Gescheiterte Revolution: Valve listet keine Steam Machines mehr

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Einst als Steamboxes vorgestellt und später ohne viel Tamtam veröffentlicht, fristeten die Steam Machines kein langes Dasein. Neue Modelle wurden schon lange nicht mehr angekündigt und nun scheint auch Valve selbst das Konzept endgültig begraben zu haben. Die entsprechende Hardware-Unterseite auf steampowered.com gibt es nicht mehr. Steam OS hingegen wird noch weiterentwickelt.

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We've noticed that what started out as a routine cleanup of the Steam Store navigation turned into a story about the delisting of Steam Machines. That section of the Steam Store is still available, but was removed from the main navigation bar based on user traffic. Given that this change has sparked a lot of interest, we thought it'd make sense to address some of the points we've seen people take away from it.

While it's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves, our reasons for striving towards a competitive and open gaming platform haven't significantly changed. We're still working hard on making Linux operating systems a great place for gaming and applications. We think it will ultimately result in a better experience for developers and customers alike, including those not on Steam.

Through the Steam Machine initiative, we've learned quite a bit about the state of the Linux ecosystem for real-world game developers out there. We've taken a lot of feedback and have been heads-down on addressing the shortcomings we observed. We think an important part of that effort is our ongoing investment in making Vulkan a competitive and well-supported graphics API, as well as making sure it has first-class support on Linux platforms.

Recently we announced Vulkan availability for macOS and iOS, adding to its existing availability for Windows and Linux. We also rolled out Steam Shader Pre-Caching, which will let users of Vulkan-based applications skip shader compilation on their local machine, significantly improving initial load times and reducing overall runtime stuttering in comparison with other APIs. We'll be talking more about Shader Pre-Caching in the coming months as the system matures.

At the same time, we're continuing to invest significant resources in supporting the Vulkan ecosystem, tooling and driver efforts. We also have other Linux initiatives in the pipe that we're not quite ready to talk about yet; SteamOS will continue to be our medium to deliver these improvements to our customers, and we think they will ultimately benefit the Linux ecosystem at large.

In general, and if you have any questions or feedback on the topics above, feel free to reach out to me at pgriffais@valvesoftware.com.

Thanks!
- Pierre-Loup
Quelle: SteamOS, Linux, and Steam Machines :: Steam for Linux General Discussions

Ließt sich für mich so als wäre die Steam Machine nicht mehr der primäre Fokus von Valve. Persönlich kann ich das verstehen, da die Preise von den Kisten zum Teil zu hoch für die Leistung waren und man selbst ja schnell ein ähnliches System bauen konnte. Das OS konnte man ja so herunterladen und war ja nicht viel anders als ein Debian mit der Steam-Oberfläche.
 
Das war ja abzusehen...leider! Valve hat viele Fehler gemacht. Und einfach überteuerte PCs mit einem Ubuntu derivat reicht einfach nicht aus. RIP Steam Machines, SteamOS

greetz
hrIntelNvidia
 
Quelle: SteamOS, Linux, and Steam Machines :: Steam for Linux General Discussions

Ließt sich für mich so als wäre die Steam Machine nicht mehr der primäre Fokus von Valve. Persönlich kann ich das verstehen, da die Preise von den Kisten zum Teil zu hoch für die Leistung waren und man selbst ja schnell ein ähnliches System bauen konnte. Das OS konnte man ja so herunterladen und war ja nicht viel anders als ein Debian mit der Steam-Oberfläche.

Und mit Steam Link hat Valve selbst ein Gerät veröffentlicht das den Steam Machines zusätzlich das Wasser abgräbt und als Konsolenkiller konnten sie sich wegen den hohen Preisen auch nie durchsetzen.
 
War doch klar, und es gab so viele PC nerds die dachten das wäre die Zukunft.


Die Zukunft sid Konsolen wie ps5 und xboxone2 die mittlerweile Wohnzimmer PC komplett über flüssig gemacht haben.

- games check!
- multimedia check!

Da ich im Wohnzimmer keine Excel Datei bearbeiten will, sondern Netflix, amazon prime, Urlaubsvideos, YouTube usw. schauen, Musik per spotify usw. hören und spiele spielen will........ist eine Konsole, die sich alle wohnzimmerrelevanten Funktionen vom pc abgegriffen hat, immer die beste Wahl.


