an Retro PC von damals, die gute alte Zeit halt, die ich sehr vermisse und leider nicht mehr zurück holen kann. :(

Aber Retro PCs kann man wieder zu sich holen, auch wenn jetzt das schreckliche Jahr 2014 herscht...
 
Der gute Core-i5 750 läuft 4,5 Jahre nach der Anschaffung immer noch sauber in meinem Arbeits- und Spielerechner. Das war echt großartig, als das Ding - als Nachfolger des ehrwürdigen AthlonXP 2500+ (Barton) - zum ersten Mal im neuen System lief. Von Single- auf Quadcore war es schon ein großer Schritt nach vorn ;)

MfG Jimini
 
Zurück