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  1. #11
    Avatar von Rollora
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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    Zitat Zitat von JanJake Beitrag anzeigen
    Warum soll ich für ein Spiel was ich damals vor vielen Jahren gekauft habe noch einmal Geld bezahlen nur weil es eben andere Texturen hat? Bescheuert!

    Da installiere ich lieber das gute alte SC1 von der CD und zocke das eben.
    niemand zwingt dich, es zu kaufen. Du kannst such weiterhin das Original spielen, auch im Multiplayer. Denn dadurch , dass dieselbe Engine verwendet wird ist das alte SC1 mit dem Remaster sogar kompatibel - sprich du kannst gegeneinander spielen
    Zitat von <<Painkiller>> : "Vergesst Chuck Norris, Spongebob grillt unter Wasser!"

    •   Alt

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  2. #12
    Avatar von Hannesjooo
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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    vll bekommen ja ein paar Modder die 1080p auflösung beim original hin
    Haten ist ok, Haterposts als dummfug zu Entlarven geht net.
    Alles klar

  3. #13

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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    Zitat Zitat von JanJake Beitrag anzeigen
    Warum soll ich für ein Spiel was ich damals vor vielen Jahren gekauft habe noch einmal Geld bezahlen nur weil es eben andere Texturen hat? Bescheuert!

    Da installiere ich lieber das gute alte SC1 von der CD und zocke das eben.
    Es gibt Leute die genau das wollen: altes Spiel in aktueller Optik und Auflösung ohne sonstige Änderungen Wenn du nicht dazugehörst, dann ist es so, was auch ok ist, nur ist es schon bisschen engstirnig davon auszugehen, dass alle deine Sichtweise vertreten müssen. Viele Fans und Uraltveteranen haben bestimmt Interesse daran.

  4. #14
    Avatar von stoic-x
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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    Ich wünschte Blizzard würde das Diablo 2 Remastered endlich angehen.

    If you’re too open-minded, your brains will fall out.

  5. #15
    Avatar von CD LABS: Radon Project
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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    Zitat Zitat von stoic-x Beitrag anzeigen
    Ich wünschte Blizzard würde das Diablo 2 Remastered endlich angehen.
    Ja, und vor allen Dingen das von Diablo I. Und von den Warcrafts. Bitte alle auf dem gleichen Niveau wie das Remaster hier. Und die Engine von StarCraft II für Multicore optimieren und nach Vulkan portieren. Und alle diese Titel, wenn nicht gleich das gesamte Portfolio, DRM-frei auf GOG rereleasen.

    So, genug geträumt für heute.
    Geändert von CD LABS: Radon Project (21.04.2017 um 19:42 Uhr)
    Schenker DTR 17, UHD GSYNC IPS 60hz (AUO109B), i7 7700K geköpft, GTX 1080 MXM, Clevo Z170, 4x 16 GiB HyperX Impact 2133er CL13 SODIMM, Mx300 1TiB M.2-SATA-AHCI, Killer 1535, Win10Pro.

  6. #16
    Avatar von ΔΣΛ
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    AW: Starcraft Remastered: Die Einheiten im Grafikvergleich

    Gute Spiele verdienen eine aufgehübschte Version, eine wirklich lobenswerte Entscheidung die Blizzard getroffen hat, ich bin gespannt wie das ganze am ende aussehen wird, denn nicht nur die Einheiten sind wichtig, auch die Karten und die Menüs sind entscheidend, vor allem was sie in der Kampagne gemacht haben interessiert mich am meisten.
    [ Gehäuse: PC-V2120B / gedämmt ] [ Kühlung: H2O @ CPU & GPU / kaum hörbar ]
    [ CPU: 5930K @ 4714 MHz / 1,375 volt / HT Aus ] [ GPU: GTX1080 @ 1950 MHz GPU
    ]
    [ MB: X99-Deluxe ] [ RAM: Dominator Platinum DDR4 @ 4x4 GB / 2676 MHz / 15-17-17-35-1T ]
    [ LCD: BDM4065UC ] [ SSD: 850 PRO 2x512+1x256 GB ] [ Audio: Sound Blaster Z + Concept E 450 ]
    [
    Tastatur: Apex 300 ] [ Maus: Abyssus 2014 ] [ Mauspad: QcK+ ] [ ODD: SE-S084D ] -Zweit-PC-


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