Steam Charts: No Man's Sky gelingt der Wiedereinstieg

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Dass No Man's Sky nach dem Next-Update der Wiedereinstieg in die Steam-Charts gelingt, hätte wohl niemand geahnt. Und dann auch noch direkt auf Platz eins. Da hätte man einen Buchmacher arm machen können. Ebenfalls gut unterwegs sind weiterhin Monster Hunter: World und Playerunkown's Battlegrounds.

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Mir gefällt NMS sehr gut. Hatte es nicht am Anfang gekauft, wegen der schlechten Kritik, die auch zu der Zeit berechtigt war. Nach ein paar Updates und Sale schlug ich zu. War ganz ok, aber noch nicht das gelbe vom Ei. Nach diesem Update habe ich wieder von vorne begonnen und muss sagen, es ist wirklich ein gelungenes Spiel geworden. Man will immer weiter machen, noch kurz das und vielleicht noch schnell hier was erledigen und schwupp, 2 Stunden weg.

Ich finde es hat starke Ähnlichkeiten mit Star Citizen mittlerweile. Riesiges Universum, man kann Handel betreiben, man kann Kopfgeldjäger spielen, man kann Resourcen minen, man kann der Story einfach folgen, oder man kann einfach erkunden. Was eigentlich noch fehlt ist ein 1st Person Shooter, dann wär das Paket komplett.

Ich kann das Spiel mittlerweile empfehlen.
 
@Grendizer

Hört sich cool an, was du schreibst. Ich werde es mir auch mal zulegen. Hatte es nach den vernichtenden ersten Rezensionen gar nicht mehr weiter verfolgt.
 
Na wer hätte das gedacht. Glückwunsch! Da haben wohl hoffentlich alle jetzt etwas daraus gelernt, sowohl Entwickler als auch die Spieler.

MfG
 
Na wer hätte das gedacht. Glückwunsch! Da haben wohl hoffentlich alle jetzt etwas daraus gelernt, sowohl Entwickler als auch die Spieler.

MfG

Was gelernt?
Weil man seit 2 Jahren rumbastelt und irgendwann mal eine halbwegs spielbare Variante präsentiert die immer noch weit entfernt vom beworbenen Produkt liegt?

Bei dem "Lerntempo" würde ich eher über unterstützende Maßnahmen nachdenken.
 
Mir gefällt NMS sehr gut. Hatte es nicht am Anfang gekauft, wegen der schlechten Kritik, die auch zu der Zeit berechtigt war. Nach ein paar Updates und Sale schlug ich zu. War ganz ok, aber noch nicht das gelbe vom Ei. Nach diesem Update habe ich wieder von vorne begonnen und muss sagen, es ist wirklich ein gelungenes Spiel geworden. Man will immer weiter machen, noch kurz das und vielleicht noch schnell hier was erledigen und schwupp, 2 Stunden weg.

Ich finde es hat starke Ähnlichkeiten mit Star Citizen mittlerweile. Riesiges Universum, man kann Handel betreiben, man kann Kopfgeldjäger spielen, man kann Resourcen minen, man kann der Story einfach folgen, oder man kann einfach erkunden. Was eigentlich noch fehlt ist ein 1st Person Shooter, dann wär das Paket komplett.

Ich kann das Spiel mittlerweile empfehlen.

Ja, ich bin auch nach dem NEXT Update dazugestoßen (im "Sale") und mir gefällt es auch sehr gut. Trotzdem hätte ich es als Vollpreistitel (damals wie heute) nicht gekauft.
 
Was gelernt?
Weil man seit 2 Jahren rumbastelt und irgendwann mal eine halbwegs spielbare Variante präsentiert die immer noch weit entfernt vom beworbenen Produkt liegt?

Bei dem "Lerntempo" würde ich eher über unterstützende Maßnahmen nachdenken.

Och, jetzt doch nicht ganz so negativ. Von ziemlichem Gemurkse zu "eigentlich gar nicht weit weg vom Versprochenen" ist schon durchaus etwas besonderes in der Branche. Ich kenne eigentlich kein einziges anderes Beispiel, was so eine Entwicklung hinter sich hat. Und dann landen das Spiel echt noch mal auf Platz eins der Steamcharts nach derart langer Zeit... eigentlich schon unglaublich. Ich bin nur nach wie vor immer noch sauer auf den Laden, dass Sie ganze zwei Jahre gebraucht haben, um mal wieder ein Wort (außer was für tolle Patches kommen) von sich zu geben. Mir egal, dass das jetzt gut ist - zwei Jahre nicht den Arsch in der Hose zu haben, um sich mal zu entschuldigen für das Totalversagen! Erst den Mund nicht zubekommen, was alles tolles möglich sein wird und dann... Argh. Das geht so gar nicht. Von den Hoschis hab ich zum letzten mal was gekauft, egal was für eine Perle das nächste werden soll - wenn sie denn überhaupt noch mal was außer Patches für NMS machen.
 
