Steam-Profile: Valve mit 180-Grad-Wendung bei öffentlichen Spiel-Infos

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Valve hat die Einstellungen für die Privatsphäre des eigenen Steamprofils deutlich verändert und stellt speziell den Game-Details genannten Bereich des Profils standardmäßig auf privat - nach eigenen Angaben wegen User-Feedback. Was viele User begrüßen, ist für Infodienste wie Steam Spy existenzgefährdend.

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AW: Steam-Profile: Valve mit 180-Grad-Wendung bei öffentlichen Spiel-Infos

Als Folge der neuen Privatsphäre Einstellungen: Steamspy wird seinen Dienst einstellen.

Steam Spy@Twitter
 
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Wer sich darüber in Foren aufgeregt hat, waren wohl diejenigen, welche jetzt unbehelligt unter anderem weiter cheaten können.

Ich versuchte gestern wie so oft jemanden den ich schon 3 Jahre vom Aapg spielen her kenne zu entlarven.
Dieser Spieler gehört über Jahre zu denen die einfach nichts treffen oder zu langsam sind.
Wenn man ein Spiel kennt weiß man anhand der Spielstunden und seines erreichten Ranges in etwa seine spielerische fähigkeiten.
Wenn also ein Spieler neuerdings nur noch pro stats gegen pros abliefert ist da etwas faul.
Wenn man die Spielstunden nicht mehr einsehen kann ist es über den Weg nun mal nicht mehr zu erahnen.

Ausserdem konnte man sein Profil schon immer völlig privat einstellen sodass nur man selbst Einblick haben kann wenn man will
 
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Zumindest bei CS GO war die Anzeige der gespielten Zeit ein guter Indikator. Lucky Shoots gibt´s immer wieder, aber wenn am Ende die Spielauswertung kommt, und ein GN3 mit 30 Std. Spielzeit besser da steht als ein Eagle ist der Fall doch klar, und ein Report geht raus. Schade, aber ich denke, dass ist (zumindest für CS GO und das Cheaterproblem dort) nicht der richtige Weg.
 
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Zumindest bei CS GO war die Anzeige der gespielten Zeit ein guter Indikator. Lucky Shoots gibt´s immer wieder, aber wenn am Ende die Spielauswertung kommt, und ein GN3 mit 30 Std. Spielzeit besser da steht als ein Eagle ist der Fall doch klar, und ein Report geht raus. Schade, aber ich denke, dass ist (zumindest für CS GO und das Cheaterproblem dort) nicht der richtige Weg.

Spielzeit sagt gar nichts über können aus.
Ich bin in overwatch zb, gerade mal lvl 200 spiele aber auf Gold Rang. Muss man mich jetzt bannen nur weil ich passabel gut spielen kann?
 
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Spielzeit sagt gar nichts über können aus.
Ich bin in overwatch zb, gerade mal lvl 200 spiele aber auf Gold Rang. Muss man mich jetzt bannen nur weil ich passabel gut spielen kann?
Goldrang ist in OW übrigens nichts besonderes. Einen Großteil der Spieler findet sich sogar auf Platin und höher (jedenfalls mehr Spieler als auf Bronze bis Gold).
Ich spiele aktuell auch auf Gold und im Punkt "Spielzeit sagt nichts über Können aus" hast du vollkommen recht.
 
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Spielzeit sagt gar nichts über können aus.
Ich bin in overwatch zb, gerade mal lvl 200 spiele aber auf Gold Rang. Muss man mich jetzt bannen nur weil ich passabel gut spielen kann?

Prinzipiell will ich Dir recht geben, aber das hat bei CS einfach so genervt. Da wird man laufend von 30h-Smurfs rasiert und man fragt sich ja schon irgendwie, warum die das Gesmurfe so nötig haben. Was ist mit dem alten Account passiert? Bei denen hab ich lieber einmal zu oft als einmal zu wenig reportet. Und Level 200 in Overwatch sind mehr als 30h, würde ich jetzt mal sagen.
 
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Zumindest bei CS GO war die Anzeige der gespielten Zeit ein guter Indikator. Lucky Shoots gibt´s immer wieder, aber wenn am Ende die Spielauswertung kommt, und ein GN3 mit 30 Std. Spielzeit besser da steht als ein Eagle ist der Fall doch klar, und ein Report geht raus. Schade, aber ich denke, dass ist (zumindest für CS GO und das Cheaterproblem dort) nicht der richtige Weg.

"Der ist besser als ich, das muss ein Cheater sein..."
Darum Spiel ich kein CSGO mehr. Wieviel mal ich das in den 50h Spielzeit hören musste...
 
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"Der ist besser als ich, das muss ein Cheater sein..."
Darum Spiel ich kein CSGO mehr. Wieviel mal ich das in den 50h Spielzeit hören musste...

Ich hör auch immer mit Spielen auf in denen ich so gut bin, dass mich alle für einen Cheater halten. Macht gar keinen Spaß.

Aber mal im Ernst, wenn Du gut bist, steigst Du im Rang und irgendwann findet sich da wer, der einem das Wasser reicht. Klar, in den Casual-Modi sieht das anders aus.
 
