SWTOR: Feature-Trailer zu Shadow of Revan

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Ich muss immer wieder herzhaft lachen wenn ich neue Inhalte von SWTOR sehe. Die Grafik wirkt in dem Film wie die von WoW und die Inhalte so spannend wie die Bildzeitung. Man muss schon sagen, dass dies ein unwürdiges Erbe für das gute alte Galaxies ist.

Aber anerkennen muss man George Lukas schon, dass er ein Universum geschaffen hat, welches so erfolgreich ist, dass es wirklich noch ein paar Männlein gibt welche ein solches Spiel ernsthaft spielen und das bei dem horrenden Budget welches zur Verfügung stand.
 
Ich muss immer wieder herzhaft lachen wenn ich neue Inhalte von SWTOR sehe. Die Grafik wirkt in dem Film wie die von WoW und die Inhalte so spannend wie die Bildzeitung. Man muss schon sagen, dass dies ein unwürdiges Erbe für das gute alte Galaxies ist.

Aber anerkennen muss man George Lukas schon, dass er ein Universum geschaffen hat, welches so erfolgreich ist, dass es wirklich noch ein paar Männlein gibt welche ein solches Spiel ernsthaft spielen und das bei dem horrenden Budget welches zur Verfügung stand.
Junge, wenn du keine Ahnung hast, einfach mal leise sein, OK?

Im Gegensatz zu dir gibt es noch einige Leute, die SWTOR spielen. Und so schlecht, wie du es darstellst ists bei weitem nicht.

Das neue Update ist durchaus nicht uninteressant, auch wenn man von den neuen OPs nicht soo viel erwarten soll.

Es wird aber gesagt, dass die neuen Bosse einiges von den alten Bossen übernehmen sollen, das könnte durchaus interessant sein.


Aber so ist es im MMO Bereich halt. Da muss man als jemand, der nicht das Spiel spielt, prinzipiell auf allem draufhauen, was nicht dem eigenen entspricht, warum auch immer.
WARUM kann man nicht nach dem Motto leben und leben lassen agieren? WARUM muss man immer alles schlecht reden, was man nicht kennt und gespielt hat?!


Und ja, ich spiele das Spiel noch, hab zum 12x EP Event auch gleich mal 'nen paar Chars hoch gespielt, so dass ich jetzt ganze 22 von 22 möglichen Chars pro Server besitze.
Ich werde auch ab morgen meine bestehenden Chars (als erstes Revo/Sniper und Schatten/Attentäter) auf 60 leveln.
 
Selbstverständlich habe ich das Spiel gespielt, es war nach WoW meine große MMORPG Hoffnung. Aber es wurden einige sehr sehr fragwürdige Entscheidungen getroffen. Beispielsweise die Fokussierung auf die vollvertonte Geschichte anstelle sich auf klassische MMORPG Elemente zu beschränken.
Damit im Einklang steht die Kürze des Klassenquest die gerade einmal 10% von allen Quests ausmacht. Damit hat man sich bereits sein eigenes Grab geschaufelt. Weil diese Inhalte viel zu teuer und zu langwierig in der Entwicklung sind. Und am Ende wurden die Klassenquests dann doch nicht in den Inhalts Updates erweitert sondern eben Instanzen und Raids.

Das Design der Instanzen und Raids kann jedoch nicht im Entferntesten mit denen von WoW mithalten und damit verschenkt man wieder sein Alleinstungsmerkmal eines "storydriven" MMORPGs und schafft nur Inhalte in durchschnittlicher Qualität.

Ich könnte hier noch weiter ausholen und über Ladezeiten, Bugs, schlechte Grafik, fehlender Tag/Nacht Wechsel, miserables PvP balancing, nicht vorhandenes open PvP trotz PvP Server usw. auslassen, aber das Prinzip sollte klar sein. BioWare als Singleplayer Schmiede zusammen mit EA als Kapitalmafia an eine solche Lizenz zu lassen ist ein Vergehen in meinen Augen.
 