Na wer hätte das gedacht. Glückwunsch! Da haben wohl hoffentlich alle jetzt etwas daraus gelernt, sowohl Entwickler als auch die Spieler.
Die meisten Spieler haben vermutlich nichts gelernt und bestellen fleißig vor und lassen sich hypen. Auch die Tatsache, dass das Spiel in den Steamcharts wieder ganz oben ist, obwohl es auch DRM-frei verfügbar ist, sagt schon eine Menge über die Spieler aus.
Hello Games hat gelernt, dass sie alles richtig gemacht haben. Eine unfertige Version als vollständiges (Indie-)Spiel zum AAA Preis für 60€ veröffentlichen, zwei Jahre lang weiter am Spiel rumbasteln und dann es nach der Zeit trotzdem noch für 55-60€ verkaufen. Das schafft kaum ein anderes Studio mit einem Singleplayer Titel.
 
Dass das Spiel in den Steamcharts wieder ganz oben ist, obwohl es auch DRM-frei verfügbar ist, sagt schon eine Menge über die Spieler aus.

Dümmer und beleidigender gehts nicht mehr ?

Schön wenn man wohl so überlegen ist aber sozial nicht viel auf der Pfanne hat....

Dein Post sagt hingegen viel mehr über dich aus als du denkst.
 
Absolut verdient dieser (wieder)Aufstieg eines wirklich guten Spiels.
Ich habe seit dem Next Release mehr Zeit in dem Spiel verbracht als mir eigentlich lieb ist.

Es ist jetzt im Grunde alles was Elite Dangerous, die X-Serie und SC auszeichnet und besonders macht zusammengefügt in einem Spiel.

@Birdy84
Dann poste doch bitte die GoG Charts - ach ja die bieten so etwas nicht...
Wie also willst du wissen, wie viele zur DRM freien GoG Version greifen.
Edit:
Oder ist das nur wieder ein "Steam ist pööööööse" Post, die eine persönliche Meinung als Fakten zu präsentieren versucht?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel kam vor zwei Jahren raus? Das fühlt sich eher wie 6 Monate an, Gott ich werde alt :ugly:
Aber schön dass die Entwickler nicht aufgegeben haben. Ich hätte mich nach dem Shitstorm vermutlich in irgendein Kämmerchen zurückgezogen und wäre nie wieder online gegangen :D
Scheint ja am Ende doch noch ein ganz nettes Game bei rum gekommen zu sein, kenne auch jemanden der jetzt überlegt einzusteigen :)
 
Die meisten Spieler haben vermutlich nichts gelernt und bestellen fleißig vor und lassen sich hypen. Auch die Tatsache, dass das Spiel in den Steamcharts wieder ganz oben ist, obwohl es auch DRM-frei verfügbar ist, sagt schon eine Menge über die Spieler aus.
Hello Games hat gelernt, dass sie alles richtig gemacht haben. Eine unfertige Version als vollständiges (Indie-)Spiel zum AAA Preis für 60€ veröffentlichen, zwei Jahre lang weiter am Spiel rumbasteln und dann es nach der Zeit trotzdem noch für 55-60€ verkaufen. Das schafft kaum ein anderes Studio mit einem Singleplayer Titel.

Gebe dir Recht was Early Access und vorbestellen angeht. Das mit dem DRM-freien entzieht sich mir, generell soll man natürlich für die Option entscheiden, jedoch sind viele Spieler halt nicht über solche Sachen informiert.

Ich hab das Spiel im Sale gekauft und es war auch wieder für 50% zu haben. Mehr würde ich auch nicht für das Spiel ausgeben. 60 € nach 2 Jahren ist definitiv zu viel. Aber so ist es halt auf Steam. Viele Spiele sind zum Vollpreis zu kriegen und man muss halt selbst entscheiden ob man auf einen Sale wartet oder ob einem das Spiel was wert ist.

Hello Games haben sich meiner Meinung nach gut zurück gekauft und es gibt eigentlich nur 2 Optionen...entweder man spielt es, da einem der Content für das Geld reicht oder man lässt es nach 2 Jahren "haten" sein und zieht weider und zockt was anderes. Hauptsache wir haben alles daraus gelernt. Sehen wir dann beim nächsten Early Access Hype Spiel.
 
Ist halt Geschmackssache was manche user gerne nutzen. Deiner ist es offensichtlich nicht, haben denke ich mal alle mittlerweile verstanden. :daumen:

Ich erinnere nur an den Landwirtschaftssimulator, gehört mit zu den meist verkauften retail Titeln in Deutschland.

MfG
 
@Shorty
Ohhh weißer Obermotz dann bitte sage uns Unwürdigen doch:
Welches Spiel ist es wert gespielt zu werden - du weisester unter der Sonne.
Nur dein Wort kann Spielspaß den Massen bringen denn nur du bist es der diese Weisheit innehat von heute bis zum letzten Klick.
Publisher und Entwickler fallen vor dir auf die Knie denn nur du kannst darüber bestimmen was allen anderen Spaß bereitet.
Oh weisester der weisen - wir bitten dich erhöre uns.

Komm runter von deinem hohen Moralthron und sag uns was du so spielst - dann können wir auch mal herzlich über deinen ach so guten Geschmack lachen.
 
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