Und in ganz ferner Zukunft, wenn alles nur noch per streaming laueft, werden PSN und XboxLive inkl. streaminggames sowieso nur noch eine APP am smarttv sein.
Perfekt!

Der PC wird für das Wohnzimmer immer ueberfluessiger, da alles in Konsolen und langfristig direkt im TV integriert wird.
 
Und mit Steam Link hat Valve selbst ein Gerät veröffentlicht das den Steam Machines zusätzlich das Wasser abgräbt und als Konsolenkiller konnten sie sich wegen den hohen Preisen auch nie durchsetzen.
Das Steamlink finde ich nicht schlecht, wenn PC oder Link per Ethernet am Router hängen, kann man das ganz gut nutzen. Spiele jetzt endlich Life is Strange damit, cool!
 
Das Steamlink finde ich nicht schlecht, wenn PC oder Link per Ethernet am Router hängen, kann man das ganz gut nutzen. Spiele jetzt endlich Life is Strange damit, cool!
Mit Kabel muss ich es wohl irgendwann nochmal versuchen, aber per WLAN konnte man das total vergessen. Das hat so massiv geruckelt, dass man damit absolut nicht spielen konnte und es war nicht einmal ein wirklich zeitkritisches Spiel, sondern ich hatte Grim Dawn oder sowas damit getestet... und das obwohl der SteamLink gerade einmal 2 Meter neben dem Router steht... -.-
Hat zum Glück nur 15€ gekostet, aber steht seitdem in einer Shcublade und wurde nie wieder genutzt.
 
Mit Kabel muss ich es wohl irgendwann nochmal versuchen, aber per WLAN konnte man das total vergessen. Das hat so massiv geruckelt, dass man damit absolut nicht spielen konnte und es war nicht einmal ein wirklich zeitkritisches Spiel, sondern ich hatte Grim Dawn oder sowas damit getestet... und das obwohl der SteamLink gerade einmal 2 Meter neben dem Router steht... -.-
Hat zum Glück nur 15€ gekostet, aber steht seitdem in einer Shcublade und wurde nie wieder genutzt.

mit kabel gehts einwandfrei nutzen es selbst.
 
War doch klar, und es gab so viele PC nerds die dachten das wäre die Zukunft.


Die Zukunft sid Konsolen wie ps5 und xboxone2 die mittlerweile Wohnzimmer PC komplett über flüssig gemacht haben.

- games check!
- multimedia check!

Da ich im Wohnzimmer keine Excel Datei bearbeiten will, sondern Netflix, amazon prime, Urlaubsvideos, YouTube usw. schauen, Musik per spotify usw. hören und spiele spielen will........ist eine Konsole, die sich alle wohnzimmerrelevanten Funktionen vom pc abgegriffen hat, immer die beste Wahl.


Und in ganz ferner Zukunft, wenn alles nur noch per streaming laueft, werden PSN und XboxLive inkl. streaminggames sowieso nur noch eine APP am smarttv sein.
Perfekt!

Der PC wird für das Wohnzimmer immer ueberfluessiger, da alles in Konsolen und langfristig direkt im TV integriert wird.
Stimme Dir zu. Durchaus ein Szenario was man sich so vorstellen kann. Wobei ich persönlich auch die Auswahl an Spielen am PC besser finde aber das zu kommunizieren und Massen tauglich ins Wohnzimmer zu bringen ist schwierig, wie man ja bei der steam machine sehen kann. Gut wäre eine offene Plattform wo alle Hersteller vertreten sind und wo man innerhalb kürzester Zeit Spielen runterladen und spielen kann. Steam ist zu propritär, ich denke daran ist es auch gescheitert.

MfG
 
War schon damals abzusehen, bei den aufgerufenen Preisen und generell standen die Steammachines zwischen den Stühlen. :ka:
 
Ich wuerde jetzt mal behaupten das die grotige Performance der grund war !
Es gab ja Zig vergleiche wo die selbe HW mit Windoof eben mal 30 % flotter war , sowas kannst du beim Zocken nicht bringen .
Die ganze Sache war vielleicht auch zu frueh haette man sich da mit Vulkan abgestimmt und vielleicht Entwickler ins Boot gezogen die ihre Linux Ports mit Vulkan auf die Steam Maschine gezogen haetten , wer weiss ...
Ende der 90er gabs ja auch mal ne kleine Welle Spiele die auf Linux erschienen sind , aber auch da war es wohl OGL wo denn Entwicklern in die Parade gefahren ist ...
 
