Steam-Link-App für Samsung-Smart-TVs in Deutschland verfügbar

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Die Steam-Link-App ist seit wenigen Tagen in Deutschland für Samsungs Smart-TVs verfügbar. Wer einen unterstützten Fernseher aus dem Vorstellungsjahr 2016 oder 2017 besitzt, kann per WLAN oder Ethernet Spiele von einem PC auf das Display streamen. Eine 55 Euro teure Steam-Link-Box ist dafür nicht notwendig.

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AW: Steam-Link-App für Samsung-Smart-TVs in Deutschland verfügbar

Schöne Sache. Hoffentlich werden weitere TV-Hersteller das ebenfalls unterstützen. :)
 
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hmm.. Verstehe ich da etwas falsch oder wäre ein HDMI Kabel vom PC zum Fernseher nicht sinnvoller Oo ?
 
AW: Steam-Link-App für Samsung-Smart-TVs in Deutschland verfügbar

hmm.. Verstehe ich da etwas falsch oder wäre ein HDMI Kabel vom PC zum Fernseher nicht sinnvoller Oo ?

Ist doch nun wahrlich nicht so schwer den Sinn dahinter zu verstehen. Der PC steht in einem anderen Zimmer z.B.. Oder viel Spaß mit einem 20-30m langen HDMI Kabel je nach Wohnzimmergröße...

Zum Thema: Finde ich gut und würde es gerne probieren. Leider ist meine Samsung Glotze aus 2015... :(
 
AW: Steam-Link-App für Samsung-Smart-TVs in Deutschland verfügbar

Ich hab die Steam-Link-App vor ca. 1,5 Wochen auf meiner Samsung-Glotze installiert & auch getestet. Ich muss doch sagen, es funzt erstaunlich gut und die Einstellung "schön" ist auch wirklich schön.^^
1080p ist jedoch noch das Maximum, zumindest mit der Version 1.6.19, aber auch das sieht schon recht ordentlich aus....Entsprechende Bandbreite natürlich vorausgesetzt.
Es kann zwar mMn ein HDMI-Kabel (ausgelegt bis zu 4K mit 60Hz) nicht ersetzen, aber es ist doch eine gute Alternative & die App wird im Laufe der Zeit vermutlich auch noch mehr leisten können....:-)
 
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Ich hab die Steam-Link-App vor ca. 1,5 Wochen auf meiner Samsung-Glotze installiert & auch getestet. Ich muss doch sagen, es funzt erstaunlich gut und die Einstellung "schön" ist auch wirklich schön.^^
1080p ist jedoch noch das Maximum, zumindest mit der Version 1.6.19, aber auch das sieht schon recht ordentlich aus....Entsprechende Bandbreite natürlich vorausgesetzt.
Es kann zwar mMn ein HDMI-Kabel (ausgelegt bis zu 4K mit 60Hz) nicht ersetzen, aber es ist doch eine gute Alternative & die App wird im Laufe der Zeit vermutlich auch noch mehr leisten können....:-)

Was hast du zur Eingabe verwendet? Hier ist ja nur die Rede vom Steam-Controller. Das ist ja eher so die lala-Variante? Interessant wäre es ob man auch irgendwie Maus und Tastatur nutzen kann, bzw die Bluetooth-Reichweite zur Quelle um dort angeschlossene Eingabegeräte nutzen kann.
 
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ich würde mich über eine Version der App für LG Geräte begrüßen :-)
Dann könnte ich auch im Wohnzimmer mal meinen PC nutzen.

Aktuell ist mein Wohnzimmer auf xboxoneS (nahezu nur als UHD Player), NintendoSwitch (Für die tollen Nintendo Exclusives) und PS4 Pro (main Plattform) reserviert.....
Allerdings spiele ich am PC sowieso nur Point&Click und Strategiespiele ala Starcraft...und noch einige Indis.....aber ob sich dass dann am TV mehr lohnt als an meinem doch rehct grossen Monitor glaub ich auch nicht.....

Probieren geht aber studieren, deshalb her mit einer LG App :-)
 
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@kaisper
Für die getesteten Games ein XBox-One Controller. Ich muss aber dazu sagen, dass sich meine Glotze in meinem Hobbyraum/Daddelzimmer befindet & für das Wohnzimmer habe ich das gar nicht getestet bzw. da gibt es auch keinen Bedarf.^^
Natürlich könnte ich da auch mit M&T daddeln, aber für größere Entfernungen wär das wohl nicht geeignet....:-)
 
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Ist doch nun wahrlich nicht so schwer den Sinn dahinter zu verstehen. Der PC steht in einem anderen Zimmer z.B.. Oder viel Spaß mit einem 20-30m langen HDMI Kabel je nach Wohnzimmergröße...
HDMI-Signale kann man über alle möglichen "Medien" (mittels HDMI Extender) übertragen. Über LAN-Kabel, Glasfaser, oder einfach Funk. Dabei ist man dann auch an keine Anwendung gebunden. Und spätestens wenn man Techniken kombiniert (zb. LAN mit LWL/Glasfaser) hat man quasi keine Längenbeschränkung - mit aktuell afaik 10.000 Meter dürften auch die größten Burgen und Schlösser abgedeckt sein. Hier dürfte eher die Signalübertragung von Maus und Tastatur bzw. Gamepad ein Problem werden. :D

Klar, dieses Steam-Link mag für manche durchaus attraktiv sein, aber es gibt eben auch (bessere, weil vollwertigere) Alternativen.
 
