Squadron 42: Einstündiges Gameplay-Video in der Kritik

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Cloud Imperium hat kürzlich ein über einstündiges Gameplay-Video von Squadron 42, dem Einzelspieler-Part von Star Citizen, veröffentlicht, in dem neben Dialogen und einem Navy-Raumschiff vor allem die riesige Spielwelt und eine Rettungsmission gezeigt werden. Während Sympathisanten höchsterfreut sind, finden auch Kritiker reichlich Diskussionspotential.

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AW: Squadron 42: Einstündiges Gameplay-Video in der Kritik

Der Troll Derek Smart sollte sich mal ne Brille kaufen. Da steht doch extra Pre-Alpha, Work In Progress Gameplay......

Und außerdem ist Smart kein Kritiker sondern Neider.
 
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Mich störts eigentlich mehr, dass da eben noch immer "Pre-Alpha" steht, insbesondere bei SQ42 :motz:

Mich stört das Chris Roberts Zeit braucht um die ambitioniert Space Oper zu Entwickeln und er erst mal Cloud Imperium Games aufbauen musste und er erst so viel Geld einnehmen musste um überhaupt so umfangreiche AAA Titel Entwickeln zu können!

Das SQ42 frühestens 2022 erscheint könnte man auch ganz einfach rechtfertigen, mit den schon oft genannten 10 Jahren die andere am Markt etablierte großen Entwickler Studios brauchen für nur 1 AAA Game.
 
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Mr. Smart ärgert sich doch nur, dass seine "Finalen" Games nicht mal so laufen/aussehen wie diese Prä-Alpha^^
 
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Mich stört das Chris Roberts Zeit braucht um die ambitioniert Space Oper zu Entwickeln und er erst mal Cloud Imperium Games aufbauen musste und er erst so viel Geld einnehmen musste um überhaupt so umfangreiche AAA Titel Entwickeln zu können!

Das SQ42 frühestens 2022 erscheint könnte man auch ganz einfach rechtfertigen, mit den schon oft genannten 10 Jahren die andere am Markt etablierte großen Entwickler Studios brauchen für nur 1 AAA Game.

Naja, wenn ich hier mal bissl entgegnen darf, was bereits in einem anderen Forum zusammengefasst wurde? CIG wurde vor 7 Jahren gegründet, die Kickstarterkampagne ist 5 Jahre her, Foundry 42 Manchester gibt es seit 4 Jahren, Foundry 42 Frankfurt seit zwei. Die Cryengine ist 15 Jahre alt und gerade die Frankfurter werden wenig Einarbeitungszeit gebraucht haben. Irgendwann läuft der Welpenschutz ab...

Duke Nukem Forever wäre ein denkbar ungünstiger Vergleich. Wirklich 10 Jahre? 2022 wäre definitiv eine Katastrophe
 
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Also unter all den Videos auf Youtube konnte ich bisher überwiegend nur Lob über diese Demo vernehmen. Besonders Voiceacting und co wird oft als super genannt, kann da aber auch nur zustimmen. Wirkt einfach super.

An zwei Punkten hat der Smart-Lappen aber Recht: Die Framerate ist alles andere als gut und die Animationen sind teils wirklich verdammt glitchy.
Aber gut, ich hab in der Vergangenheit schon viel schlimmeres in SC gesehen, da werden die das hoffentlich auch noch hinbekommen.
 
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Kritik ist teilweise berechtigt. Mir sind die FPS Szenen bislang noch zu uninspiriert (aber ich habe ans FPS halt hohe Ansprüche und dieses Spiel ist wohl nicht für mich), aber Derek Smart ist kein Kritiker, er ist ein Troll
Mich störts eigentlich mehr, dass da eben noch immer "Pre-Alpha" steht, insbesondere bei SQ42
motz.gif
Naja ich weiß nicht wie die Industrie das heutzutage sieht, aber bei den Programmierern ist eine Pre-Alpha eine nicht-featurekomplette Testversion. Also wohl noch nicht alle Features drin die in der Verkaufsversion geplant sind
Also unter all den Videos auf Youtube konnte ich bisher überwiegend nur Lob über diese Demo vernehmen. Besonders Voiceacting und co wird oft als super genannt, kann da aber auch nur zustimmen. Wirkt einfach super.

An zwei Punkten hat der Smart-Lappen aber Recht: Die Framerate ist alles andere als gut und die Animationen sind teils wirklich verdammt glitchy.
Aber gut, ich hab in der Vergangenheit schon viel schlimmeres in SC gesehen, da werden die das hoffentlich auch noch hinbekommen.

