Star Citizen - Squadron 42: extralanges Gameplay-Video zur Story-Kampagne

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Bin bislang noch nicht beeindruckt, hoffe es wird mehr als ein technisch aufwändiger 08/15 Shooter im Weltraum.
Schön natürlich, dass alles so detailliert ist und auch abwechslungsreiche Umgebungen, aber mir fehlt bislang der Tiefgang im Gameplay
 
Die "Idris" ist so groß wie eine Multiplayermap aus CoD. Ein Schiff mit über 500 Räumen inklusive interaktionsfähiger Türen, Items, Turrets, NPCs, volumetrischer Rauch, Schatten, Lichtquellen - all das kann man vollnyamisch über lange Strecken von A nach B fliegen.

Eine bahnbrechende Meisterleistung, die gar nicht hoch genug gewürdigt werden kann :hail: Spätestens nach dieser Demo sollte ausnahmslos jedem klar sein, warum es noch ein paar Jahre dauern wird, bis das alles final und poliert ist...
 
Bin bislang noch nicht beeindruckt, hoffe es wird mehr als ein technisch aufwändiger 08/15 Shooter im Weltraum.
Schön natürlich, dass alles so detailliert ist und auch abwechslungsreiche Umgebungen, aber mir fehlt bislang der Tiefgang im Gameplay

Der Tiefgang im Gameplay? Wie sähe der denn -deiner Meinung nach- aus? Ich meine, das hier ist doch nach wie vor nur eine Demonstration dessen was möglich ist. Ob und wieviel da schon am balancing gemacht wurde wissen nur die Jungs & Mädels bei CIG...
 
Bin bislang noch nicht beeindruckt, hoffe es wird mehr als ein technisch aufwändiger 08/15 Shooter im Weltraum.
Schön natürlich, dass alles so detailliert ist und auch abwechslungsreiche Umgebungen, aber mir fehlt bislang der Tiefgang im Gameplay

Was meinst Du mit Tiefgang im Gameplay?
 
Sieht schon sehr gut aus, aber nach 20-25 Minuten ging mir das ständige Stottern/Haken auf die Nerven.
 
Hahaha...
Was für ein Blödsinn! Da wird einem ja übel beim zuschauen...:lol:Das wird ja nie fertig...:D
 
Bin bislang noch nicht beeindruckt, hoffe es wird mehr als ein technisch aufwändiger 08/15 Shooter im Weltraum.
Schön natürlich, dass alles so detailliert ist und auch abwechslungsreiche Umgebungen, aber mir fehlt bislang der Tiefgang im Gameplay

Nahtloser Übergang zwischen hochwertigem Space-Combat und First-Person-Shooter, EVA, Schleich-Elemente, interaktive platzierbare Items, Rollenspiel auf dem riesigen lebendigen Schiff, ein Script mit 1600 Seiten und atmosphärischen Konversationen, bahnbrechenden Animationen/Übergängen, Dialogoptionen.. Würde auch gerne wissen was du unter "Tiefgang" verstehst. Das Spiel hat einfach ALLES.

Sieht schon sehr gut aus, aber nach 20-25 Minuten ging mir das ständige Stottern/Haken auf die Nerven.

Im Gegensatz zur 3.0 wird SQ42 ja nicht vorzeitig in unsere Hände kommen, also kein Grund zwischendurch zu optimieren. Wenn es was an der gestrigen Demo zu meckern gibt, dann der schon angesprochene geringe Anteil am Space-Combat, was ja eigentlich das Herz von SQ42 sein soll. Und vielleicht noch ein paar nervige Kleinigkeiten wie der Protagonist, der sich jede Gesprächsoption erstmal denkt bevor er sie sagt. Aber das kann man schnell abstellen bzw. optional machen. Allgemein sollte man noch ein bisl am "inner thought" arbeiten. Wirkt einfach noch nicht ganz rund.
 
Schau's heut zum dritten mal, mein Hype ist real.

Der einzige Grund für mich doch noch weiter ein bisschen das Gute in Spieleentwicklung zu glauben bei der ganzen ansonsten kommenden Grütze.
Ein strahlendes Licht in dunklen Tagen
 
Mein erster Gedanke nach 30 Minuten: "Heftig, wie viel Zeugs in einem Spiel steckt"
Zum Schluss: "Wie wollen die dieses Universum jemals vollständig optimieren?" :ugly:
 
. Das Spiel hat einfach alles
Dann bin ich ja beruhigt. Dann kann man also Handel treiben, automatisierte Handelsrouten betreiben, Fabriken bauen, Siedlungen anlegen, Bergbau treiben, landwirtschaft betreiben, sklaven fanfen und zur zwangsarbeit zwingen, durch eingesetzte Mittel Forschung betreiben, Schiffe verbessern, Waffen weiterentwickeln, kampfdrohen einsetzen, automatisierte Flotte aufbauen, eigene Schiffswerft bauen und Schiffe nach eigenen Ideen bauen, Diplomatie mit fremden Völkern betreiben, etc.... und dann die ganze Unterhaltung im Weltraum mit Spielkasinos, wskortservice, ....

Klasse, wenn das alles drin ist, denn das ist das mindeste was ich erwarte.
 
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