Steam: Neuer Client mit weniger CPU-Last und High-DPI-Support

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Valve hat einen neuen Steam-Client veröffentlicht, der mehrere Fehler behebt, aber auch neue Features enthält. So wurde die CPU-Last beim Neuzeichnen der Benutzeroberfläche gesenkt, es gibt neue Animationen und unter Windows 10 mit Creators Update werden nun Monitore mit hohen DPI korrekt unterstützt.

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Das Steam-eigene Survey sagt, dass Full HD die absolute Macht ist, höhere Auflösungen kommen da nur langsam an. Insofern war die Entwicklung mit dieser Geschwindigkeit naheliegend. ;-)

MfG,
Raff

Das mag ja grundsätzlich sein. Aber bei der weltweit größten Spiele-Distributionsplattform erwarte ich eigentlich schon, dass man sich um höhere Auflösungen kümmert, auch wenn diese noch nicht soweit verbreitet sind.

Immerhin haben sie es nun ja geschafft. Hoffentlich bleiben sie auch dran :)
 
Absoluter Witz. Der Steam Client kann immer noch keine Touch Scroll. Die "neue" Liste der Wishlite ist eine KATASTROPHE! Zu große Tabelleneinträge man mus für 2 Spiele Runterscrollen, EIN WITZ!
 
Mensch.. High DPI, dass wurde ja auch echt mal Zeit. Zwar um Jahre zu spät (für mich) aber besser spät als nie.


.. und big picture läuft immernoch maximal auf 1080p :schief:

Absoluter Witz. Der Steam Client kann immer noch keine Touch Scroll. Die "neue" Liste der Wishlite ist eine KATASTROPHE! Zu große Tabelleneinträge man mus für 2 Spiele Runterscrollen, EIN WITZ!
Wunschliste -> Klick auf das Zahnrad -> Ansicht Kompakt

Das Steam-eigene Survey sagt, dass Full HD die absolute Macht ist, höhere Auflösungen kommen da nur langsam an. Insofern war die Entwicklung mit dieser Geschwindigkeit naheliegend.
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MfG,
Raff

na dann lohnt sich ja eine Mehrkernoptimierung für Spiele auch nicht wenn die 8Kerner gerade mal 0,4% der Spielerschaft ausmachen :)
 
Allgemein: Ganz ehrlich, ich nutze UWQHD als Auflösung und mir ist bisher nicht aufgefallen, dass da irgendwas verbessert werden müsste. :ka:


Aber Hauptsache man kann wieder losmeckern.
Steam hat kleine Änderungen vorgenommen: Skandal !!! :motz:

;)


( Oder in China fällt n Fahrrad um ;) )
 
...dass Spiele nun wieder im Offline-Modus gespielt werden können, auch wenn Steam zuvor im Online-Modus ein Update geplant oder bereits gestartet hatte.

Ich erinnere mich nicht, dass das jemals ging, finde ich aber sehr gut! Nichts schlimmeres als bei einer langsamen Leitung den letzten monster Patch aussitzen zu müssen.

Wird mich letztlich zwar nicht von GoG zurückholen; denn da ist das Drumherum noch besser, aber allemal feiner als beim UBI oder Origin Client.

Grüße

phila
 
Ah, wird auch mal Zeit. Steam beleidigt jedes mal meine Augen und meinen 4k-Bildschirm mit seinem Pixelmatsch :ugly:

Allerdings hatte ich Steam bestimmt seit zwei Monaten nicht mehr offen, da ich gerade Pillars of Eternity zum vierten oder fünften mal spiele (über GoG), um für Teil 2 bereit zu sein :)
 
na dann lohnt sich ja eine Mehrkernoptimierung für Spiele auch nicht wenn die 8Kerner gerade mal 0,4% der Spielerschaft ausmachen :)
Am PC ist das ein Henne-Ei Problem.
Deshalb sind Konsolen teilweise wichtig für die Entwicklung... wenn sie doch potente Hardware hätten
Das Traurige ist, dass zahlreiche Entwickler genau so denken.
s000.gif
Zeit ist Geld.

MfG,
Raff
Was bleibt uns übrig, wir müssen möglichst viele Leute erreichen bei Release (ich bin kein Spieleentwickler, aber das trifft ja auch andere Bereiche).
Selbst wenn man ein Projekt hat, das lange laufen soll, optimiert man auf die Basis die da ist hin, nicht auf die die in 5 Jahren vielleicht da ist, dann habe ich ja auf der bereits vorhandenen Basis anfangs schlechte Performance und das heißt: verärgerte Kunden. Und die Resourcen mitten in der fortschreitenden Entwicklung den halben code umzuschreiben hat man oft nicht
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir würden "erweiterbare Menüs" schon reichen.
Also z.B. Rollenspiele\bethesda und Rollenspiele\piranha bytes usw. usw.
 
Allgemein: Ganz ehrlich, ich nutze UWQHD als Auflösung und mir ist bisher nicht aufgefallen, dass da irgendwas verbessert werden müsste. :ka:


Aber Hauptsache man kann wieder losmeckern.
Steam hat kleine Änderungen vorgenommen: Skandal !!! :motz:

;)


( Oder in China fällt n Fahrrad um ;) )


Also auf meinem FullHD 14 Zoll Notebook ist mir der Pixelmatsch bei 125% Skalierung sofort ins Auge gestochen. Kein Vergleich zu 100% Skalierung am Desktop. Da siehts trotz geringerer DPI deutlich schärfer und weniger Pixelig aus. Selbst im direkten Vergleich.

