Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

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Auf der Github-Seite der Steam Database hat ein Reddit-Nutzer neue Einträge in den Dateien gefunden, in welchen die Beschreibungstexte und Tooltips von UI-Elementen gespeichert werden. Diese deuten an, dass Steam Play bald automatisch Kompatibilitätssoftware wie Simulatoren und Emulatoren verwenden kann, um Spiele auf mehr Betriebssystemen zugänglich zu machen.

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AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Dann lassen wir uns doch mal überraschen. :devil:
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Schön wäre es dann schmeiß ich Windows von meinem PC runter.
Und wenn ich das schreiben/zeichnen auf nen iPad auslagern kann ist auch der Laptop wieder befreit, zum Coden nutze ist selbst unter Windows das Linux Subsystem :ugly:
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Wobei das mit Wine nicht immer sehr gut geht. Selbst bei MS Office gibt es Probleme mit Buttons.

Da bin ich mal gespannt.
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Wobei das mit Wine nicht immer sehr gut geht. Selbst bei MS Office gibt es Probleme mit Buttons.

Da bin ich mal gespannt.

Welche MS Office Version verwendest du denn? Hab das letzte Mal vor 1,5 Jahren versucht MS Office 2016 zum Laufen zu bringen. Hat aber nicht geklappt.
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Hatte es mit Office 2003 probiert. Schon der Installer zickte aber rum.
 
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Es tut mir ja leid, aber ich muss Euch da enttäuschen. MS Office wird erst problemlos mit Wine laufen, wenn Windows schon verloren ist. Aus dem einfachen Grund, dass MS sicherlich nahezu unendlich viel investieren wird, um es inkompatibel zu machen, sobald es mit Wine mal wieder halbwegs läuft. Ich glaube, kein Produkt läuft so schlecht mit Wine, und das liegt sicherlich nicht an Wine...
Wer auf Linux wechselt, hat da immer einen Punkt, wo er sich umstellen muss. Aber ganz ehrlich: Ich habe einfach Dokumente mit Libreoffice angefertigt und die anderen, die am Dokument mitgearbeitet haben, haben dann auf Windows einfach LibreOffice installiert. Schließlich kostet es nichts und bedient sich genauso. Hier so vorsichtig zu sein, und die Monopolisten-Lösung zu nutzen, nur weil man Angst hat, anderen damit auf die Füße zu steigen, ist wirklich übersensibel - aus meinen Erfahrungen heraus nutzen die auch nur MS Office, weil sie selbst damit rechnen, dass sie eventuell entsprechende Dokumente bekommen und sind sogar froh darum, ein Office zu nutzen, das nicht 10 Jahre alt ist weil sie nicht immer Geld für die neueste Version ausgeben wollten.

Viel wichtiger ist es, dass LibreOffice noch zuverlässiger die Microsoft-Formate unterstützt, damit man, wenn man mal so ein Microsoft-Dokument bekommt, nicht die Formatierung in Ordnung bringen muss, weil Zeilen verrutscht sind usw. Aber auch da sieht man ja, wenn man verschiedene MS Office-Versionen benutzt, wie viel Microsoft die Kompatibilität wert ist. Ich beneide wirklich nicht die LibreOffice-Entwickler, die das immer wieder kompatibel machen, aber ich verehre ihre Arbeit sehr.

Was Makros anbelangt, werden die auch nie 1:1 in LibreOffice so laufen, wie in MS Office. Und das hat einen einfachen Grund. Genauso wie JScript mit ActiveX, das nur im Internet Explorer geht und von keinem anderen Browser unterstützt wurde, bekommen die Makros in MS Office nicht grundlos ständig Sicherheitsupdates... Sie sind viel zu gefährlich, meiner Meinung nach.
Gerade über solche Office-Dokumente kommen ja auch in letzter Zeit nicht selten über gefälschte Emails gefährliche Viren in Großunternehmen, legen die Produktion teilweise lahm und richten Schäden in Millionenhöhe an.

Bei Spielen sieht die Sache sowieso anders aus. Es läuft bereits fast alles ohne Einschränkungen und flüssig!
Das Problem dabei: Es läuft eventuell nur mit einer bestimmten Wine-Version, man muss "Winetricks" und anderes Zeug installieren, konfigurieren, DirectX-Pakete installieren und den ganzen Kram, den man leider auch in einem nativen Windows machen muss - nur mit Wine in der Regel für jedes Spiel einzeln und auf's Neue.
Ich lass die Finger von sowas und bin deshalb selbst ein klarer Befürworter davon, dass Steam das alles für einen erledigt.
Es wurde durch Winepak bereits bewiesen, dass das problemlos funktionieren kann und ich habe selbst schon das aktuelle WoW mit DX11 gezockt, nur dass MSAA damals (noch) nicht ging und ich dann halt mit FXAA zocken musste, was allerdings absolut nicht schlimm war.
Wenn in Zukunft einfach jedes Spiel problemlos installiert werden kann, indem man beispielsweise in den Einstellungen für alle Spiele zustimmt, dass man so ein experimentelles Feature nutzt - wozu dann noch Windows?

