Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

In der Vergangenheit wagte Valve mehrfach den Blick über den Tellerrand, wenn es darum ging die eigenen Spiele auch auf die Konsolen zu bringen. In Zukunft dürfte es jedoch unwahrscheinlicher sein, mögliche Neuerscheinungen auf den aktuellen Plattformen von Sony und Microsoft zu sehen. Laut Gabe Newell sei die Zusammenarbeit mit den Betreibern zu umständlich und restriktiv. Letztlich mangle es an fehlendem Kontakt zum Kunden.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Wieso lese ich nirgendwo den Absatz mit Inhalten wie: "Skins, Geld verdienen, Marktplatz, Abgabe " :ugly:
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Komisch, HL1+2, Portal; L4D und die Orange Box wurden doch für Konsolen veröffentlicht.

Vielleicht, war das noch zu einem Zeitpunkt, an dem man sich das Risiko PC-exklusiver Titel nicht leisten konnte.:rollen:
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Valve macht noch Spiele?Ist ja ganz was neues.

Sie supporten halt nach wie vor ihre Cashcows ala TeamFortress2, CS Go oder Dota - also bisschen an den Balance schrauben, immerhin muss man ESL tauglich bleiben, und im Jahr 1-2 große Updates bringen.
Mit den genannten Titeln verdienen sie sich halt dank Waffenskins, bunten Hüteskins usw eine goldene Nase, also wozu mehr machen? Ich meine ihre Zielgruppe tradet sowieso auf dem Marktplatz die teueren AK Skins für paar 100 Euros :ugly: Da kommt ordentlich was zusammen, und dank der Verkaufsplattform Steam fließt das Geld sowieso.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Der Grund wird wohl sein, dass Valve auf den Konsolen keinen eigenen Shop anbieten kann und somit weniger verdienen würde, denn auf den Konsolen müssten sie die Stores von MS und Sony nutzen. Und auf 3-4 Updates jeden Tag können die Nutzer von Konsolen auch gut verzichten.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

"...doch irgendwas in unserer DNA scheint nicht gut damit auszukommen, wenn sich jemand zu sehr zwischen uns und die Kunden stellt."

Ja, so ist das wenn man es gewohnt ist sich selbst zwischen Entwickler/Publisher und (deren) Kunden zu stellen.

Edit:
Ein Rollenstausch ist nicht jedermanns Sache, dann ist (die) Switch aber auch nichts für Valve^^
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Von den Millionen Gewinn jedes Jahr fällt wieviel auf ihre eigenen Spiele ab und wieviel generieren sie durch die Verkäufe auf ihrer PC-only-Plattform? Zwar sind die Einnahmen aus Dota 2 und Co. sicher nicht so schlecht aber im Vergleich (Zahlen stammen von 2015) sind die etwa 600 Mio. nur ein recht kleiner Tropfen auf die insgesamt über 4 Mrd. $ Umsatz (Werte sollten 2016 noch einmal deutlich höher gewesen sein, vorallem durch die Mehrzahl an veröffentlichten 3rd Party-Spielen)...
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Es ist zwar fraglich wie viel Idealismus wirklich dahinter steckt, aber, dass es mit Valve ein sehr erfolgreiches Pro-PC-Gaming Unternehmen gibt, kann man als PCler eigentlich nur begrüßen.
Solange es sich lohnen kann so zu wirtschaften, ist jede "der PC ist tot" Diskussion im Prinzip überflüssig.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Valve hat es nicht nötig sich knechten zu lassen.

Scheiss auf W10, geschlossene Systeme und allen Plattformen, die meinen den Spielemarkt regulieren zu müssen. Ein Hobby muss sich entfalten und nicht gelenkt werden.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Der Grund wird wohl sein, dass Valve auf den Konsolen keinen eigenen Shop anbieten kann und somit weniger verdienen würde, denn auf den Konsolen müssten sie die Stores von MS und Sony nutzen. Und auf 3-4 Updates jeden Tag können die Nutzer von Konsolen auch gut verzichten.

der grund ist einfach, das bei konsolen man als entwickler gezwungen ist, auf nieten in nadelstreifen (die nicht mal zur eigenen firma gehören) zu hören, wenn man sein spiel auf der plattform veröffentlichen will. das viele darauf keine lust haben, ist für mich nachvollziehbar.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Komisch, HL1+2, Portal; L4D und die Orange Box wurden doch für Konsolen veröffentlicht.

Vielleicht, war das noch zu einem Zeitpunkt, an dem man sich das Risiko PC-exklusiver Titel nicht leisten konnte.:rollen:
Ähm, darum dass man das damals mal gemacht hat, aber aufgrund der negativen Erfahrungen mit genau den von dir genannten Spielen heute nicht mehr tut, geht es doch gerade in der News. :what:

@topic:

Valve steht mit dieser Ansicht nicht alleine da. Diese Kritik an der Plattformpolitik der Konsolenhersteller hört man seit Jahren von diversen Entwicklern. Keine Transparenz, keine Kontrolle über das eigene Produkt, ewige Wartezeiten.

Chris Roberts sagt das Gleiche, wenn er von Star Citizen für die PS4 spricht. Nicht die Konsole, sondern die Plattform könnte es versauen, weil sie ihr Spiel nicht vernünftig updaten und schwer bis garnicht eigene Bezahlmodelle integrieren können.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Das gleiche Problem hat Massive/Red Storm mit The Division auch. Sie versuchen zu jedem Update, Testserver auch für die Konsolen zur Verfügung zu stellen.
Die Update- und Validierungspolitik der Konsolenhersteller verhindert es aber jedes Mal.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Denke es geht eher um das Geschäftskonzept: Valve ist ein big player im Spielegeschäft die nicht gewohnt sind horrende Gebühren an irgendwelche Plattformen abzudrücken. Und für Konsolen wird quasi 1/4 des Spielepreises an MS und Sony fällig und man bekommt nicht erlaubt die eigene Plattform Steam dort zu etablieren. Ist alles in allem für Valve damit nicht lukrativ genug.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Steam ist auf dem PC wie Xbox Live für MS und PSN für Sony. Und das einzige Ziel was MS mit der Veröffentlichung ihrer Exclusiv Spiele von der One hatten, war ein Stück vom Kuchen zu erhalten.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Was ist wenn Gabe Newell in wirklichkeit Michael Moore ist? Oder seine Finger sind einfach nur zu fett, um den Controller zu bedienen.
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Valve macht allein mit CSGO Skins mehr Gewinn als Sony und Microsoft mit ihren Konsolen und Spielen zusammen.:ugly:

Würde mich über eine PC exklusives Triple A Game von Valve sehr freuen.:daumen:
 
AW: Valve: Gabe Newell erklärt, warum man kein Interesse an Veröffentlichungen für Konsolen hat

Danke Valve, jetzt noch HL3 für 2018 ankündigen und alles wird gut :ugly::daumen: natürlich PC only!!!
 
Zurück