Selbstverständlich habe ich das Spiel gespielt
Schön für dich, wann hasts denn gespielt? Zu 1.0 Zeiten?
Das ist absolut KEIN Vergleich zu heute. Zumal sie das damals auch gewaltig verpeilt hatten. Heute läuft der Hase 'nen bisserl anders...

Aber es wurden einige sehr sehr fragwürdige Entscheidungen getroffen. Beispielsweise die Fokussierung auf die vollvertonte Geschichte anstelle sich auf klassische MMORPG Elemente zu beschränken.
DAS ist nur deine Meinung, die sich nicht auf die Gesamtheit der SWTOR Spieler beschränkt...
Und das Spiel schaut heute um einiges anders aus als damals...

Damit im Einklang steht die Kürze des Klassenquest die gerade einmal 10% von allen Quests ausmacht.
Und bei welchem anderen Spiel ist das anders? Wie hätte man es deiner Meinung nach sonst machen sollen?
Sorry, aber hier kommen irgendwelche Behauptungen/Anschuldigungen, ohne überhaupt ansatzweise drüber nachzudenken, ob es Alternativen gäbe...

Und so, wie es gemacht war, war es eigentlich schon OK. Denn auf dem Weg zur Klassenmission nimmst idR noch einige andere Quests, die in der Gegend sind mit, um halt entsprechend gelevelt zu sein.
Und seit etwa Ende Oktober oder so konnte man NUR mit den Klassenmissionen einen Char auf 55 bringen...

Damit hat man sich bereits sein eigenes Grab geschaufelt. Weil diese Inhalte viel zu teuer und zu langwierig in der Entwicklung sind. Und am Ende wurden die Klassenquests dann doch nicht in den Inhalts Updates erweitert sondern eben Instanzen und Raids.
...womit wir wieder beim Thema vom Zustand bei 1.0 auf den aktuellen Zustand schließen sind...
Damals war einiges fragwürdig, heute schaut es um einiges anders aus. Da hat sich sehr viel getan. Und es gibt momentan 3 Level 50 RAIDs, 4 Level 55 RAIDs und 2 Level 60 RAIDs kommen dazu.

Gut, das Endgame beschränkt sich immer nur auf 2 RAIDs, der Rest ist eher Bonus oder so...
Und am Anfang warens a bisserl planlos. Die haben aber etwas dazu gelernt und machen jetzt einiges besser...

Das Design der Instanzen und Raids kann jedoch nicht im Entferntesten mit denen von WoW mithalten und damit verschenkt man wieder sein Alleinstungsmerkmal eines "storydriven" MMORPGs und schafft nur Inhalte in durchschnittlicher Qualität.
Und was ich so an Storys über die alten WOW Raids höre, lässt bei mir nur den Schluss zu, dass das gar nicht mehr möglich wäre, weil es viel zu anspruchsvoll wäre...

Aber hast du eigentlich mal alle RAIDs gespielt, im Hardmode versteht sich.
Also Schreckens Festung und Schreckens Palast. Und insbesondere Denova Nightmare, aber auch Darvannis und Asation...

Da muss ich dir leider sagen, dass die Bosse schon recht interessant sind und insbesondere die 7 in Darvannis ganz nett gemacht sind...

Ich könnte hier noch weiter ausholen und über Ladezeiten, Bugs, schlechte Grafik, fehlender Tag/Nacht Wechsel, miserables PvP balancing, nicht vorhandenes open PvP trotz PvP Server usw. auslassen, aber das Prinzip sollte klar sein. BioWare als Singleplayer Schmiede zusammen mit EA als Kapitalmafia an eine solche Lizenz zu lassen ist ein Vergehen in meinen Augen.
Blablablubb...

Aber hey, hauptsache man kann 'das andere Spiel' ordentlich flamen, natürlich bei jeder Gelegenheit. Weil ist 'der Feind', zu dem einige andere übergehen könnte...

