SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

PCGH-Redaktion

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Die Beta von Valves Steam VR-Software enthält neuerdings eine automatisch Auflösungserkennung. Das Programm ermittelt beim Start die Leistungsfähigkeit der verbauten Grafikkarte und legt eine globale Auflösung fest. Das System hat jedoch einige Einschränkungen.

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AW: SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

Gibt es nicht dieses Feature, dass die Auflösung am Bildschirmrand reduziert wird und die Mitte trotzdem scharf bleibt?
 
AW: SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

Gibt es nicht dieses Feature, dass die Auflösung am Bildschirmrand reduziert wird und die Mitte trotzdem scharf bleibt?

Wenige Spiele haben die Option dafür, wie z. B. Arkham VR. Erst mit Eye-Tracking wird das ganze interessant, das wird aber noch dauern.

Hat mit dem Thema in der News aber nichts zu tun.
 
AW: SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

Undynamisch geringere Auflösung? Es ist doch nicht mehr 2004...
 
AW: SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

Gut für Leute die sich nicht zu sehr mit der SteamVR Software auseinandersetzen. So profitiert man von besserer Optik/Leistung ohne sich zu sehr mit Feintuning zu beschäftigen.

Frage die ich mir stelle ist, ob es sich momentan lohnt, dies scheint mir eher ein Tweak zu sein für den Mainstream, die Brillen sind aber noch nicht wirklich bei der breiten Masse angekommen. Hoffe dass die Weiterentwicklung es fertig bringt, dass per Spiel die Einstellung ändert.
 
AW: SteamVR: Beta legt Auflösung automatisch anhand der Leistung fest

Gut für Leute die sich nicht zu sehr mit der SteamVR Software auseinandersetzen. So profitiert man von besserer Optik/Leistung ohne sich zu sehr mit Feintuning zu beschäftigen.

Selbst das kann mit der aktuellen Methode nach hinten los gehen...für die Grafikkarte wird ein einziger Faktor für alle Spiele festgelegt. Der kann für anspruchsvolle Spiele wie Fallout 4 allerdings auch zu hoch angesetzt sein - was dann zu Probleme in der Bildwiederholungsrate führt. Und im dümmsten Fall weiß der User nicht warum.
 
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