Das war sicherlich eine Minderheit.

"So viele PC Nerds" fanden sie einfach überflüssig, was sie schlussendlich auch waren.



Igitt

Ich finde dass nicht so schlecht.
So würde es absolut keine einzige Raubkopien mehr geben, die unnötigen Verpackungen etc würden wegfallen (evtl etwas umweltschonender) und man hätte zu Hause keine riesigen Stromverbraucher Klötze mehr stehen.

Klar, die Rechenzentren würden Unmengen an Strom schlucken um so viele Leute mit so viel Leistung zu versorgen, aber das wäre immernovh umweltfreundlicher als das zusaetzliche 150+ Watt gerät bei jedem anwender privat zu Hause sowie der Transport, die Herstellung von spielen in huellen.


Finde diese Zukunft wirklich shr toll.

Wird aber noch dauern, wenn sich aber Glasfaser mit <1ms ping und 1Gbt+ Reichweite in ca. 15-20 Jahren in den zivilisierten Ländern der Welt durchgesetzt hat, spricht nichts mehr dagegen games verlustfrei, bildgewaltig und lagfrei dank neuer komprimierugstechniken und hoher Bandbreiten auf den heimischen PC zu streamen.


Ich freue mich auf so eine Zukunft, die nur zwei Sorten von gamern nicht gefallen dürfte:

-Sammlern (um die tuts mir dann tatsächlich auch etwas leid, aber es wird ach weiterhin genug merchandise um die games zum sammeln geben)

- Raubkopierer (für die sich mein Mitleid in grenzen hält)
 
Mit Kabel muss ich es wohl irgendwann nochmal versuchen, aber per WLAN konnte man das total vergessen. Das hat so massiv geruckelt, dass man damit absolut nicht spielen konnte und es war nicht einmal ein wirklich zeitkritisches Spiel, sondern ich hatte Grim Dawn oder sowas damit getestet... und das obwohl der SteamLink gerade einmal 2 Meter neben dem Router steht... -.-
Hat zum Glück nur 15€ gekostet, aber steht seitdem in einer Shcublade und wurde nie wieder genutzt.

Bei mir läuft es mit Kabel und das ohne Probleme, Shooter spiele ich zwar nicht aber von Witcher 3 über Rocket League bis FIFA konnte ich keine Probleme feststellen. Natürlich sollte man noch etwas Zusatzleistung zum Encoden miteinberechnen aber dann ruckelt nichts mehr und läuft ohne merkbaren Lag sehr flüssig.
 
Ich finde dass nicht so schlecht.
So würde es absolut keine einzige Raubkopien mehr geben, die unnötigen Verpackungen etc würden wegfallen (evtl etwas umweltschonender) und man hätte zu Hause keine riesigen Stromverbraucher Klötze mehr stehen.

Klar, die Rechenzentren würden Unmengen an Strom schlucken um so viele Leute mit so viel Leistung zu versorgen, aber das wäre immernovh umweltfreundlicher als das zusaetzliche 150+ Watt gerät bei jedem anwender privat zu Hause sowie der Transport, die Herstellung von spielen in huellen.


Finde diese Zukunft wirklich shr toll.

Raubkopien beziehungsweise deren negativer Einfluss auf was auch immer ist ein Mythos der überwiegend den Marketing Abteilungen der großen Publisher entspringt. Verpackungen gibt es jetzt schon immer weniger da der digitale Vertriebsweg mit jedem Jahr zu nimmt. Der Stromverbrauch würde für den Endverbraucher vielleicht sinken aber die Kosten am Ende des Monats bleiben gleich oder steigen denn die Spiele-Dienste müssen ja auch bezahlt werden.

Wir haben jetzt schon immer wieder mit Internet-Drosselungen , Volumen-Limits usw. zu kämpfen und in den USA haben die ISP die Netzneutralität schon vernichtet. Das alles wirkt sich jetzt schon indirekt auf das Gaming aus und dazu würde dann noch der Spiele-Dienstleister kommen der nochmal zur Kasse bietet. Unterschiedliche Zahlungsmodelle sind auch denkbar angefangen bei der Grafikqualität oder -auflösung (du willst in 4k zocken.. +10€) bis hin zu kostenpflichtige Zusatzfeatures wie Mods, deutsche Texte , den integrierten Voice Chat, Low-Ping zu jeder Zeit , Premium Serverzugang ohne Warteschlange. Die Hardware für den Gaming Stream muss man natürlich auch bei seinem Streaming Dienst kaufen.