Und wann hört endlich dieses Märchen von wegen Single Player MMO SWTOR auf?!
Nach deiner Logik wären auch andere Spiel Single Player MMOs, weil man dort allein leveln kann und auch im Endgame 'nen bisserl was allein machen kann. Aber ist nicht gerade das der Sinn?!

Und was wirklich interessant ist, ist das Endgame. Und das fänt bei SWTOR ab Level 50 an und geht momentan bis hinauf zu level 60. Einige Leute möchten gern noch weiter leveln, manche sind der Meinung, dass man das Spiel durchspielen können. Und andere spielen es etwas intensiver...

Und mir sind schon einige Spieler über den Weg gelaufen, die auch über WoW zitiert haben. Und da sagten einige zum Beispiel, dass WoW am Anfang ein ziemlich übler Haufen war, der kaum spielbar, weil so verbugt...
Das dürfte aber jedem MMO am Anfang so gehen, dass man vieles erst relativ spät findet. Und insbesondere in den höheren Levelgebieten antrifft...

Wie dem auch sei:
WoW Classic funktioniert in diesen Tagen schlicht nicht mehr, da viel zu anspruchsvoll/schwer. Siehe Wildstar. Da haben auch einige gesagt, dass es schön anspruchsvoll wäre, weil man da schon beim leveln aus Voids und so raus laufen müsste. Dazu waren viele nicht in der Lage...

Und das ist eben auch ein Punkt, den viele vergessen: Wie schlecht der durchschnittliche SPieler ist...

Der einzige Punkt, bei dem du nicht so falsch liegt ist das PVP. Das hat Bioware immer noch nicht hin bekommen...
Und auch ein ordentliches Character Balancing. Da machen sie immer gern mal was kaputt (lange Zeit Schatten/Attentäter und Revo/Sniper im PVE)...
 
Shadow of Revan ?. Ich habe noch nicht mal das Hutten Kartell durch, damals die Erweiterung gekauft, als sie rauskam :D.
Neben einigen Kartellmünzen für bevorzugten Status und Artefakt Berechtigung(Benutzerkonto).


Also die Grafik ist mal nicht schlecht.

Ich selber finde die Story super.
Die vom Revolverhelden finde ich bis jetzt am Anwechslungsreichsten und die Jedi Ritter Story ist auch spitze:daumen:.

Kommando kommt bei mir an 3te Stelle.

Jedi Botschafter bis jetzt ka.

Habe einen Jedi Hüter (DD) auf lvl 39 Kapitel 1 Fertig.
Einen Revolverhelden (DD) auf lvl 39 Alderran
Einen Kommando (Heiler) auf lvl 20
Und einen Jedi Botschafter (ka) auf lvl 1

Ist mein erstes MMO und ich muss sagen, mir macht es mächtig spaß.:)

Aber die Erweiterung hole ich mir dann, wenn ich Rise of the Hutten Kartell durch habe:D.

Oder falls irgendwann es eine 3te Erweiterung geben würde und man Shadow of Revan kostenlos als vorbestellter bekommen würde, dann würde ich die 3te kaufen:D.

PS:
Ich finde es auch super, dass es jeden Dienstag Wartungsarbeiten gibt, so kann man sich darauf einstellen.
Und so bleibt das Spiel wenigstens gut am laufen und wird regelmäßig gewartet.

Mfg:
Niza
 
Die vom Revolverhelden finde ich bis jetzt am Anwechslungsreichsten und die Jedi Ritter Story ist auch spitze:daumen:.
Die vom Schmuggler ist auch verdammt witzig. Der einzige Republikaner, der keinen Stock im Arsch hat.

