Starcraft 2: Ab sofort kostenlos spielbar, Blizzard trollt Star Wars: Battlefront 2

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Starcraft 2: Wings of Liberty kann nun als Free-to-Play-Version gespielt werden. Die gesamte Kampagne und andere Modi sind kostenlos. Blizzard nutzt die aktuelle Diskussion um Star Wars: Battlefront 2 und die Spielzeit für freischaltbare Helden auch für kleine Sticheleien in Richtung Electronic Arts und DICE.

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Nun ja Blizzard braucht sich gar nicht soweit aus dem Fenster lehnen, da kann man schnell selber herausfallen.

Als Beispiel genannt, Diablo 3. Amüsiert habe ich letztens einen Kaufbaren Zusatzinhalt gefunden. Die sogenannte "Deluxe" Erweiterung zu Reaper of Souls.
Inhalt: Diverse Transmogrifizierungen, 2 Begleiter, und sage und schreibe 0! In Worten NULL neue Charakterplätze.
Und das für unschlagbare 39,99€ letztes Wochenende runtergesetzt auf 20€

Jaha, das kann noch nicht mal EA Toppen....
 
Nun ja Blizzard braucht sich gar nicht soweit aus dem Fenster lehnen, da kann man schnell selber herausfallen.

Als Beispiel genannt, Diablo 3. Amüsiert habe ich letztens einen Kaufbaren Zusatzinhalt gefunden. Die sogenannte "Deluxe" Erweiterung zu Reaper of Souls.
Inhalt: Diverse Transmogrifizierungen, 2 Begleiter, und sage und schreibe 0! In Worten NULL neue Charakterplätze.
Und das für unschlagbare 39,99€ letztes Wochenende runtergesetzt auf 20€

Jaha, das kann noch nicht mal EA Toppen....

Keines davon sorgt dafür das ich Qual XX durchprügel ohne Probleme ;) Epische Sternenkarten sorgen aber dafür das ich als schlechter Spieler Vorteile habe.

Ja auch Blizz hatte schon fragwürdige Monetarisierungen (die komischen Helme bei WoW, die sauteuren Charakterdienste, selten Rabatt), besonders was die Preise angeht (wobei sie da halt mit Activision mithalten müssen, um nicht als Ramschstudio durchzugehen, immerhin ist der Content bei Blizz weit besser als bei Activision.), aber nichts davon war je Pay 2 Win.

Destiny muss man dabei mal ausnehmen, das stammt von Acti.
 
Nun ja Blizzard braucht sich gar nicht soweit aus dem Fenster lehnen, da kann man schnell selber herausfallen.

Als Beispiel genannt, Diablo 3. Amüsiert habe ich letztens einen Kaufbaren Zusatzinhalt gefunden. Die sogenannte "Deluxe" Erweiterung zu Reaper of Souls.
Inhalt: Diverse Transmogrifizierungen, 2 Begleiter, und sage und schreibe 0! In Worten NULL neue Charakterplätze.
Und das für unschlagbare 39,99€ letztes Wochenende runtergesetzt auf 20€

Naja Du bekommst laut Blizzard Webseite für 39€ statt 19€ für die Standard Edition;

The Digital Deluxe edition includes a digital copy of Reaper of Souls, with a total of five additional character slots primed for all-new heroes (An additional 3 more than the Reaper of Souls Standard Edition).
It also contains the following in-game content to aid you in your crusade against death itself:
- Ein Paar Transmogs (Skins)
- ein Pet Goblin
- ein Pet Hund
- Porträt für SC2

Aber ja, für 20€ mehr als die Standard Erweiterung sind 2 Charslots, 2 Pets und ein Paar Skins ein bisschen wenig.....
 
naja, Blizzard lässt sicht ja schon gut bezahlen. ob die Novas geheimmissionen beispielsweise wirklich so viel Geld wert sind.....naja.

aber ist mir lieber als mich nach dem kauf mit irgendwelchen Shops rumplagen zu müssen
 
hab vor paar tagen Heart of the Swarm kostenlos von Blizzard erhalten.
 

