Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

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Blizzard hat unlängst Bilder der Remastered-Version des Echtzeit-Strategiespiel-Klassikers Starcraft veröffentlicht. Dem Team war wichtig, dass die Überarbeitung dem Original treu bleibt. Deshalb wurden die Spielmechaniken nicht angetastet, die Grafik und den Sound jedoch auf den neuesten Stand gebracht. Als Features werden eine aktualisierte Grafik für Einheiten, Porträts, Gebäude und Karten versprochen.

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Ich war mir zuerst nichts sicher, hatte gehofft es gibt die remasterd gratis wie die original Version, aber die Bilder machen schon sehr Lust. :daumen:
 
Also das sieht hervorragend aus, ich glaube die Videos sollen ja auch in FHD neu gerendert werden, da könnte ich fast SC nochmal durchspielen.
 
Da nehme ich gerne ein paar Euros in die Hand für :) ich wünsche so würde C&C auch nochmal in Erscheinung treten.
 
Einfach klasse. Dieses Spiel hat mich geprägt und es macht Bock auf das Brett, wenn man sich die neuen gerenderten Sprites und dessen Details sieht. Ich wäre sowieso für mehr 2D Spiele im High-Res Zeitalter. Einfach Top ^^
Ja, sehe da auch eine gigantische Marktlücke---sowohl für hochqualitative Remaster von früheren 2D-Titeln als auch eben für neue Titel. Auch heute könnte man mit Prerendered-Iso in Echtzeit berechnete Grafik immer noch völlig in den Schatten stellen. Genau das sollte auch mal gemacht werden!
 
Ja, sehe da auch eine gigantische Marktlücke---sowohl für hochqualitative Remaster von früheren 2D-Titeln als auch eben für neue Titel. Auch heute könnte man mit Prerendered-Iso in Echtzeit berechnete Grafik immer noch völlig in den Schatten stellen. Genau das sollte auch mal gemacht werden!
Ich kann nur das Thema Normalmap-Lightning empfehlen:
SpriteIlluminator - Normalmap Editor for 2d Dynamic Lighting
Sprite Bump Normal Map Tool Trailer - YouTube

Richtig gerendert oder gezeichnet und mit Normalmaps verfeinert und man hat für 2D Spiele eine Klasse Optik.

Und es spart vor allem Ressourcen bei der Ausführung ^^
 
Warum soll ich für ein Spiel was ich damals vor vielen Jahren gekauft habe noch einmal Geld bezahlen nur weil es eben andere Texturen hat? Bescheuert!

Da installiere ich lieber das gute alte SC1 von der CD und zocke das eben.
 
MMn ein Bilderbuchbeispiel für eine ordentliche Restaurierung.

Kann sich Beamdog daran bitte ein Beispiel nehmen?
Denn das, was diese uns als "Enhanced Editionen" verkaufen (bspw. Baldurs Gate), ist einfach nur ein Witz.
Ein BG so "aufgemotzt", wäre einfach nur ein Traum gewesen.
 
Warum soll ich für ein Spiel was ich damals vor vielen Jahren gekauft habe noch einmal Geld bezahlen nur weil es eben andere Texturen hat? Bescheuert!

Da installiere ich lieber das gute alte SC1 von der CD und zocke das eben.
niemand zwingt dich, es zu kaufen. Du kannst such weiterhin das Original spielen, auch im Multiplayer. Denn dadurch , dass dieselbe Engine verwendet wird ist das alte SC1 mit dem Remaster sogar kompatibel - sprich du kannst gegeneinander spielen
 
Warum soll ich für ein Spiel was ich damals vor vielen Jahren gekauft habe noch einmal Geld bezahlen nur weil es eben andere Texturen hat? Bescheuert!

Da installiere ich lieber das gute alte SC1 von der CD und zocke das eben.

Es gibt Leute die genau das wollen: altes Spiel in aktueller Optik und Auflösung ohne sonstige Änderungen ;) Wenn du nicht dazugehörst, dann ist es so, was auch ok ist, nur ist es schon bisschen engstirnig davon auszugehen, dass alle deine Sichtweise vertreten müssen. Viele Fans und Uraltveteranen haben bestimmt Interesse daran.
 
Ich wünschte Blizzard würde das Diablo 2 Remastered endlich angehen.:rollen:
Ja, und vor allen Dingen das von Diablo I. Und von den Warcrafts. Bitte alle auf dem gleichen Niveau wie das Remaster hier. Und die Engine von StarCraft II für Multicore optimieren und nach Vulkan portieren. Und alle diese Titel, wenn nicht gleich das gesamte Portfolio, DRM-frei auf GOG rereleasen.

So, genug geträumt für heute. :heul:
 
Zuletzt bearbeitet:
Gute Spiele verdienen eine aufgehübschte Version, eine wirklich lobenswerte Entscheidung die Blizzard getroffen hat, ich bin gespannt wie das ganze am ende aussehen wird, denn nicht nur die Einheiten sind wichtig, auch die Karten und die Menüs sind entscheidend, vor allem was sie in der Kampagne gemacht haben interessiert mich am meisten.
 
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