Die Sprüche von dem sind z.T. einfach zum wegwerfen. Fängt schon am Anfang an, wo du in eine Gegnerische Basis eindringst und dem Gegner sagst: Wir werden angegriffen!!11


Aber ich habe verdammt schlechte Nachrichten für dich: Hättest du ein Abo gehabt und dir Shadow of Revan gekauft, hättest du nur durch Story Missionen leveln können :D
Ich hab dank des EP Boosts auch noch meine Frontsau, den Söldner, Gelehrten (alle bei um die 20-30), Hüter (~35) hoch gezogen und noch einen Zweit Schatten und Attentäter sowie Revo, Komando und Söldner hochgezogen...#
'nen 2. Gelehrten und Hexer hätt ich auch noch gern gehabt, ging aber aufgrund des Limits auf 22 Chars per Server nicht...

PS: ID Reset am Dienstag find ich 'nen bisserl suboptimal. Montag hätt ich da besser gefunden...
 
Die vom Schmuggler ist auch verdammt witzig. Der einzige Republikaner, der keinen Stock im Arsch hat.

Die Sprüche von dem sind z.T. einfach zum wegwerfen. Fängt schon am Anfang an, wo du in eine Gegnerische Basis eindringst und dem Gegner sagst: Wir werden angegriffen!!11


Aber ich habe verdammt schlechte Nachrichten für dich: Hättest du ein Abo gehabt und dir Shadow of Revan gekauft, hättest du nur durch Story Missionen leveln können :D
Ich hab dank des EP Boosts auch noch meine Frontsau, den Söldner, Gelehrten (alle bei um die 20-30), Hüter (~35) hoch gezogen und noch einen Zweit Schatten und Attentäter sowie Revo, Komando und Söldner hochgezogen...#
'nen 2. Gelehrten und Hexer hätt ich auch noch gern gehabt, ging aber aufgrund des Limits auf 22 Chars per Server nicht...

PS: ID Reset am Dienstag find ich 'nen bisserl suboptimal. Montag hätt ich da besser gefunden...

22 ist ja mal heftig:wow:

Ich habe als bevorzugter Player gerade mal 6 Stück zur verfügung.

Kann aber für Kartellmünzen bzw. im GHN für Credits welche dazukaufen.

Das mit den lvl geht eigentlich. Ich bin meistens 6 level momentan noch über der Story:D.
Das liegt auch daran, dass ich zuviel PVP und FP gesuchtet habe:D.
Und ich bin ein Datacron sammler. Das ist immer ein Abenteuer für sich und macht spaß.

Auch wenn dieses 12xEP schub bestimmt interressant gewesen wären.

Aber ein Abo wollte ich jetzt nicht haben, auch wenn es einige Vorteile mit sich gebracht hätte.

Aber wenigstens wird einen die möglichkeite gelassen, dank Treuhandkonto, auch mal mehr als 350.000 zu haben. So hatte ich einmalig mal 3.350.000Cr :D
Trotz obergrenze von 350.000Cr.

Und manche Sprüche sind ja mal wirklich erste Sahne:lol:. Bei einigen habe ich mich auch schon weggeworfen vor lachen.

Mfg:
Niza
 
Zuletzt bearbeitet:
Und manche Sprüche sind ja mal wirklich erste Sahne:lol:. Bei einigen habe ich mich auch schon weggeworfen vor lachen.
Es ist einfach herrlich anzuhören, wie schön eingebildet/überheblich der Schmuggler teilweise ist. Und was der so für Sprüche raus haut (a Smuggler, a Spy and a Sith Lord are a good basis for a good joke). Der Inquisitor ist da aber schon 'nen ganzes Stück von entfernt, aber auch teilweise köstlich. Besonders Makeb, als du vor der Tür vom ersten Iso 5 Droiden stehst. (Of Course the droid is active, otherwise the mission would go according to plan)...
Leider verkackt die dt. Synchro das ganze doch erheblich. Die englische Inqui Stimme ist vom 'Voice Acting' her einfach unschlagbar. Einfach toll, wie sie diesen herrlich arroganten Ton beibehält. Das gelingt der dt. Version meist nicht...

Anyway: Never Play on Patch day...

Und so auch heute wieder. Die Server haben sich angefühlt, als ob sie völlig überlastet waren. Lags von 5 Sekunden waren in einigen Instanzen üblich. Hab daher es leider auch nicht geschafft, meinen ersten Char auf 60 zu bringen - ~200k EP fehlen noch (von etwa 5-6 Mio EP). Also ganz kurz davor...