Wenn ich mir zum Beispiel die Kommentare auf Computerbase durchlese, lese ich vielleicht von 80%, die Windows 10 eigentlich nicht leiden können und es ausschließlich für die Spielesammlung benutzen. Nehmen wir mal an, Linux könnte dadurch zwischen 5 und 10% Marktanteil bekommen, dann wird automatisch das Adobe-Zeug usw. nachziehen.

Wenn das Spiel sowieso erzwungenermaßen unsupported auf Linux läuft, werden die Spielehersteller auch viele ältere Spiele nativ supporten und neuere Titel direkt mit Support bedenken. Alles hängt davon ab, auf den Marktanteil zu kommen, bei dem die Stimmung umkippt. Und das, was Valve hier vor hat, ist meiner Meinung nach das letzte Puzzleteil, was fehlte, um das ungeliebte Windows in die Talfahrt zu schicken.
Edit: Natürlich ist es jetzt auch an der Community, hier durch Testen der Spiele, verbessern von Wine usw. mitzuhelfen, damit es das auch wirklich ist.
Vielleicht bekommen wir ja noch Schützenhilfe von Microsoft selbst, indem sie irgendein Abo-Modell mit monatlichen Gebühren für Windows einführen oder die Werbeeinblendungen verstärken...
 
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AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Wobei LibreOffice bisher noch keine richtige Ribbonleiste hat. In den experimentellen Funktionen gibt es zwar einen Ansatz, aber wirklich benutzbar ist es von der Symbolanordnung her nicht. Wenn man mit Office 2007 angefangen hat und jetzt überall Office 2013 benutzt ist es umständlich sich wieder mit den alten "Office 2003"-Menüs anzufreunden.
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Valve hat heute die Katze aus dem Sack gelassen:

Steam for Linux :: Introducing a new version of Steam Play

Damit hätte ich nicht gerechnet. Vor allem: Wenn man den entsprechenden Haken im Linux-Steam-Client setzt, kann man nun schlicht alle Windows-Spiele unter Linux installieren, also auch die nicht supporteten. Auch wenn das erstmal nicht in jedem Fall funktionieren wird, muss Valve sich hier schon sehr sicher sein, wenn sie das jetzt so ausrollen.

Ich selbst habe die Technik zuletzt genutzt, um damit GTA V unter Linux zu spielen. Hatte mich wie viele andere auch gewundert, was plötzlich so alles möglich ist. Jetzt ist klar woher das kommt. Ich hätte aber bis heute nicht gedacht, dass Valve dahinter steht und mit der Integration schon so weit ist. Vor allem ist es jetzt sehr einfach auszuprobieren, ob ein Spiel passabel unter Wine läuft und zwar im fortschrittlichsten Setup, das Wine zu bieten hat. Steam liefert es einem unter Linux Frei Haus. Das ist ein enormer Fortschritt.
 
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AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Leider laufen einige Titel noch nicht - ganz sicher kann man sich nur bei den von Valve genannten, wie DOOM, sein.

Wer es testen möchte: Man braucht natürlich Linux (z.B. Ubuntu), eine Vulkan-fähige Grafikkarte und mit Nvidia-Grafik muss man sich die neuesten proprietären Treiber installieren (bei AMD oder Intel-GPU sind die OpenSource-Treiber in der Regel schon installiert). Zudem muss die Steam-Client-Beta in den Einstellungen aktivieren.

Leider muss man vor dem ersten Spielstart bei diesen Spielen wie auf Windows erst warten, bis DirectX usw. installiert ist.

Ich habe (in meiner begrenzten Zeit) ein bisschen geschaut, was noch so läuft, immerhin scheint GTA III auch damit zu laufen, obwohl es nicht offiziell als unterstützt markiert ist.
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

Leider laufen einige Titel noch nicht - ganz sicher kann man sich nur bei den von Valve genannten, wie DOOM, sein.

Allerdings ist das testen jetzt um einiges einfacher.
Hat auch schon wer probiert ob man die Win Backups unter linux nutzen kann? Dann würde ich nämlich mal die bei mir vorhandenen Spiele testen.
 
AW: Steam Play: Bald mit automatischer Kompatibilität zu Linux?

In der neuen Steam-Beta soll die Funktion schon drin sein: Steam: Windows-Spiele laufen jetzt auch unter Linux |
heise online


Edit: Gerade mal auf meinem Laptop getestet. Hab kein Spiel zum laufen bekommen. Bei Anno 1404 schwarzer Bilschirm mit Sanduhr und bei FC2 nach dem Intro auch nur ein Schwarzer Bildschirm.

Lutris dürfte momentan bei vielen Spielen noch aktueller und besser getestet sein.
 
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