Die Zukunft sähe so aus das man auf Gedeih und Verderben den Streaming Diensten und ISP ausgeliefert ist. Noch mehr als jetzt schon. So eine Zukunft finde ich nicht toll :(
 
Ich finde dass nicht so schlecht.
So würde es absolut keine einzige Raubkopien mehr geben, die unnötigen Verpackungen etc würden wegfallen (evtl etwas umweltschonender) und man hätte zu Hause keine riesigen Stromverbraucher Klötze mehr stehen.

Klar, die Rechenzentren würden Unmengen an Strom schlucken um so viele Leute mit so viel Leistung zu versorgen, aber das wäre immernovh umweltfreundlicher als das zusaetzliche 150+ Watt gerät bei jedem anwender privat zu Hause sowie der Transport, die Herstellung von spielen in huellen.


Finde diese Zukunft wirklich shr toll.

Wird aber noch dauern, wenn sich aber Glasfaser mit <1ms ping und 1Gbt+ Reichweite in ca. 15-20 Jahren in den zivilisierten Ländern der Welt durchgesetzt hat, spricht nichts mehr dagegen games verlustfrei, bildgewaltig und lagfrei dank neuer komprimierugstechniken und hoher Bandbreiten auf den heimischen PC zu streamen.


Ich freue mich auf so eine Zukunft, die nur zwei Sorten von gamern nicht gefallen dürfte:

-Sammlern (um die tuts mir dann tatsächlich auch etwas leid, aber es wird ach weiterhin genug merchandise um die games zum sammeln geben)

- Raubkopierer (für die sich mein Mitleid in grenzen hält)
Also, wenn der Input-Lag/ Output-Lag und die PING auf dem gleichen Niveau wie von der Tastatur, zum Rechner, zum Monitor ist, dann stimme ich Dir zu. Es würde nichts mehr gegen Spielestreaming sprechen. Ich bin da aber etwas grundskeptisch, denn ein Kilometer langes Kabel, kann nach meinem Verständnis nicht die gleichen Werte wie ein 1,5 Meter Monitor -und Maus/Tastaturkabel haben. Von daher denke ich wird es auch bei beim bestens Glasfaseranschluss nicht dazu führen, dass man das gleiche Instant-Spielerlebnis wie beim stationären Spielen hat. Filme und Musik sind nicht Zeit kritisch, Spiele hingegen schon, weshalb ich die Zukunft beim Streaming aktuell nicht sehe, wovon natürlich Zeit unkritische Spiele wie Adventure Games, eventuell Strategie etc. ausgeschlossen sind.

MfG
 
Stimme Dir zu. Durchaus ein Szenario was man sich so vorstellen kann. Wobei ich persönlich auch die Auswahl an Spielen am PC besser finde aber das zu kommunizieren und Massen tauglich ins Wohnzimmer zu bringen ist schwierig, wie man ja bei der steam machine sehen kann. Gut wäre eine offene Plattform wo alle Hersteller vertreten sind und wo man innerhalb kürzester Zeit Spielen runterladen und spielen kann. Steam ist zu propritär, ich denke daran ist es auch gescheitert.

MfG

Das Problem an den Steam Machines ist/war das die Vorteile eines PC's verlorgen gingen sobald du den Controller benuzt hast. Die größerre Auswahl an Spielen die ein PC hat, ist meistens dann auch nur mit Maus und Tastatur am besten Spielbar.
Auserdem sind die herkömlichen Konsolen deutlich günstiger gewesen.
Ein weiterer Grund warum sie SM gescheitert ist dürfte die mangelnde Untersützung der großen Publisher sein ihre AAA-Titel auf Linux zu portieren.

Ich finde dass nicht so schlecht.
So würde es absolut keine einzige Raubkopien mehr geben, die unnötigen Verpackungen etc würden wegfallen (evtl etwas umweltschonender) und man hätte zu Hause keine riesigen Stromverbraucher Klötze mehr stehen.