Rishi schaut nicht schlecht aus, aber auch Yavin 4 ist ganz nice. Mal schauen, wann ich das erste mal die neuen OPs betrete...

PS: Rekord bei mir sind wohl etwa 12 Mio Credits. Aktuell hab ich auf einem Char noch 10 Mio und noch 'ne menge Kleinkram auf anderen...


Erstes Fazit:
Beim Revo/Sniper im Burst Baum hat sich überhaupt nix geändert. Ein Skill heißt jetzt anders, das war die unglaubliche Änderung. Im Gegensatz zu pre 3.0 scheint der AOE Schaden beim Sniper gewaltig gestiegen zu sein.
Allerdings: 'voll raushauen' kann man auch erst mit Level 57, da ein für vollen DMG dringend benötigter Skill erst dann verfügbar ist. Leider haben sie am (in Operationen) Nutzlosen

Der neue Skillbaum ist echt Müll. Bzw hauptsächlich für Leute konzipiert, die sich überhaupt nicht für den Char interessieren. Entsprechend sind die Möglichkeiten einer gescheiten Skillung eher überschaubar. Viel falsch machen kann man da jetzt nicht mehr, leider. Die Mobs wurden alle angepasst und sie fallen jetzt schon beim schief anschauen um - schade eigentlich. Und das schon beim leveln. Naja...
Schaun mer mol, was der Rest so mit sich bringt. Befürchte aber, dass das ganze dann relativ anspruchslos ausschaut...

Die anderen Chars hab ich mir noch nicht weiter angeschaut...
 
Zuletzt bearbeitet:
hab gestern vor der arbeit den patch gezogen und danach mal kurz meinen revolverhelden angespielt. was mir auffiel: die buff/debuff-position ist im interfaceeditor nun einzeln behandelt (pappte bei mir plötzlich mitten über meinen charbildchen ^^), an den skills hat sich wirklich kaum was getan, aber diesen einen skill, der son detonations-teil wirft, das explodiert, wenn man den anballert - das hab ich entweder nich mehr gefunden oder es is weg und mein opener shot (gezielter schuss) hat seine fähigkeit eingebüßt gegner von mir weg zuschubsen :/ zudem wird einem jetzt per buntem kreisel in der skill leiste angezeigt, auf welche skills boni bestehen. also zum bsp nehm ich gezielten schuss und der aktiviert schnellschuss bzw resettet seinen cooldown, oder wie dat heißt -> das teil wird umrahmt. kaum genutzt wird die blastersalve billiger für 2 schuss (weniger energiekosten) -> schwupps leuchtet die ^^ nutz ich die blastersalve, aktiviert das wieder den schnellschuss da und der leuchtet wieder ^^

mal schauen, was mir noch so auffällt. muss aber noch ne woche warten, hab 2 tage zu spät vorbestellt ><




aber mal ne kurze andere frage (auch wenn ich bestimmt gleich wieder als schmarotzer beschimpft werd): gibts bei swtor eigentlich rabatt aktionen? also dass die KM-Pakete billiger sind meinetwegen (statt 35€ nur noch 30 oder gar 25 oder so späße). im ingame kartellmarkt scheints ja ne wöchentliche rotation von vergünstigungen zu geben. aber ob und wann da die artefaktberechtigung dabei is.... :/ naja, rabatte auf die pakete wären irgendwie im interessantesten für mich, kohle is eh knapp.
 
Ich habe jetzt auch neue Erfahrungen gemacht.

z.B. Beim Revolverhelden. Der hat ne neue Fähigkeit, die den Temposchuss ersetzt auf dem Meisterschützen Skillbaum.
Gezielterschuss ist nur noch in dem Meisterschützen Skillbaum einsetzbar. Alle anderen Techbäume haben den nicht mehr.
Das mit den zurückkicken mit den Gezielten schuss vermisse ich auch jetzt.

