Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

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Cloud Imperium Games hat mit dem Verkauf von Grundstückslizenzen in Star Citizen begonnen. Spieler können sich Rechte für 4 × 4 oder 8 × 8 Kilometer große Landstriche für 50 beziehungsweise 100 Euro kaufen. Das Entwicklerstudio möchte damit weiteres Geld in die Kassen spülen, wovon das finale Spiel profitieren soll.

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Kann ich das vielleicht gegen mein ein km² großes Mondgrundstück eintauschen?
 
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Hmm ne tut mir sehr sehr Leid, aber das ist mir zu Pille palle.
Ein Grundstück ... Pffffff das hab ich ja schon im RealLife auf Mond, Mars und letzte Woche erst den Kaufvertrag für Pluto unterschrieben.

Die Jungs sollen sich Melden, wenn man ENDLICH mal einen Karton Gras ( nicht zum Rauchen .... ) kaufen kann, DANN überlege ich es ob ich dann nicht doch mal zuschlage.


Die Spinnen die Römer ....
 
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Jetzt geht es echt los bei denen. :ugly:

Und nein, ich bin kein Hater. Ich habe vor Jahren selbst Geld in das Spiel gesteckt. Wobei... vielleicht kann ich die 100$ von damals ja in virtuelles Land eintauschen. Dann bleibe ich eben am Boden. :D
 
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Oh mann...CIG hätte ahnen müssen, dass man damit eine Steilvorlage für sämtliche Kritiker bietet und sich ziemlich in die Nesseln setzt - vor allem, wo die Gaming-Gemeinde spätestens seit der Lootbox-Affäre von EA sehr sensibel auf derartige Dinge reagiert.

Keine gute Idee :schief:
 
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Ui Second Life im Weltraum, kann man sich dann auch Angestellte kaufen die einen den Rasen mähen und sprengen, bin immer zu faul dazu :ugly:
 
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Gibt es denn schon eine genaue Beschreibung der Grundstücke? Die Filetstückchen muss man sich gleich suchern, denn jeder Immobilienbesitzer weiß:
Lage, Lage, Lage
 
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Es ist natürlich sehr allgemein gehalten dass man sich die Grundstücke dann mit Ingame-Credits kaufen kann. Nicht dass man dazu wie in Battlefront zig Stunden investieren muss. Andererseits würde ich auch mit "kleinem Haus mit Garten" klarkommen. Ich brauche kein riesiges Gebiet für mein zukünftiges Imperium ^^
 
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Gibt es denn schon eine genaue Beschreibung der Grundstücke? Die Filetstückchen muss man sich gleich suchern, denn jeder Immobilienbesitzer weiß:
Lage, Lage, Lage

Leichten Südhang mit Mehr..nein mit Meerblick.

Aber mal ehrlich was wird denn noch kommen, wenn ich noch Bedenke was mal geplant war zu Anfang und jetzt immer mehr Einnahmen generiert werden müssen, ahne ich schon nichts gutes, irgendwann wird eine viertel dann eine Milliarde benötigt usw. um das Spiel "fertig zu stellen"
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Gibt es denn schon eine genaue Beschreibung der Grundstücke? Die Filetstückchen muss man sich gleich suchern, denn jeder Immobilienbesitzer weiß:
Lage, Lage, Lage

Man erwirbt für $50 4x4 km, für $100 8x8km. (Quelle)
Den Landstrich muss man sich natürlich selbst aussuchen. Um bspw. herauszufinden ob dort wertvolle Ressourcen lagern, muss der Boden aufwendig gescannt / untersucht werden. Diese Mechaniken werden im kommenden Jahr mit der Mining-Mechanik vorgestellt.
Wenn es um die optimale Lage geht: Spätestens jetzt wird es Zeit, sich mit der Geschichte Star Citizens (Lore) bzw. den einzelnen Systemen zu beschäftigen (Loremaker`s Guide to the Galaxy). ;)
 
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Weiß nicht wirklich was ich davon halten soll. Die Aussage der Devs, dass man zum Release keinen Vorteil hat wenn man vorher Claims kauft ist jedenfalls falsch. Natürlich hat der frühe Käufer einen Vorteil, denn der andere muss erst mal die Kohle dafür verdienen. Und irgendwie hab ich das Gefühl, dass das länger dauert als ein paar Minuten..
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Weiß nicht wirklich was ich davon halten soll. Die Aussage der Devs, dass man zum Release keinen Vorteil hat wenn man vorher Claims kauft ist jedenfalls falsch. Natürlich hat der frühe Käufer einen Vorteil, denn der andere muss erst mal die Kohle dafür verdienen. Und irgendwie hab ich das Gefühl, dass das länger dauert als ein paar Minuten..

Denke ich auch. Definitiv ein Vorteil wenn man sich direkt auf denn Weg machen kann um ein Gebiet mit gutem Ressourcenvorkommen in Besitz zu nehmen, als wenn man erstmal das Geld verdienen muss um überhaupt das Besitzrecht auf das Land erwerben zu können.

