Star Citizen Alpha 3: Neuer Trailer stellt die Features vor

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Der Trailer beginnt mit einer ungewohnten Perspektive [...]

Angelehnt an das Intro aus "Lord of the War":
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Da schließt sich der Kreis; Chris Roberts war 2005 für den Film als Producer tätig. :)
 
An sich macht die Alpha 3.0 schon viel Laune. Wenn nur die verdammt vielen Bugs nicht wären. Man weiss garnicht wo man da anfangen soll mit aufzählen. Trotzdem versucht man es immer wieder sich durchzubeißen.
 
An sich macht die Alpha 3.0 schon viel Laune. Wenn nur die verdammt vielen Bugs nicht wären. Man weiss garnicht wo man da anfangen soll mit aufzählen. Trotzdem versucht man es immer wieder sich durchzubeißen.

Die Bugs die mir aufgefallen sind bis jetzt,

1. Mission lassen sich nicht abgeben.

2. Schiffe spawnen defekt ( nicht komplett)

3. sporadische Abstürze ( eher selten )

4. Schiffe lassen sich nicht steuern Bzw. Starten.
( eher selten )

Hab bereits über 1 Millionen UEC auf dem Konto durchs handeln und Frachttransport.

Also man kann auch lange Spielsitzungen spielen ohne Probleme, was eher die Regel ist.

Ansonsten lässt sich das Game mit dem wenigen Inhalt sehr gut Spielen, wenn man über die 24-35 FPS hinwegsehen kann.
 
An sich macht die Alpha 3.0 schon viel Laune. Wenn nur die verdammt vielen Bugs nicht wären. Man weiss garnicht wo man da anfangen soll mit aufzählen. Trotzdem versucht man es immer wieder sich durchzubeißen.
Die Bugs finde ich gar nicht mal so schlimm. Mit Abstand am störendsten finde ich die niedrige Framerate, weil die Spielerfahrung mMn dadurch weitaus mehr in Mitleidenschaft gezogen wird.
Wenn mein Schiffchen mal ohne Waffen spawnt oder ich eine Mission nicht abschließen kann kann ich damit leben...15-20 FPS hingegen finde ich nahezu unspielbar, vor allem auf längere Dauer.

In der aktuellen 3.0 Version hängt die Performance zum großen Teil vom einzel-Kerntakt der CPU ab. Je höher getaktet, desto besser die Performance - typische Altlast der Cry-Engine und das hat sich seit Crysis 1 leider nicht geändert.
 
Naja, mir haben so manche Bugs schon viel Geld dort gekostet.

Gekaufte Ware ist nach dem Kauf verschwunden, Kistentransport ist oft sehr buggy, Kommunikation mit NPC funktioniert nicht, dadurch kein Abschluß von Missionen. Meine Avenger Titan hat einen Bug beim Starten, wodurch das Schiff nicht kontrollierbar ist und erstmal überall dagegen crasht. Ab und an lassen sich die Bedienelement im Schiff nicht bedienen und es hilft nur neu zu starten. Das weiterspielen nach einem LogOut in der Koje funktioniert nicht richtig. Man fällt durch Wände im Raumschiff. Transportkisten verschwinden auf einmal usw.

Ich könnte das leider noch ne ganze Weile fortsetzen.

Mit den niedrigen FPS komm ich eigentlich ganz gut zurecht und solange ich nicht ballern muss ist das ganz okay so bei mir.
 
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