Da überwiegend Enthusiasten/SC Freundlich gesinnte Leute auf dieses Video geklickt haben ist die positive Auslegung natürlich vorhersehbar. Youtube ist halt jetzt auch kein wirklich gutes Feedbackelement.
Dass es technische Probleme gibt und noch nichts final ist und "poliert" werden muss ist klar, viel mehr stören mich ganz generell wie das Gameplay angelegt ist - das lässt sich ja nicht "mal eben" ändern und ich hoffe, das liegt an der "Demo" Natur des ganzen
 
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Naja, wenn ich hier mal bissl entgegnen darf, was bereits in einem anderen Forum zusammengefasst wurde? CIG wurde vor 7 Jahren gegründet, die Kickstarterkampagne ist 5 Jahre her, Foundry 42 Manchester gibt es seit 4 Jahren, Foundry 42 Frankfurt seit zwei. Die Cryengine ist 15 Jahre alt und gerade die Frankfurter werden wenig Einarbeitungszeit gebraucht haben. Irgendwann läuft der Welpenschutz ab...

Duke Nukem Forever wäre ein denkbar ungünstiger Vergleich. Wirklich 10 Jahre? 2022 wäre definitiv eine Katastrophe


Als würde nur die Jahreszahl eine rolle Spielen wann die Firma und die Studios gegründet wurden! Vor 6-7 Jahren ging es nur darum Ideen zu sammeln und um eine Präsentations Demo zeigen zu können was Star Citizen überhaut werden soll um die ersten 100.000€ über Kickstarter einnehmen zu können um die Entwicklung des eigentlichen Spiels beginnen zu können.
Von den genannten Entwicklerstudios gibt es sogar ATVs wo die Leeren Räume gezeigt wurden und die Kabel von der Decke hingen und nur eine Handvoll Mitarbeiter zu sehen waren und das waren Wochen und Monate in denen es dort so aussah.
Die Cryengine mag 15 Jahre alt sein aber CIG hat wie viele Veränderungen an dieser vorgenommen über 80% oder?

Warum Katastrophe?
Hangar verschiebt sich Katastrophe, jetzt müssen wir aber bald mal aus unseren Hangar starten können sonst Katastrophe, wir können noch immer nicht den Hangar anderer Spieler betreten Katastrophe, 2.0 verschiebt sich Katastrophe, noch keine Betankungs Mechanik obwohl gesagt wurde...Katastrophe, 2.6 verschiebt sich Katastrophe, 3.0 verschiebt sich Katastrophe.
Wer die Diskussionsrunden von Star Citizen News Radio,StarCitizenBlog, Roedas Dienstagsrunde von beginn an Mitverfolgt hat der weis nur zu gut was ich meine.

Obwohl ich und viele andere lange auf 3.0 gewartet haben, sind wir zufrieden und weit weg von einer Katastrophen Stimmung.
 
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Ich bin erstaunt, dass PC Games Hardware Derek Smart tatsächlich noch eine Plattform als "Kritiker" bietet. :daumen2:
Für alle Außenstehende: Hier kann man sich einen Überblick über seinen letzten Meilenstein namens "Line of Defense" verschaffen :ugly:: Line of Defense - Star Citizens grosser >>Konkurrent<< - GameStar

PCGames ist weltweit überhaupt die einzige Publikation welche noch irgendwas zu Derek Smarts gelaber schreibt.
 
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Naja, wenn ich hier mal bissl entgegnen darf, was bereits in einem anderen Forum zusammengefasst wurde? CIG wurde vor 7 Jahren gegründet, die Kickstarterkampagne ist 5 Jahre her, Foundry 42 Manchester gibt es seit 4 Jahren, Foundry 42 Frankfurt seit zwei. Die Cryengine ist 15 Jahre alt und gerade die Frankfurter werden wenig Einarbeitungszeit gebraucht haben. Irgendwann läuft der Welpenschutz ab...

Duke Nukem Forever wäre ein denkbar ungünstiger Vergleich. Wirklich 10 Jahre? 2022 wäre definitiv eine Katastrophe
CIG wurde vor 6 Jahren gegründet (2011)(eine Handvoll Leute welche Ideen entwickelt haben zum allgemeinen Universum+ein paar von Crytek für das Kickstarter Video) und das Frankfurter Büro vor 3,5 Jahren (April 2015).
Das Alter der CryEngine ist dafür total irrelevant zumal die nach CIGs eigenen Angaben zu 90% umgeschrieben wurde.
Und die Leute welche von Crytek damals rüber kamen machen momentan nicht mal 5% der Belegschaft aus.
 
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Da überwiegend Enthusiasten/SC Freundlich gesinnte Leute auf dieses Video geklickt haben ist die positive Auslegung natürlich vorhersehbar. Youtube ist halt jetzt auch kein wirklich gutes Feedbackelement.
Was Fans (die Leute schreiben das sie gebackt haben oder nennen CIG bzw. das sie dem Entwickler vertraut haben) und was Hater(das Projekt wird nie fertig ist ein Scam, sieht grafisch wie jedes durchschnittliche Spiel heutzutage oder schlechter aus usw.) sind lässt sich oft sehr leicht bei dem Wortlaut der Kommentare herauslesen, von daher wenn man diese Personen wegnimmt bleibt trotzdem ein überwiegend positives Feedback.
 