Klar, die Rechenzentren würden Unmengen an Strom schlucken um so viele Leute mit so viel Leistung zu versorgen, aber das wäre immernovh umweltfreundlicher als das zusaetzliche 150+ Watt gerät bei jedem anwender privat zu Hause sowie der Transport, die Herstellung von spielen in huellen.


Finde diese Zukunft wirklich shr toll.

Wird aber noch dauern, wenn sich aber Glasfaser mit <1ms ping und 1Gbt+ Reichweite in ca. 15-20 Jahren in den zivilisierten Ländern der Welt durchgesetzt hat, spricht nichts mehr dagegen games verlustfrei, bildgewaltig und lagfrei dank neuer komprimierugstechniken und hoher Bandbreiten auf den heimischen PC zu streamen.


Ich freue mich auf so eine Zukunft, die nur zwei Sorten von gamern nicht gefallen dürfte:

-Sammlern (um die tuts mir dann tatsächlich auch etwas leid, aber es wird ach weiterhin genug merchandise um die games zum sammeln geben)

- Raubkopierer (für die sich mein Mitleid in grenzen hält)

Ich für meinen Teil hoffe das sich das nie durchsetzen wird! Und war nicht wegen den Raubkopien sondern weil ich gerne selber Entscheiden möchte wie lange ich ein Spiel Spielen möchte. Wie schon öfters als Argument aufgeführt wurde kann der Entwickler nämlich einfach das teuer gekaufte Spiel "abschalten" wenn er der Meinung ist das du doch besser den Nachfolger kaufen sollst.

Irgendwie muss sich das ganze ja auch Finanzieren. Je nach dem wie hoch die Gebüren für diese Dienste ausfallen kann es auch sein das sich jemand mit Geringerem Einkommen das Spielen dann nicht mehr leisten kann. Nicht jeder der Spielt baut sich einen ~2000€ Gaming PC zusammen. Die Frage ist auch ob sich das im Vergleich zum Hardwarekauf dann noch rechnet.
 
Wird aber noch dauern, wenn sich aber Glasfaser mit <1ms ping und 1Gbt+ Reichweite in ca. 15-20 Jahren in den zivilisierten Ländern der Welt durchgesetzt hat, spricht nichts mehr dagegen games verlustfrei, bildgewaltig und lagfrei dank neuer komprimierugstechniken und hoher Bandbreiten auf den heimischen PC zu streamen.
Jetzt erklär mal, wie du den Punkt mit der niedrigen Latenz unter Berücksichtigung der aktuell anerkannten physikalischen Gesetze umsetzen würdest?
 
War doch klar, und es gab so viele PC nerds die dachten das wäre die Zukunft.


Die Zukunft sid Konsolen wie ps5 und xboxone2 die mittlerweile Wohnzimmer PC komplett über flüssig gemacht haben.

- games check!
- multimedia check!

Da ich im Wohnzimmer keine Excel Datei bearbeiten will, sondern Netflix, amazon prime, Urlaubsvideos, YouTube usw. schauen, Musik per spotify usw. hören und spiele spielen will........ist eine Konsole, die sich alle wohnzimmerrelevanten Funktionen vom pc abgegriffen hat, immer die beste Wahl.


Und in ganz ferner Zukunft, wenn alles nur noch per streaming laueft, werden PSN und XboxLive inkl. streaminggames sowieso nur noch eine APP am smarttv sein.
Perfekt!

Der PC wird für das Wohnzimmer immer ueberfluessiger, da alles in Konsolen und langfristig direkt im TV integriert wird.

Sofern man auf Konsolen Gaming steht - Kein wert auf Mods legt - wirklich nur Streamt.
Du hast schon recht mit dem was du sagst.

Habe selber auch eine PS4 Pro im Wohnzimmer stehen über die sehr oft gezockt wird / Amazon Video / Netflix / Spotify / YouTube / Plex zum Streamen von Videos vom PC benutzt wird.

Auf meine beiden Rechner im Wohnzimmer, (Meine Frau und Ich zocken öfters zusammen) möchte ich aber dennoch aus einer Vielzahl von Gründen - die teils oben schon erwähnt sind - nicht verzichten, genauso wenig wie auf meinen Lokalen Content.

Nur und einzig auf Streaming Dienste würde ich mich nicht verlassen wollen... Weder bei Musik / Videos oder gar Games.
 
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