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Bin auch der Meinung dass sich Blizzard nicht allzu weit aus dem Fenster lehnen sollte. Hier sind sie allerdings "noch" nicht Pay2Win aber die optischen Spielereien lässt sich Blizzard auch schön bezahlen. Und warum hat Blizzard sich nur gewehrt die Lootwarscheinlichkeit mit anzugeben als es glaube ich von den China per Gesetz verpflichtet wurde die Chance anzugeben.

Wäre doch schön zu sehen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist einen bestimmten Gegenstand zu bekommen....

Heroes of the Storm ist ein schönes Beispiel : Je mehr man schon Freigeschaltet hat desto geringer der Lohn sprich man bekommt sogenannte Gems allerdings nur 1/4 von dem Item das man schon besitzt. Sprich je mehr man besitzt desto höher die Wahrscheinlichkeit dass man "nur" Gems bekommt die Wiederum viel weniger wert sind wie das Item das man in der Lootbox bekommen hat. Am Anfang quasi angefixt weil man recht häufig Skins usw. bekommt gegen Ende erhöht sich aber die Spielzeit um 1/4.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja es handelt sich hier sowieso nur um einen viel zu späten Versuch das Spiel noch irgendwie interessant zu machen bzw eine Fanbase am Leben zu erhalten
 
Och, für lau kann man es schon mitnehmen. SC 2-WoL kam 2010 heraus. Wollte ich bis 2017 warten:D Nein, ich musste es sofort haben. Und nein, ich habe es nicht bereut damals gutes Geld gelegt zu haben...

Gruß
 
naja, Blizzard lässt sicht ja schon gut bezahlen. ob die Novas geheimmissionen beispielsweise wirklich so viel Geld wert sind.....naja.
Ich hab sie gespielt und sage: Ja.

Warum? Weil es eben exzellentes Missionsdesign und eine gute Nebenkampagne in einem RTS ist. Vielleicht ist die Spielzeit mit ca. 10 h (abhängig vom Schwierigkeitsgrad) etwas gering, aber es ist eben einzigartig. Gute Kampagnen sind schon selten, gute RTS-Kampagnen eine Rarität. Das kann man sich schon mal was kosten lassen.

Gilt für Wings of Liberty, Heart of the Swarm und Legacy of the Void übrigens genauso.

Ich glaube aber, dass Starcraft mal eine Kur braucht, auch wenn ich bezweifle, dass diese jemals entwickelt werden wird. Die Engine ist uralt, die Oberfläche sperrig, der Multiplayer ist vor allem stressig, kein Wunder das das Spiel langsam aber sicher in der Bedeutungslosigkeit verschwindet. Da kann dann selbst eine gute Kampagne und ein super Coop nichts mehr reißen. Und natürlich läuft SC2 nicht auf Konsolen...
 
@Mephisto:
Das Hauptproblem ist, dass der MP stressig ist. Denn der MP hält die Leute beim Game, wenn die Kampagnen Mal durch sind. Aber wie soll man das weniger stressig hinbekommen?
Co-Op okay, ist halt gegen KI. Aber der normale MP ist halt 1on1 - und der ist stressig, birgt Frustpotential und man kann auch niemand anderen für Fehler verantwortlich machen.
Das ist halt alles nicht gerade Casualfreundlich.

Engineer/Grafik ist nicht das Problem würde ich sagen. weder CS, noch PUBG, noch WoT oder LoL haben ne mega Grafik oder besonders tolle Engine.
 
Jetzt wird Blizzard wider gefeiert,dabei sind die nicht besser als EA.


Laber kein Blödsinn. Blizzard ist nicht mal Ansatzweise so schlimm wie EA. Selbst jetzt da Blizzard ein Tochterunternehmen von Activision ist bleiben die Blizzard Entertainment Games relativ fair gegenüber dem Verbraucher. Bei EA geht es seit Jahren nur noch darum wie man am meisten Kohle aus dem Game zieht und die Shareholder glücklich macht.
 
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