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  1. #351
    Avatar von Zybba
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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Ah, ok. Da hatte ich dich missverstanden.

    Gehts bei dem Discord nur um die LWotC Entwicklung oder XCOM2 Moddingprojekte allgemein?

    •   Alt

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  2. #352

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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Meines wissens nach Hauptsächlich um die Integrierung des LW2 in Wotc.
    Der Channel heisst auch LWOTC.
    Geändert von Tombet (02.05.2018 um 10:21 Uhr)

  3. #353

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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Hallo zusammen...
    Und wieder stehen wir kurz vor der nächst vermeintlichen Ankündigung zu einem dlc für xcom 2.
    Wotc war zwar eine schöner Zusatz, der das early gameplay stark verändert hatte, allerdings auch die alien ruler mit ihrer Geschichte wieder entfernt hatte, was ich sehr schade fand.
    Wenn jetzt wirklich etwas neues für xcom 2 auf der e3 vorgestellt wird, hoffe ich sehr stark, dass das late game angepasst wird, vermutlich wenn dann in Richtung unter Wasser Kämpfe.
    Hätte wenig Lust, wenn der Anfang Bereich zum 3. Mal verändert wird und alles was vorher war über Bord wirft.
    Ich zu meinem Teil bleibe gespannt und vertreibe meine Zeit mit battletech, was in meinen Augen sehr gut.gelungen ist und mich arg angefixt hat.

    Grüße bo

  4. #354
    Avatar von Zybba
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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Ich finde ja es wird eher Zeit für eine XCOM 3 Ankündigung. XCOM 2 habe ich mittlerweile genug gegrindet.
    Aber anscheinend deutet es ja nur auf einen neuen DLC hin.

  5. #355
    Avatar von Zybba
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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Tja, bei der E3 blieben trotz Gerüchten jegliche XCOM News ja aus.

    Hier eine neue Mod: Warhammer 40.000 Space Marine Armor
    Ist nicht mein Ding, aber an sich ziemlich gut gemacht.



    Edit:
    Passt dazu die Warhammer 40.000 Sister of Battle Armor Mod.
    Anscheinend bietet die aber nur eine Rüstung mit minimalen Anpassungsmöglichkeiten.
    Geändert von Zybba (20.06.2018 um 19:42 Uhr)
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  6. #356

    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Ja, hatte auch so drauf gehofft, aber leider wurde da nichts draus. Jetzt setze ich mal auf die Gamescom im August. Muss doch zum Winter wieder was Neues im XCOM-Universum geben!
    GeForce GTX 980 @ 1476/1851 - i7 4770K @ 4,3 GHz - 4x4GB Geil Black Dragon DDR3 2133MHz Gigabyte GA-Z87X-OC - Creative X-Fi Titanium Fatal1ty - BeQuiet! DarkPower P8 750W
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  7. #357

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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Zitat Zitat von SchattenBo Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen...
    Und wieder stehen wir kurz vor der nächst vermeintlichen Ankündigung zu einem dlc für xcom 2.
    Wotc war zwar eine schöner Zusatz, der das early gameplay stark verändert hatte, allerdings auch die alien ruler mit ihrer Geschichte wieder entfernt hatte, was ich sehr schade fand.
    Wenn jetzt wirklich etwas neues für xcom 2 auf der e3 vorgestellt wird, hoffe ich sehr stark, dass das late game angepasst wird, vermutlich wenn dann in Richtung unter Wasser Kämpfe.
    Hätte wenig Lust, wenn der Anfang Bereich zum 3. Mal verändert wird und alles was vorher war über Bord wirft.
    Ich zu meinem Teil bleibe gespannt und vertreibe meine Zeit mit battletech, was in meinen Augen sehr gut.gelungen ist und mich arg angefixt hat.

    Grüße bo
    Ja, geht mir auch so. Zocke derzeit War of the chosen und breche teilweise nach dem Sieg über alle Auserwählten ab, weil der Rest irgendwie zu low ist.
    Gibt es eine Möglichkeit die Zeit bis zum letzten Auserwählten-Kill irgendwie drastisch zu verlängern und vor allem die unmöglich vielen Möglichkeiten für Einsammeln etc. zu "Strecken"?
    Das ist alles so unschön geballt ...
    Aber XCom2 macht bis dahin sauisch Laune!
    Bin gerade bei Commander, aber nocht mit doppelter Rundenanzahl für die Timer-Missionen und doppelter Avatar-Projektlänge. Hatte mal kurz in Commander + Ironmen mit doppelten Lebenspunkten reingeschaut (ist das der besagte Long-War-Mod??), aber das war mir dann doch zu heftig. Dafür machen die eigenen Waffen insgesamt zu wenig Schaden im Vergleich, zB. zu den Alien-Crits und es dauert ja auch ewig, bis man wirklich was trifft.

  8. #358
    Avatar von Zybba
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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    @rum:
    Schau dir mal diese Mod an: Steam Workshop :: [WOTC] Marathon

    Die Gesamtdauer der Kampagne steigt durch die Mod. Ich hab aber keine Ahnung, wie sich das auf das Scaling der Chosen auswirkt. Selbst getestet habe ich sie nämlich nicht.
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  9. #359

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    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Zitat Zitat von Zybba Beitrag anzeigen
    @rum:
    Schau dir mal diese Mod an: Steam Workshop :: [WOTC] Marathon

    Die Gesamtdauer der Kampagne steigt durch die Mod. Ich hab aber keine Ahnung, wie sich das auf das Scaling der Chosen auswirkt. Selbst getestet habe ich sie nämlich nicht.
    Supi, bin grad am installieren. Schaue ich mir morgen mal nach dem Aufstehen an; vielleicht beginnt der Tag dann noch angenehmer

    •   Alt

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  10. #360

    AW: [Sammelthread] XCOM 2

    Wie ich gerade auf GameStar gelesen habe, gibt es wohl bald etwas Neues zu verkünden! Eienen Ansatz gab's ja schon mal im Frühjahr. Ich bin gespannt!
    XCOM: Enemy Unknown - Besondere UEberraschung zum 6. Geburtstag
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