Aber ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass du deinen UWQHD Monitor auch mit 100% Windows Skalierung nutzt. Dann wärst du ja auch nicht von dem Problem betroffen, da du ja auch kein High DPI Display hast bzw. es nicht als solches nutzt.


Höhere Skalierung ist normalerweise erst bei 4K bei 27-30 Zoll Notwendig bzw. bei 1440p @ 24/25 Zoll.

Bei 32-34 Zoll UWQHD entspricht die Pixeldichte einem ~27 Zoll 1440p Display. Ergo keine Skalierung nötig.



Mir würden "erweiterbare Menüs" schon reichen.
Also z.B. Rollenspiele\bethesda und Rollenspiele\piranha bytes usw. usw.

Würde ich auch absolut begrüßen. Wobei das in der Form der Übersichtlichkeit nicht gerade zuträglich wäre, wenn man sich erstmal durch drei Unterordner klicken muss, um ein Spiel zu finden. Mir wäre da ein Tagging system lieber, da das sehr viel mächtiger und flexibler ist. Dazu dann eine Art Lesezeichenleiste, die die favorisierten Tags als Filter anklickbar macht. So kommt man gar nicht erst in das Dilemma, ein Spiel fest einem Genre zuordnen zu müssen, was manchmal garnicht so einfach ist... Gut, man könnte das aktuelle System auch als Tagging System missbrauchen, indem man einfach dutzende Kategorien erstellt und die Kategorien den Spielen als Tags zuordnet, aber das wäre irgendwie genau verkehrt rum... :ugly: Na ja...

Mittlerweile hab ich die Sortierung aufgegeben und nutze nur noch als Kategorien "Favoriten", "Durchgespielt", "To-Do" und "Sandbox Games".
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Steam-eigene Survey sagt, dass Full HD die absolute Macht ist, höhere Auflösungen kommen da nur langsam an. Insofern war die Entwicklung mit dieser Geschwindigkeit naheliegend. ;-)
Bei den GPU Preisen wundert mich das auch nicht :daumen2:
Die 1080Ti geht bei 900€ los. Das wäre die erste Karte, die ich als Upgrade von meiner 980Ti betrachte. Ich gebe doch nicht so viel Geld für eine GPU aus. Daher bleibt FullHD erstmal das höchste der Gefühle. In ausgewählten Titeln klappt ja zum Glück noch WQHD.
 
Das Traurige ist, dass zahlreiche Entwickler genau so denken. :ugly: Zeit ist Geld.

MfG,
Raff

Ist es das nicht?
Warum veröffentlich ihr dann eure Printausgabe notfalls ohne Test einer bestimmten Grafikkarte eines Herstellers, die es nicht mehr bis zur Abgabe ankam / getestet werden konnte, wenn Zeit kein Geld ist, statt zu warten? :D
 
Würde ich auch absolut begrüßen. Wobei das in der Form der Übersichtlichkeit nicht gerade zuträglich wäre, wenn man sich erstmal durch drei Unterordner klicken muss, um ein Spiel zu finden. Mir wäre da ein Tagging system lieber, da das sehr viel mächtiger und flexibler ist. Dazu dann eine Art Lesezeichenleiste, die die favorisierten Tags als Filter anklickbar macht. So kommt man gar nicht erst in das Dilemma, ein Spiel fest einem Genre zuordnen zu müssen, was manchmal garnicht so einfach ist... Gut, man könnte das aktuelle System auch als Tagging System missbrauchen, indem man einfach dutzende Kategorien erstellt und die Kategorien den Spielen als Tags zuordnet, aber das wäre irgendwie genau verkehrt rum... :ugly: Na ja...

Mittlerweile hab ich die Sortierung aufgegeben und nutze nur noch als Kategorien "Favoriten", "Durchgespielt", "To-Do" und "Sandbox Games".

naja haben eine Familienbibliothek und da ist es übersichtlicher wenn man (mehr oder weniger) auf einem Blick sieht was wo schon gekauft
wurde. Aber eigendlich spricht ja nichts dagegen BEIDES zu haben.
 
Allgemein: Ganz ehrlich, ich nutze UWQHD als Auflösung und mir ist bisher nicht aufgefallen, dass da irgendwas verbessert werden müsste. :ka:


Aber Hauptsache man kann wieder losmeckern.
Steam hat kleine Änderungen vorgenommen: Skandal !!! :motz:

;)


( Oder in China fällt n Fahrrad um ;) )

Der User tut das was er am Besten kann; PÖBELN :devil:
Spaß am Rande, aber es ist schon ein wenig erschreckend wie sowas aufgenommen wird. Erst wird gemeckert weil etwas fehlt oder nicht unterstützt wird und sobald die Entwickler es dann in Angriff nehmen und den ersten Versuch in die gewünschte Richtung wagen, geht das Geschrei von Neuem los :stupid: :klatsch: :D
Egal, mir gefällts, auch wenn es nicht perfekt ist. Es gibt immer etwas zum verbessern aber Freunde ihr wisst doch: Der Ton macht die Musik ;)

Cheers,
Chris
 
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