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Wenn sich das auf TVs von weiteren Herstellern ausbreitet, könnte die kleine Steam Link Box ja ziemlich obsolet werden. Das sollte Valve gar nicht schmecken, jedoch sind die Hardware Verkäufe sowieso nicht der Brüller, daher...
 
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HDMI-Signale kann man über alle möglichen "Medien" (mittels HDMI Extender) übertragen. Über LAN-Kabel, Glasfaser, oder einfach Funk. Dabei ist man dann auch an keine Anwendung gebunden. Und spätestens wenn man Techniken kombiniert (zb. LAN mit LWL/Glasfaser) hat man quasi keine Längenbeschränkung - mit aktuell afaik 10.000 Meter dürften auch die größten Burgen und Schlösser abgedeckt sein. Hier dürfte eher die Signalübertragung von Maus und Tastatur bzw. Gamepad ein Problem werden. :D

Klar, dieses Steam-Link mag für manche durchaus attraktiv sein, aber es gibt eben auch (bessere, weil vollwertigere) Alternativen.

Beispiel:
Nvidia Shield:
4k@60hz über LAN/WLan......Steam Link wird da auch hinkommen...diverse andere Stream Apps können es mittlerweile ja auch schon.

Zeig mir bitte den Extender für ein HDMI Kabel der 30m+ mit 4k@60hz überträgt.....am besten noch wirreres (schließlich kann man oftmals überhaupt gar keine Kabel verlegen) -
Klar, deine Glasfaser-HDMI Kabel gibt es, aber ernsthaft ein 400€ teures 30m langes Kabel anschaffen?
Wie sieht es dann mit der Signalübertragung der Peripherie aus? Dein Controller kann sich bei 30m Entfernung schlecht durch die Wand verbinden.....bei Steamlink und Co werden die Signale mit übertragen....

Vollwertiger und besser ist dass irgendwie dann doch nicht :-/
Nur einfach teurer....
 
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HDMI-Signale kann man über alle möglichen "Medien" (mittels HDMI Extender) übertragen. Über LAN-Kabel, Glasfaser, oder einfach Funk. Dabei ist man dann auch an keine Anwendung gebunden. Und spätestens wenn man Techniken kombiniert (zb. LAN mit LWL/Glasfaser) hat man quasi keine Längenbeschränkung - mit aktuell afaik 10.000 Meter dürften auch die größten Burgen und Schlösser abgedeckt sein. Hier dürfte eher die Signalübertragung von Maus und Tastatur bzw. Gamepad ein Problem werden. :D

Klar, dieses Steam-Link mag für manche durchaus attraktiv sein, aber es gibt eben auch (bessere, weil vollwertigere) Alternativen.

Qualitativ ist das von dir genannte sicherlich aktuell besser. Aber man braucht wieder extra Hardware in welcher Form auch immer. --> TEUER! Die hier gezeigte Möglichkeit bietet Leuten mit dem PC und den TVs der Serien den sie bereits haben eine kostenlose Möglichkeit.
 
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Qualitativ ist das von dir genannte sicherlich aktuell besser. Aber man braucht wieder extra Hardware in welcher Form auch immer. --> TEUER! Die hier gezeigte Möglichkeit bietet Leuten mit dem PC und den TVs der Serien den sie bereits haben eine kostenlose Möglichkeit.


Zumal der Bedarf an "hochqualitativ" meiner Meinung nac h sowieso immer mehr zurück geht.

Schau dir UHD Disc Verkaufszahlen an....kein Schwein will die, weil ihnen 4k Netflix und Amazon Prime trotz minderer Qualität vollkommen ausreicht.
 
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Zeig mir bitte den Extender für ein HDMI Kabel der 30m+ mit 4k@60hz überträgt
Für 30 Meter reicht noch ein "normales" aktives HDMI-Kabel.
Wie sieht es dann mit der Signalübertragung der Peripherie aus? Dein Controller kann sich bei 30m Entfernung schlecht durch die Wand verbinden.....bei Steamlink und Co werden die Signale mit übertragen....
Vorsicht, nicht die Zahlen durcheinander werfen. Eine HDMI-Strecke von zb. 30 Metern entsteht nicht per Luftlinie, sondern weil man an den Wänden entlang verlegen muß. Das fällt bei Funk weg. Hier reichen schon 10-15 Meter, und da gibt es eine ganze Menge Eingabegeräte die solch eine Strecke problemlos schaffen.

