Ultima X - das verlorene MMORPG (PCGH Retro 29. Juli)

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Ultima Online ... ach ja wie gerne habe ich es gespielt.
Z.Z. spiel ich WOW aber dies macht mir nicht so viel Spass wie OU.
Schon alleine das man einfach ne Hacke nehmen konnte ab in ne Mine und dann stundenlang sinnlos in eine Mine rumhacken konnte um Erz zu finden und nicht quer durch ne Map rennen musste war genial.
Auch das man sich z.B. Pferde selber zähmen konnte hatte natürlich auch was für sich.
Man sollte auch UO 3D nicht vergessen. Der neue Client hatte damals das Spiel auch wieder aufgewertet gehabt.
 
Es wäre interessanter, ob es denn je noch was neues in der Ultima Reihe geben wird. Auch was mit dem "schöpfer" passiert ist.
 
Es wäre interessanter, ob es denn je noch was neues in der Ultima Reihe geben wird. Auch was mit dem "schöpfer" passiert ist.

EA hat viele Studios aufgekauft und dann deren Serien eingestampft, so auch Ultima. Ich denke nicht dass die Serie weitergeführt wird, es sei denn, sie würden mal die Rechte an der Serie verkaufen.

Was aus dem Schöpfer, Lord British (aka Richard Garriot;)) geworden ist:Tabula Rasa
 
Ultima 8 (Pagan) war für mich das letzte Ultima was ich gespielt und geliebt habe. Ultima 9 mit dem Untertitel "Hardwarehunger des Jahrhunderts" hatte ich mal getestet aber ging dann wegen der immensen anfrage nach PC Power bei mir unter.

Leider es hätte so gut werden können.^^

Auf Ultima X hatte ich mich dann doch schon gefreut aber leider.... naja steht ja oben^^
 
Viele Fearures aus Ultima Online suche ich heute in modernen MMorpgs vergebens.
Damals noch als Spieler, Gamemaster und freeshard Admin unterwegs war schon eine nette Zeit.
Am meisten erinnere ich mich noch daran in der Mine zu stehen mit meiner spitzhacke erze suchend an die Midi Musik.
Oder als gm da stehend während ein spieler den anderern beiden seinen gefangenen hai am Lagerfeuer zeigt. Der hai die beiden turteltauben anblickt und am ende einfach emotet das ein frosch noch lebend im hai befand weshalb er lebendig wirkte.
Oder als die llamasagen Probleme hatten und sie überall ihr Geschäft verrichtet hatten, die zwei Zwerge waren sehr begeistert damals konnte mich hinter den Monitor kugeln als die sache als gm umsetzte.
Ein anderes mal war es der komische Tabak det zwerge der eine rattemhorde angezogen hatte, worauf sie ihren geliebten Tabak vernichtenmussten.
Zumal eines von dem viechern damals om Bart eines einisten wollte, worauf der bart entfernd wurde.
Als Admin war weniger lustig wenn man metkt das die freiwilligen helfer das nur aus eigenutz machten um selbst irgendwann die arbeit die tage dauerte zu übernehmen. Schlimmste ist dann ernn man nicht mehr kann der fade.Beigeschmack und das Gefühl des verrats an der sache wo man soviel zeit hineinsteckte. Wobei das wohl jeder verstehen kann der mal mit mehren leuten zutun hatte über lange Zeit.eistens ist es dann nicht mehr wie vorher und traegt sich wie eine narbe die einen veraendert.
 
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EA hat viele Studios aufgekauft und dann deren Serien eingestampft, so auch Ultima. Ich denke nicht dass die Serie weitergeführt wird, es sei denn, sie würden mal die Rechte an der Serie verkaufen.

Was aus dem Schöpfer, Lord British (aka Richard Garriot;)) geworden ist:Tabula Rasa

Er bastelt doch wieder an einem Ultima ;-)

Meiner Meinung ist Ultima aber spätestens nach dem achten Teil abgestürzt. Zuviel Wert lag auf der Technik, zuwenig auf dem Gameplay. Das ließ sich schon an der Erzählstruktur der Ultima-6-Ableger (von dem ebenfalls legendären Warren Spector) erkennen - Worlds of Ultima

Die waren mindestens so gut erzählt und so einfallsreich wie das beste Ultima (Ultima 7 + Serpent Isle).

In Ultima Online hab ich aber auch unzählige Stunden investiert (Hardcore-RPG-Shard, mit einem 33,6er Modem - nach mehrmaligem Überschreiten der 300,- DM-Telefonrechnung war allerdings Schluss ;-))

Trotzdem schade drum. Aber wer weiß... Kickstarter und Konsorten eröffnen ganz andere Möglichkeiten. Siehe Divinity: Original Sin.

Gruß,
Phil
 
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Habe extra als Ultima Fan sein neues Projekt unterstützt. Bissher konnte Ich mich aber bei 8 Testphasen noch nicht durchringen es zu spielen, ist ja quasi noch sehr rudimentär alles.

Auf diesen neue MMO habe Ich mich damals gefreut wie ein Hirsch. Ich hätte es bestimmt gespielt :/
 
für mich war UltimaOnline (speziell das spielen auf deutschen freeshards) mit die schönste gamer Erfahrung die ich je sammeln durfte.
UO bot soviel Möglichkeiten. Da können sich selbst moderne MMOs noch ne scheibe von abschneiden.
 
je mehr ich aus diesem Topic lese desto stärker kommt das verlangen auf UO mal wieder zu starten :)

Ich könnte mir auch sehr gut vorstellen das viele hier im Forum auf dem selben Shard gespielt haben wie ich damals.

Wer spielte denn sonst noch auf "Land of Dreams"? War immerhin eine Zeit lang einer der größten deutschen Freeshards
 
So zahllos wie angegeben waren die Ultima Ableger aber garnicht. Ultima Underworld 1 & 2, sowie Savage Empire und Martian Dreams, das wars schon. ^^
Ultima X war zwar comiclastig, aber gefiel mir besser als Ultima Online 2. Leider erschien weder das eine, noch das andere. WoW war dann nach zahlreichen Betas (DAoC, Lineage 2 KR etc.) irgendwann die Ablösung, da man auch ohne Kreditkarte spielen konnte (dank ELV).

Hab jahrelang auf UO RP-Freeshards gespielt (natürlich in 2D und nicht mit dem grottenhässlichen 3D Client) und war ne lustige Zeit, auch wenn man da oft in die Psyche der Menschen schauen konnte (GMs, die ihre eigene Chars puschten oder RL Freunden ingame Gefallen taten.
Ohne Levelsystem und Quests war das Spielen aber irgendwie stressfreier als in heutigen MMOs, wo es drum geht so schnell wie möglich das Levelmax zu erreichen und man schonungslos von Mobs umgenietet wird, wenn man in zu hohe Levelzonen vorstößt. Hab mich damals kurz nach Release von WoW durch die Holzschlundfeste nach Winterspring gestorben und auch nach Silithus geschlichen, was seinen eigenen Reiz hatte. ^^
 
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