Blastersalve mit mehreren Gegnern Treffen ist jetzt ziemlich krass durch einen selbst skillbaren Punkt +25% schaden. Damit haut man fast jede kleine Gruppe um.

Dem Hüter haben sie +20% schaden verpasst :D.
Soresu Form -10% schaden +10% Präzision
in jeder anderen Form ist das anders.

Außerdem sind jetzt auch mehr passive Fähigkeiten über dem Ausbilder erlernbar.
Und wie gesagt man muss sich jetzt Spezialiesieren, da einige Fähigkeiten den einen oder anderen Techbaum vorbehalten sind.

Ich vermisse irgendwie ein wenig das alte Skillbaumsystem muss ich ehrlich sagen.

Aber ich habe mich mittlerweile auch ganz gut an das neue Design gewöhnt.

Und die Server sind wirklich momentan ein wenig langsam.
Außerdem, Fehlen Satzteile und Fähigkeiten sind angegeben mit einer 0% chance in Kraft zu treten:lol:.
Und manche Beschriftungen fehlen usw.

Also ist es ein halb fertiger Patch. Ich gehe mal davon aus, dass denen die Zeit fehlte um die Sätze zu ende zu führen :D.

Mfg:
Niza
 
Zuletzt bearbeitet:
Finde die Erweiterung bis jetzt ganz gut.
Ein paar Baustellen gibt es natürlich.
In meinem Crewfenster ist z.B. keine einzige Sammelmission textlich vorhanden ab 450+, ich schicke die Gefährten praktisch ins blaue [emoji1]
In einer Missionskiste war nichts drin + noch ein paar Kleinigkeiten die meist das Interface betreffen.
Quests funktionieren bis jetzt alle.
Bin gespannt was da noch so kommt, bin noch auf Rishi.
 
War leider noch nicht in der neuen Operation, hab mir aber schon zwei level 60 Flashpoints. Ist schon sehr interessant das ganze.

Kleiner Tip: Wenn ihr die Möglichkeit habt einen Kunstfertiger hochzuspielen, dann nehmt DEN. Denn die neuen Relikte sind besser als alles was es jemals zuvor gab. Und sau billig von den Mats her (je 2 Teile von irgendwas).
 
War leider noch nicht in der neuen Operation, hab mir aber schon zwei level 60 Flashpoints. Ist schon sehr interessant das ganze.

Kleiner Tip: Wenn ihr die Möglichkeit habt einen Kunstfertiger hochzuspielen, dann nehmt DEN. Denn die neuen Relikte sind besser als alles was es jemals zuvor gab. Und sau billig von den Mats her (je 2 Teile von irgendwas).

Wie schön das mein Kunstfertiger Jedi Hüter DD schon auf KF 410 ist :D.

Revolver Held ist auch auf über 400 Biochemie :)

Mfg:
Niza
 
Biochemie kann man leider meistens vergessen, da die wiederverendbaren Stims, Aufputscher, Medpacs und so weiter aus dem Spiel raus genommen wurden :( :(
Dafür halten die epischen Stims jetzt relativ lange (8h??)
30min und wiederverwendbar wär mir lieber gewesen.

Anywas war Donnerstag und Freitag schon in den neuen OPs.
Den ersten Boss der Riishi OP habe ich leider nicht gesehen, der zweite ist aber recht knackig im 8ter SM, der dritte recht einfach.
Danach wars scho spät und wir haben aufgehört...

Heute war ich in der Yavin 4 OP und dort ist der erste Boss auch ziemlich leicht, wenn man geschnallt hat, wie der funzt...
Daher haben wir ihn nicht im ersten Versuch gelegt (mit einem Heal. Ging Enrage)...

Der zweite ist aber auch ziemlich fies, da z.B. einfach so der Tank gewechselt wird...
Und lags machen den Boss auch nicht wirklich einfacher...

Ich hoffe, dass die Performance nächsten Dienstag gefixt wird...
 
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