Auch gibt es kombinierte Lösungen, bei denen nicht nur das HDMI-Signal (bis 4K60Hz) über ein entsprechendes Kabel übertragen wird, sondern auch noch USB usw.

Siehe zb: HDBaseT
 
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Für 30 Meter reicht noch ein "normales" aktives HDMI-Kabel.

Vorsicht, nicht die Zahlen durcheinander werfen. Eine HDMI-Strecke von zb. 30 Metern entsteht nicht per Luftlinie, sondern weil man an den Wänden entlang verlegen muß. Das fällt bei Funk weg. Hier reichen schon 10-15 Meter, und da gibt es eine ganze Menge Eingabegeräte die solch eine Strecke problemlos schaffen.

Auch gibt es kombinierte Lösungen, bei denen nicht nur das HDMI-Signal (bis 4K60Hz) über ein entsprechendes Kabel übertragen wird, sondern auch noch USB usw.

Siehe zb: HDBaseT

Es gibt kein aktives HDMI kabel das 4k@60hz packt über eine Distanz von 30m.

Würde mich aber freuen wenn du da eine Empfehlung haettest.....eine die auch funktioniert.

Wenn man ordentliches Mauerwerk oder gar nur rigips platten hat ist die Übertragung von wireless immer sehr problematisch.....manchmal sogar über wenige Meter.

Mein xbox360 controller kann den PC im Nebenzimmer jedenfalls nicht mehr problemlos steuern ohne Fehler in der Übertragung die man deutlich beim input merkt.

HDBaseT ist interessant, weil es wirklich alles über trägt.....aber ich finde bspw bei amazon keine Geräte die 4k@60hz unterstützen und gleichzeitig USB und sound über tragen.....
 
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vorher konnte man sie hierzulande nur über Tricks installieren


öhm das ding ist schon damals einfach als beta im smarthub aufgetaucht, die man ohne probleme installieren konnte.
 
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Zumal der Bedarf an "hochqualitativ" meiner Meinung nac h sowieso immer mehr zurück geht.

Schau dir UHD Disc Verkaufszahlen an....kein Schwein will die, weil ihnen 4k Netflix und Amazon Prime trotz minderer Qualität vollkommen ausreicht.

Denke auch das die UHD Blu Ray das letzte physische Medium ist, die Masse ist defintiv mit Streaming in UHD zufrieden.

Aber den Steam Link können sie auch gerne in allen neuen Philips Fernseher einbauen :D
 
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Wenn sich das auf TVs von weiteren Herstellern ausbreitet, könnte die kleine Steam Link Box ja ziemlich obsolet werden. Das sollte Valve gar nicht schmecken, jedoch sind die Hardware Verkäufe sowieso nicht der Brüller, daher...
Glaubst du Valve "verschenkt" die Software an Samsung? Ich gehe mal stark davon aus, dass Samsung hier Lizenzgebühren zahlt. Wahrscheinlich sogar ein paar Dollar mehr als eigentlich nötig damit man das Feature (vorerst?) "exklusiv" bekommt. Und für Valve ist es sicher "lohnenswerter" einfach nur eine schon fertige Software zu verteilen und dafür Lizenzgebühren zu bekommen als auch noch die nötige Hardware herzustellen und zu verkaufen (Herstellungskosten, Lagerhaltung, etc.). Valve ist nun mal eine Soft- und keine Hardwarefirma. Das sieht man ja auch an dem unglaublichen Erfolg ihrer sonstigen Hardware...also SteamController oder SteamBox.
 
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samsung zahlt dafür garnichts an valve, keiner kauft sich eine glotze nur aus dem grund, weil da steamlink drauf läuft.
 
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Glaubst du Valve "verschenkt" die Software an Samsung? Ich gehe mal stark davon aus, dass Samsung hier Lizenzgebühren zahlt. Wahrscheinlich sogar ein paar Dollar mehr als eigentlich nötig damit man das Feature (vorerst?) "exklusiv" bekommt. Und für Valve ist es sicher "lohnenswerter" einfach nur eine schon fertige Software zu verteilen und dafür Lizenzgebühren zu bekommen als auch noch die nötige Hardware herzustellen und zu verkaufen (Herstellungskosten, Lagerhaltung, etc.). Valve ist nun mal eine Soft- und keine Hardwarefirma. Das sieht man ja auch an dem unglaublichen Erfolg ihrer sonstigen Hardware...also SteamController oder SteamBox.

Warum sollte Samsung an Valve zahlen?
Im Gegenteil, denke eher Samsung hat hier etwas Geld von Valve bekommen für die Entwicklung und/oder das Freitesten der APP.

Schliesslich hilft dass Ganze, Steam weiter sich im Wohnzimmer auszubreiten und erweitert potentielle Käuferschichten.
 
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