Star Citizen: Neues zu den Performancezielen, dem Sound und dem Charakter-Editor

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Neues zu den Performancezielen, dem Sound und dem Charakter-Editor

Die Entwickler der Weltraum-Simulation Star Citizen haben wieder eine Around-the-Verse-Episode veröffentlicht, die neben einem Status-Update zu den Arbeiten am Spiel den Schwerpunkt auf den Sound legt. Von besonderem Reiz ist dabei, dass die Entwickler Sounds für nicht real existierende Umgebungen erschaffen und so viel Freiheiten haben.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Citizen: Neues zu den Performancezielen, dem Sound und dem Charakter-Editor
 
ich wünsche dir, dass Du diesen tag erleben wirst. mit allen ausfallerscheinungen, die da so dazugehören. :-p
 
Diese Around the Verse Folgen verdeutlichen immer sehr gut, wie ernst CR und sein Team es wirklich mit diesem Projekt meinen.
 
Spätestens wenn man die kolossale "Reclaimer" auf der Landeplattform stehen sieht wird einem erst so richtig bewusst wie ernst es Chris Roberts und sein Team wirklich meinen...


Die Reclaimer ist womöglich zu 40% fertig gestellt. Also hoffe ich mal nicht das Chris Roberts und Co es nur so wenig ernst meinen.^^

Es kommen zwar immer schneller Schiffe ins Spiel, aber die sind halt alle so löchrig in ihrer Fertigstellung wie Schweizer Käse.
 
Die Reclaimer ist womöglich zu 40% fertig gestellt. Also hoffe ich mal nicht das Chris Roberts und Co es nur so wenig ernst meinen.^^

Wie kommst du auf die 40%? :huh:
Die Reclaimer befindet sich in der polishing phase und und steht seit gestern allen PTU-Testern (flight ready) zur Verfügung. Was dem Schiff erst seine volle Funktionalität gewährleistet ist natürlich die Salvage-Mechanik. Diese soll, laut dem aktuellen Stand der Umfrage, mit dem kommenden 3.2 Update nachgereicht werden.

Es kommen zwar immer schneller Schiffe ins Spiel, aber die sind halt alle so löchrig in ihrer Fertigstellung wie Schweizer Käse.

Die Starfarer war 2016 bei ihrer Integration ins Spiel wesentlich verbuggter als die Reclaimer im aktuellen ptu-build. Habe noch die Bilder vor Augen an wie vielen Stellen man damals durch die Ebenen des Schiffs gefallen ist, als die Starfarer für hangar ready erkärt wurde.
In meinen Augen hat die stetige Optimierung der Ship Pipeline innerhalb der letzten letzten Jahre zu einer deutlichen quantitativen als auch qualitativen Steigerung geführt. Kein Vergleich zu den Jahren 2013-2015, in denen zahlreiche Schiffe ohne "Fahrplan" ins Spiel integriert wurden. Die Auswirkungen dieses unkoordinierten Vorgehens von damals bekommen wir heute in Form von etlichen reworks zu spüren. Fast alle Schiffe, die in der Anfangsphase Star Citizens fertig gestellt worden sind (Aurora-Serie, 300-Serie, Hornet-Serie, Aegis Avenger, Drake Cutlass sowie die Mustang-Serie) sind davon betroffen.
 
Das ganze erinnert mich immer mehr an Duke Nukem Forever...

Wenn wir Glück haben wird die Fertigstellung nur 1-2 Jahre länger dauern :ugly:
 
Mit dem Unterschied, dass es zu Duke Nukem praktisch keine Infos gab. Verfolge SC immer durch die News und ab und zu durch Videos. Es macht zumindest als Laie einen engagierten professionellen Eindruck, klar ist, dass man ein Spiel aus dem Nichts in mehreren Etappen entwickelt, zu denen eben auch Rückschläge gehören. Der Start war in der Tat sehr holprig, wenn man dann aber sieht wieviel Zeit in simple Sachen gesteckt werden, die trotzdem zum Großen und Ganzen beitragen ist das imho beeindruckend. Immerhin entwickelt Chris Roberts ein Spiel nach seinen Vorstellungen aus dem Nichts, keine Vorlagen, keine bereitliegende Engine, keine Sounds, keine Story niemand der bereits auch nur einen Handschlag gemacht hat.

Wen hebt denn wirklich Far Cry 5, Call of Duty X, Battlefield, Street Fighter X, GTA X, Total War X, Civliziation X, Tomb Raider X, Metro X noch an ?

Ich persönlich nehme mir lieber die Zeit und warte auf das Endergebnis. Entweder wird es richtig gut oder bleibt im Regal liegen. Wenn es nur ansatzweise das bringt was versprochen wird gibts den Vollpreis dafür.
 
Zurück