Hat dann zum Ergebnis das vermutlich die Fieletstücken an Land schon kurz nach Release von Vorkäufern besetzt sind.

Das ganze hat schon einen echt miesen Beigeschmack...
Frei dem Moto, das Versprechen das du heute kannst brechen (kein Vorteil zum Start für Echtgeldkäufer), breche lieber heute als morgen. ;)
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

so wie ich es verstanden habe, kauft man keine claims in dem sinne, sondern eher die lizenz sich diesen (irgendwann) mal (irgendwo) abstecken zu dürfen!?

edit. die CA hat schon ein Video zum Thema raus:
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Jo. Ich kann mir jetzt ein Grundstück in dem Spiel kaufen, von dem noch absolut nicht bekannt ist wann es rauskommt und welche Features es bietet...
Seit wann geistert der Mythos StarCitizen im Netz herum? 2013. Bis heute ist kein wirklich fertiges Spiel bei rumgekommen.

Irgendwie rechne ich eher damit, dass StarCitizen immer weiter aufgeblasen und nie wirklich rund und fertig wird. Da würde ich kein Geld reinbuttern...
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Weiß nicht wirklich was ich davon halten soll. Die Aussage der Devs, dass man zum Release keinen Vorteil hat wenn man vorher Claims kauft ist jedenfalls falsch. Natürlich hat der frühe Käufer einen Vorteil, denn der andere muss erst mal die Kohle dafür verdienen. Und irgendwie hab ich das Gefühl, dass das länger dauert als ein paar Minuten..

So gesehen schon, aber wenn ich z.B. allein auf dem Erdmond über 590000 Stück / 8 × 8 Kilometer große Landstriche kaufen könnte, bietet das Star Citizen Universum mehr als genug Möglichkeiten im späteren Spiel. :D

Ich werde erst Reisen :daumen:ein bißchen Credits sammeln und dann vielleicht über Grundbesitz nachdenken.
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

So gesehen schon, aber wenn ich z.B. allein auf dem Erdmond über 590000 Stück / 8 × 8 Kilometer große Landstriche kaufen könnte, bietet das Star Citizen Universum mehr als genug Möglichkeiten im späterem Spiel. :D

Aber nicht alle diese Felder werden auch gute Ressourcenvorkommen bieten. ;)
Die wirst du nur auf einem kleinen Teil davon haben.
Wer also früh danach suchen und sie in Besitz nehmen kann ist dann im Vorteil, weil er sich die Grundstücke mit denn besten Ressourcenvorkommen sichern kann bevor jemand anderes, der sich erstmal gegen Ingame-Credits eine Calim-Lizenz erspielen muss, kommen wird und die dann entweder selber bewirtschaften, oder aber zu einem wesentlich teureren Preis an andere verkaufen kann.
Sowas ist doch äußerst beschissen.
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Will players claiming the “best” plots of land on day one be an issue?

No. Due to the billions of square kilometres of available land over many planets and moons and of course as new Star Systems are introduced and explored, all players will have the ability to find and claim new “hot spots” throughout the lifetime of the game. Also, every player can have their own reason for what could be the ‘best’ piece of land, while some may judge a plot of land based on the type and quantity of natural resources that it contains, others might be looking for proximity to trade routes, and others could simply look for a quiet spot with a beautiful vista. This – combined with the fact that there’s an enormous amount of real estate available – means that prospecting and the purchase of land are two pieces of a supply-and-demand equation governing how rapidly land of a distinct perceived value will come on the market.

Ich kann mir bei der Größenordnung nicht vorstellen das es nur wenige Filetstücke gibt.
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Bin schon jetzt gespannt was Chris & Co. nach dem Release (falls es jemals dazu kommt) des Spiels dann "verkaufen"... Die nötigen Server verursachen ja auch Traffic und Betriebskosten.... Monatlich/jährlich zu entrichtende Grundsteuer ? Vermögenssteuer auf die Credits ? TüV und Steuern für die Raumschiffe ? :D
 
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Wenn du es dir nicht erspielen willst zum Beispiel Treibstoff.
Von Luft und Liebe fliegen die Dinger nicht.
 
AW: Star Citizen: CIG verkauft jetzt virtuelles Land für weitere Entwicklungseinnahmen

Bin schon jetzt gespannt was Chris & Co. nach dem Release (falls es jemals dazu kommt) des Spiels dann "verkaufen"... Die nötigen Server verursachen ja auch Traffic und Betriebskosten.... Monatlich/jährlich zu entrichtende Grundsteuer ? Vermögenssteuer auf die Credits ? TüV und Steuern für die Raumschiffe ? :D

Vermögenssteuer ist doch nicht mit dem Grundgesetz vereinbar. ;)
Aber Mehrwertsteuer, KfZ-Steuer auf Raumschiffe, Alkoholsteuer, Benzinsteuer für denn Kraftstoff, Grundstückssteuer A / B, Erbschaftssteuer, Einkommenssteuer, Gewerbesteuer, Kirchensteuer und einige mehr dürften gehen. :ugly::D
 
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