Google-KI lernt Starcraft 2

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Google hat die KI der Tochter Deepmind auf Starcraft 2 angesetzt. nachdem sie bereits eine Partie Go gewonnen hat, soll sie zukünftig Starcraft-Spiele lernen, verstehen und später als Gegner gewinnen. Blizzard sieht darin die Möglichkeit, den Computergegner zu verbessern, Deepmind verspricht sich praxisnahe Lösungsansätze aus dem Lernprozess.

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Ich würde mir endlich mal KI-Gegner in Strategiespielen wünschen, die nicht durch cheating stark werden, sonder weil sie clever sind. Gerade in der Civilisation-Reihe müsste sowas auch mit normalen PCs möglich sein, da muss der PC ja nicht in Millisekunden entscheiden.
 
Nachdem Deepmind schon Go geschafft hat, bin ich mal gespannt in wie weit (es) bei SC2 kommt.
SC2 hat eine enorme Tiefe und viele verschiedene Probleme die eine KI (wenn man Neurale Netzwerke als solche bezeichnen möchte) erstmal lösen muss.
Ich denke man darf gespannt sein :devil:
 
Als gelegentlicher SC2-Spieler und Hobby-Entwickler finde ich das einfach super. Besonders weil die API ja veröffentlicht werden soll, da kann also jeder mal ein wenig mit rumspielen....

Bin mal gespannt wie schnell die neuronalen Netze das Spiel kapieren. Einfach ist es ja nicht. Auf Reddit stand außerdem, dass die AI in ihrer Möglichkeit des Inputs beschränkt werden soll, damit sie nicht allein aufgrund ihrer mechanischen Überlegenheit durch x-tausend Eingaben pro Sekunde gewinnt. Kann das jemand, der sich das Panel angesehen hat, bestätigen?
 
Finde die Idee grundsätzlich echt cool. Wenn man die KI auch noch in anderen Spielen einsetzen könnte, dann wäre das Klasse. Müssen ja schließlich nicht nur Strategiespiele sein. Auch in Rennspielen oder in Mobas wie Dota bzw. LoL wäre das durchaus genial. Ich denke, jeder kennt die aktuelle KI, die immer wieder das Gleiche macht und es daher irgendwann öde wird. Sowas passiert in einem Spiel mit echten Gegner nicht..

Trotzdem bin ich ein kleiner Schwarzseher. Und man kennt ja Filme mit KIs, die sich selbst so einiges beibringen^^
 
Auch in Rennspielen oder in Mobas wie Dota bzw. LoL wäre das durchaus genial. Ich denke, jeder kennt die aktuelle KI, die immer wieder das Gleiche macht und es daher irgendwann öde wird.

Hast du mal eins der Forza Spiele seit dem 5. Teil gespielt? Die Drivatar KI macht vieles, aber sicher nicht immer das gleiche ;)
 
Hast du mal eins der Forza Spiele seit dem 5. Teil gespielt? Die Drivatar KI macht vieles, aber sicher nicht immer das gleiche ;)

leider nein. Das aktuellste Spiel ist bei mir noch TheCrew. Forza Horizon 3 will ich mir eventuell nächstes Jahr mal holen. Mehr kann ich dazu nicht sagen.

Wenn die Gegner bereits jetzt so fahren wie gute echte Spieler, dann hat sich das ja erledigt. Wenn nicht, dann kann man da trotzdem noch was tun^^
 
Mega spannendes Thema! :) Bin gespannt, was daraus wird.

Mir reichen ja die herkömmlichen KI-Gegner in SC2 locker. :D
 
Warum nennt sich Skynet denn in dieser Realität Deepmind? Sollen sie doch zu ihrer schändlichen Zukunft stehen.

Edit
Diese KI wäre auch was für Anno, oder die Siedler.
 
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