AW: Steam-Profile: Valve mit 180-Grad-Wendung bei öffentlichen Spiel-Infos

Prinzipiell will ich Dir recht geben, aber das hat bei CS einfach so genervt. Da wird man laufend von 30h-Smurfs rasiert und man fragt sich ja schon irgendwie, warum die das Gesmurfe so nötig haben. Was ist mit dem alten Account passiert? Bei denen hab ich lieber einmal zu oft als einmal zu wenig reportet. Und Level 200 in Overwatch sind mehr als 30h, würde ich jetzt mal sagen.

Du reportest also wegen smurfen?

Dann gehörst du reportet denn smurfen ist nicht verboten.
Und wenn du auf GN Elo eben von nem Global Smurf umgehauen wirst.....dann ist das so.
Wen ner aber nicht cheatet, warum dann reporten?
 
AW: Steam-Profile: Valve mit 180-Grad-Wendung bei öffentlichen Spiel-Infos

Du reportest also wegen smurfen?

Dann gehörst du reportet denn smurfen ist nicht verboten.
Und wenn du auf GN Elo eben von nem Global Smurf umgehauen wirst.....dann ist das so.
Wen ner aber nicht cheatet, warum dann reporten?

Ich reporte schon eher wegen einem anderen Verdacht. Bei Smurfs halt eher als bei Nicht-Smurfs, weil ich bei Smurfs einfach einen Generalverdacht habe. Dafür kannst Du mich auch gerne reporten. Bringt ja eh nichts.
 
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Die Einstellungsmöglichkeit ist viel zu rudimentär.
Wie wäre es zB lediglich die Zeitstempel walten zu können.
Wäre mal ein Anfang.
Bei "kürzliche Aktivitäten - letzten 2 Wochen" zB nichts, oder "war online"
Bei "zuletzt gespielt" auch kein Zeitstempel
usw
Und dazu jeweils ob öffentlich, nur Freunde oder privat

Um Steam-spy trauer ich nicht.
Ein Luftschloss weniger


ot

*Lucky Shoots gibt´s immer wieder, aber wenn am Ende die Spielauswertung kommt, und ein GN3 mit 30 Std. Spielzeit besser da steht als ein Eagle ist der Fall doch klar, und ein Report geht raus.

*Dafür kannst Du mich auch gerne reporten. Bringt ja eh nichts.

Es fehlen wichtige Optionen:
Wer wiederholt (wie viele Meldungen in welchem Zeitraum muss noch ausgelotet werden) unberechtigt reportet bekommt eine Sperre dahingehend und eigene Supportanfragen werden in der Prioritätsliste grundsätzlich weit nach hinten geschoben.

Obendrein wird ab x unberechtigter Meldungen der Zugang zum entsprechendem Spiel für den Multiplayerpart für eine bestimmte Zeit gesperrt.
Gerechtfertigt wird der Zustand durch den unnötigen, immensen und obendrein kostenlosen Aufwand, den die beschränkten Spieler herbeirufen.

Alternativ darf man sich mit einem Bezahlmodel davon frei kaufen.
Allerdings: Je niedriger die Quote tatsächlicher Cheater der insgesamt gemeldeten Spieler, desto höher die monatliche Gebühr.

Unabhängig davon wird nach Überschreitung einer festgelegten, gesamt unberechtigter Meldungen der Melder selbst auf seinem Profil (selbstverständlich öffentlich einsehbar und nicht abschaltbar) in Form eines Abzeichen mit Rang angezeigt, aus der hervorgeht, wie hoch seine Erfolgsquote ist.
Er wird also angeprangert.
Das sollte einem den nötigen Dämpfer bzw die nötige Motivation geben, sich dann auch nicht lächerlich zu machen und natürlich das Support-Team zu entlasten.

Zum Verständnis. Ich bekenne mich klar gegen Cheater.
Aber zu jammern, dass der Indikator schlägt hin aka Zeitstempel weggenommen wird ist doch echt sowas von dämlich und lächerlich.
Von solchen beknackt, beschränkten Spielern gibt es sicher mehr als Cheater selbst. Das muss doch weh tun^^
 
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Punkt 1: in meiner gesamten Spielzeit in CS GO ist mir noch nicht ein einziger Smurf > 200h über den Weg gelaufen, der auch zugegeben hat, dass er ein Smurf ist. Anscheinend gibts die nicht.

Punkt 2: dass das Argument kommt: "der ist besser als ich, der muss ein Cheater sein!" war so klar. Glaubt mir, so ist das nicht. Ich reporte bestimmt nicht aus "gut dünken" einfach mal so.

Punkt 3: BTT - für mich war die Spieldauer nun mal ein guter Indikator. Genauso wie die angeführten VAC-Banns. Wenn das für Euch nicht so war, ist dass ja Eure Sache.
 
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Spielzeit sagt gar nichts über können aus.
Ich bin in overwatch zb, gerade mal lvl 200 spiele aber auf Gold Rang. Muss man mich jetzt bannen nur weil ich passabel gut spielen kann?

Nein, wenn ersichtlich ist das du ein guter Spieler bist wirft dir das niemand vor.
Wenn aber du 3000 spielstunden hast und einen Rang begleitest den andere in 200 Std bringen.
Zählst du eben zu den weniger guten Spielern. Das alleine ist nicht schlimm ausser für Dich,,solange du auch so Spaß hast ist die Welt in Ordnung.
Spielst du aber ab heute wie ein pro und schießt alles um und bist unverhältnismäßig gut und man sich deine Spielstunden unddei en Rang zur Hand nimmt ist somit ziemlich klar das entweder gerade nicht du spielst oder du Hilfsmittel nutzt.
 
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