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Seit wann ist das, was Derek Smart sagt, eine News wert? Warum wird er als Kritiker von Rang und Namen zitiert? Wenn PCG ein Quelle allgemeiner Nachrichten wäre, würde dann jemand wie Trump als Menschenrechtler zitiert werden? CIG hätte vergangenen Freitag auch Squadron 42 veröffentlichen können, und es könnte das beste Spieler aller Zeiten sein, er würde trotzdem von links nach rechts über das gesamte Spiel und die Entwickler scheißen und behaupten, dass er mit einem Bruchteil des Budgets und in der halben Zeit ein doppelt so gutes Spiel entwickelt hätte. Weil es ihm nicht um die Sache oder um die Kritik geht, sondern darum, dass eine Erznemesis Chris Roberts mal wieder das Spiel entwickelt, an dem er selbst seit 25 Jahren grandios scheitert. Und auf seinem persönlichen kleinen Kreuzzug kennt er keinerlei Moral. Ist das wirklich eine Quelle, die man als Journalist zitieren möchte?

Davon mal ab kann die Kritik sehr einfach abgeschmettert werden. Man kann die Wegpunkte der Mission auch direkt ansteuern. Man kann auch mit geladenen Waffen in die Basis der Gegner stürmen. Man kann auch direkt zum Hangar gehen und die Mission beginnen. Man muss nicht die Startsequenz des Schiffes oder die Cutscenes abwarten. Man muss sich nicht von dem ganzen Drumherum ablenken lassen, aber man kann, wenn man es möchte. Und das Spiel wird auch vor allem für jene entwickelt, die das möchten. Wie das außerdem ein Beleg dafür sein soll, dass das Spiel nicht fertig gestellt werden kann, ist nicht zu verstehen, aber eben typisch für Derek Smart. Es ist egal, was CIG macht, Derek Smart wird es immer in eine Kritik drehen.
 
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Was Fans (die Leute schreiben das sie gebackt haben oder nennen CIG bzw. das sie dem Entwickler vertraut haben) und was Hater(das Projekt wird nie fertig ist ein Scam, sieht grafisch wie jedes durchschnittliche Spiel heutzutage oder schlechter aus usw.) sind lässt sich oft sehr leicht bei dem Wortlaut der Kommentare herauslesen, von daher wenn man diese Personen wegnimmt bleibt trotzdem ein überwiegend positives Feedback.
Wohl auch zu Recht, es ist ja auch eine technisch beeindruckende Leistung.
Das ich in einem anderen Thread Kritik an einem einzelnen Teil der Präsentation äußerte liegt ja nicht daran, dass ich ein "Hater" bin, sondern ein Fan von Roberts, dem ein für mich ganz entscheidender Teil leider nicht passt.
Seit wann ist das, was Derek Smart sagt, eine News wert?
So dumm seine Aussagen sind und so klar sie widerlegt werden können sehe ich das inzwischen als gezeiltes Bullshit-Marketing. Also da wird jemand bezahlt der immer wieder schlecht redet über SC, damit sich alle anderen hinstellen (es sind ja dann doch immer gleich hunderttausend die sich aufregen und zehntausend die "Gegenbeweise" sammeln und posten. Ziemlich clever eigentlich.

Entweder das, oder Smart hat seine Therapeutin länger nicht mehr besucht
 
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Keine Sau interessiert sich für Derek Smart. Seine Blogs werden nur von einer handvoll Leute gelesen, in seinen Foren und Threads sind nur einige wenige Leute unterwegs, und selbst die meisten seiner üblichen Foren haben ihn mittlerweile gebannt. Sein größtes Publikum sind die Teile der SC-Community, die hin und wieder ein Blick auf sein Geschwafel riskieren, aber auch die haben mittlerweile das Interesse verloren, weil er sich seit zwei Jahren nur noch im Kreis dreht. Wenn das ein Marketing-Gag sein soll, dann ist der gründlich in die Hose gegangen. Nur leider ist er kein Marketing-Gang, sondern ein möglicherweise nicht einmal ganz ungefährlicher Soziopath, der seit den 90ern einen Hass auf Chris Roberts und einige andere Namen in der Branche hat und auch nicht davor zurück schreckt, seine Opfer auf einer sehr persönlichen Ebene anzugreifen. In Deutschland wäre Derek Smart sicherlich schon lange für diverse Vergehen verurteilt worden, aber in den USA läuft das unter dem Mantra der Meinungsfreiheit halt etwas anders.

In diesem Sinne finde ich es unglücklich, gelinde gesagt, dass PCGames(Hardware) Derek Smart als Experten und Mann vom Fach zitiert. Seine fachliche Kenntnisse hat er nie unter Beweis gestellt, und was er so von gibt ist bisweilen zum Schreien komisch. Aber spätestens wenn man ihm ein wenig zuhört, sollte man eigentlich merken, dass er soziopathischen Knall hat und dass es ihm nicht um die Sache, sondern um die Person geht. Am Tag nach der Präsentation hat er bspw. eine 42-teilige (!!!) Tirade von sich gegeben, in der er unter anderen versprochen hat, Chris Roberts hinter Gittern zu bringen.
 
AW: Squadron 42: Einstündiges Gameplay-Video in der Kritik

Wer ist Derek Smart?
Noch nie davon gehört.
Thema beendet!

Jetzt lass uns alle Star Citizen zocken :)
 
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