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  1. #11
    Avatar von interessierterUser
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    AW: Star Citizen: Entwickler von Halo Eldewrito veröffentlicht Modding-Tool

    Zitat Zitat von Zaldure Beitrag anzeigen
    Modder...
    Sind ein Segen für viele Spiele. Gäbe es nicht Spieler, die z.T. tausende Stunden in Entwicklung komplexer Optimierungen stecken würden, wären ganze Spiele untragbar. Was man hier, in einem Spiel was immer schon für Modder offen war, für geniale Dinge findet, ist wunderbar. Und wenn Star Citizen für den Offline Bereich individuelle Anpassungen und damit ein Eingreifen in die Balance des Spieles ermöglicht, ist es noch ein Grund mehr, sich darauf zu freuen.
    Steam Community :: X Rebirth

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  2. #12
    Avatar von KaneTM
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    AW: Star Citizen: Entwickler von Halo Eldewrito veröffentlicht Modding-Tool

    Zitat Zitat von Nightlight Beitrag anzeigen
    Wer weiß denn schon, ob einige Hacker imstande sind, mit seinem Tool eben doch online zu gehen ? kann man das ruhigen Gewissens ausschließen ?
    Kein System ist sicher... aber dass das jemand schafft, ist schon eher unwahrscheinlich. Das Tool ist nur ein Werkzeug. Du kannst mit deinem Werkzeug zuhause gerne rumspielen, aber versuch mal einen Schraubenschlüssel durch den Metalldetektor und die Personenkontrolle am Flughafen zu schmuggeln... du müsstest dein Werkzeug auf den Server kriegen, oder eben den Server überzeugen, dass du als "normaler" Nutzer an seinen Dateien rumspielen darfst, um die Texturen (so als Beispiel, weil das Tool das ja gerade kann...) für alle zu verändern. Also im Prinzip Adminzugriff auf den aktuellen PU-Server. Vorher helfen dir komische Tools eh nicht weiter. Eventuell kann man irgendwann mal wieder lokale Clientdaten und Modelle / Texturen ändern, aber das hätte keine Auswirkungen auf die anderen Spieler. Wallhacks oder andere grafischen Mistkram schließt sowas natürlich nicht aus, auch nicht beim Onlinepart. Alles, was nur lokal auf deinem Gerät passiert, erfordert ja nur Zugriff auf deine Dateien - und den sollten die meisten wohl haben. Wie gut die Absicherung gegen derartige Cheats ist, wird man noch sehen müssen.
    Geändert von KaneTM (07.12.2018 um 08:36 Uhr)

  3. #13

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    AW: Star Citizen: Entwickler von Halo Eldewrito veröffentlicht Modding-Tool

    Zitat Zitat von Zaldure Beitrag anzeigen
    Modder... Wer gerne unter anderem GTA5 zockt kennt diese Pest.
    Der Typ wird bestimmt versuchen auch im online Modus Änderungen durchzuführen.
    Hoffentlich wird der online Modus gut geschützt und so nen Typ in die finanzielle Armut getrieben!
    Wieso?

    Wenn sich jemand mit den Möglichkeiten des Spiels auseinandersetzt?

    Wenn es ihm wirklich um Stunk im Onlinemodus gehen würde, hätte er sich mit Sicherheit nicht beworben.
    Um so mehr bedauerlich, das er nicht genommen wurde.
    Möglicherweise weil zum jetzigen Entwicklungsstand (noch) kein Bedarf daran ist.
    Geändert von Iffadrim (07.12.2018 um 10:04 Uhr)

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