Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

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Viele Entwickler von Spielen verkaufen ihre Titel nicht nur bei Steam, sondern verteilen auch Schlüssel an Tester, Bekannte oder bei eigenen Aktionen. Doch für Steam-Keys müssen die Entwickler eine Anfrage bei Valve stellen und dort ist man anscheinend nicht mehr gewillt, allen Entwicklern größere Mengen bereitzustellen.

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AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Tja, dann weg von Steam, weg von sinnlosem Kopierschutz und ab zu GOG
 
AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Was mich in dem Zusammenhang dann doch interessieren würde: Wie läuft das mit den Steam-Keys die in der Box sprich im Detailhandel verkauft werden?
 
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war ja nur eine frage der zeit bis steam dort ein riegel vorschiebt. wer kauft den noch spiele keys über steam in zeiten von g2a, kinguin und co.
 
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Man kann sagen was man will aber genau deswegen sind Origin,Uplay und co nicht ganz unwichtig. Steam/Valve hat leider ein Monopol und die wissen die können sich sowas erlauben. Ich mag ja Steam ansich aber in letzter Zeit treffen die Entscheidungen wo ich mich frage warum? Warum kann ich keine Steam Spiele mehr als Geschenke kaufen und diese im Inventar aufbewahren? Warum fließen Review nicht mehr in die Wertung ein die nicht bei Steam direkt gekauft wurden?

Und nicht zu vergessen das Valve damals zusammen mit Bethesda die kostenpflichtigen Mods einführen wollte und dabei den Löwenanteil einsacken wollte. :daumen2:

Wenn Valve jetzt noch anfängt bzw versucht was gegen Keyseller zu unternehmen na dann gute nacht. Würde mich eh nicht wundern wenn der Tag kommt das man Spiele nur noch bei Steam kaufen kann oder Keys außerhalb von Steam nur eingeschränkt nutzbar sind.
 
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Mit ihrer "wir nehmen jeden Scheiss in den Store, hauptsache es bringt Kohle" machen sie schlussendlich niemand glücklich. Bei mir ist inzwischen Steam die unwichtigste aller Plattformen geworden, ich meide sie immer mehr, obschon ich 700 Spiele darauf habe. Indie ist gut und recht, aber selbst bei Indie Spiele darf man ein Minimum an Qualität voraus setzen. Grob gesagt sind von den zehntausenden Spiele die sie die letzten 2 Jahre massiv in den Store aufgenommen haben, gefühlte 90% totaler Schrott.
 
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Tja, dann weg von Steam, weg von sinnlosem Kopierschutz und ab zu GOG

Dir ist schon klar, dass CDPR dies nur für die gratis Publicity macht?
Beim Witcher 3 Launch gab es absichtlich keine keys für andere offizielle Reseller, weil die in Konkurrenz zu GOG stehen.


Wenn GOG größer werden würde, gäbe es irgendwann eine Bekanntmachung, dass man "leider doch DRM einführen müsse." Man will dabei natürlich nur die Nutzererfahrung verbessern, indem man mehr Spiele anbietet.
 
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Wenn ein Entwickler also nur "ein paar Tausend" Kopien über Steam verkauft habe, aber 500.000 Schlüssen angefordert oder aktiviert habe
dann hat Valve denen 500k Keys geschickt und scheinbar gepennt... !? :ugly:
 
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Naja, das Schwert hat sicherlich zwei Seiten. Beim Bund hab ich damals gelernt, das komische Regelungen meistens erst ausgesprochen werden, weil irgendwer es wieder übertreiben musste. Ich denke kaum, das Steam Probleme macht, wenn man 100k Nutzungsrechte seines Spiels verkauft hat und dann gerne 3000 Keys für ein Gewinnspiel oder so will. Trotzdem bin ich auch der Meinung, das Steams Monopol ein bisschen krass ist und die es ziemlich leicht haben, irgendwelche hinterlistigen Dinge ab zu ziehen. Ich bevorzuge hier auch eher GOG wenn möglich. Leider bietet Steam da für mich als Linuxspieler einiges mehr.
 
AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Steam ist DRM.
Kopierschutz ist nur ein Teil von DRM und Kopierschutz ist nicht mal zwingend erforderlich.

Korrekt.

Auch GoG ist nichts anderes als DRM. Nur ohne technische Prüfung der Lizenz bei der Ausführung. Rechtlich und im Prinzip auch in der legalen Handhabung ist es kein bisschen anders als Steam.
 
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Was mich in dem Zusammenhang dann doch interessieren würde: Wie läuft das mit den Steam-Keys die in der Box sprich im Detailhandel verkauft werden?

Interessiert mich auch. Ich würde denken, dass es sich genau um jene Keys hier handelt, denn einen anderen Grund für derartige Mengen kann ich mir kaum vorstellen. Und irgendwo müssen die Keys ja herkommen. Das Studio sagt sie brauchen 100.000 Keys für Retail, entschließen sich dann vielleicht kein Retail mehr zu machen und drücken die Keys in den Graumarkt.

Mal abgesehen von den Keysellern die tatsächlich einfach nur Retailware aus aller Welt Resteverwerten. Es ist ja mitnichten so das jeder Retail-Key am Launchday zum Vollpreis aus den Regalen gerissen wird.

Und weil Valve seine sagenumwobenen 30% vom Kaufpreis nur bei direkt via Steam gekauften Produkten sieht, sind sie darüber natürlich nicht sehr glücklich. Vor dem Hintergrund erscheinen dann die 30% auch nicht mehr so gierig. Du forderst 100.000 Keys für "günstig" an, drückst die in den Graumarkt und verkaufst bei Steam direkt dann 6423 Exemplare in einem Monat.

Toll, dass die das jetzt erst merken.
 
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AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Interessiert mich auch. Ich würde denken, dass es sich genau um jene Keys hier handelt, denn einen anderen Grund für derartige Mengen kann ich mir kaum vorstellen. Und irgendwo müssen die Keys ja herkommen. Das Studio sagt sie brauchen 100.000 Keys für Retail, entschließen sich dann vielleicht kein Retail mehr zu machen und drücken die Keys in den Graumarkt.

Das glaube ich nicht. Denn bei den Keys, die die Händler in die Packung legen, wird vermutlich auch eine Pauschale an Steam fällig, d.h. der Hersteller bekommt sie nicht umsonst.

Nur Gratis-Keys (also Keys, die man verschenkt oder an Backer etc. weitergibt) wird man auch gratis von Steam beziehen können. Alles andere wäre ziemlich absurd.
 
AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Keys im fünf- oder sechsstelligen Bereich "für lau" herauszugeben klingt für mich dann nach dem Gipfel der Absurdität.
 
AW: Steam: Keine größere Anzahl an Keys mehr für manche Entwickler

Steam kassiert 30%, die sollen sich nicht so anstellen ^^
 
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