Star Citizen: Crowdfunding steuert auf 170 Millionen US-Dollar zu

PCGH-Redaktion

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Die Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen hat abermals einen Meilenstein erreicht und mittlerweile die Marke von 165 Millionen US-Dollar geknackt. Dabei scheinen 170 Millionen US-Dollar als nächster großer Schritt bereits in greifbarer Nähe, wofür der laufende Anniversary Sale und ein neues Raumschiff sorgen dürften.

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Noch keine Kommentare darüber wie das Game doch failen wird und die ganzen Backer alle verblendete Idioten sind? Und das obwohl der Artikel schon ganze 20 Minuten raus ist?
Hab ich auch noch nicht erlebt :D
 
Noch keine Kommentare darüber wie das Game doch failen wird und die ganzen Backer alle verblendete Idioten sind? Und das obwohl der Artikel schon ganze 20 Minuten raus ist?
Hab ich auch noch nicht erlebt :D

Hab letztens einen Stream auf Twitch gesehen, wo ein Typ 5 min. gebraucht hat um auf seinem neuen 300$ Schiff sein Cockpit zu finden, weil alle Räume zu 90% nur aus c&p + clippingfehlern bestanden, und der fand das auch noch geil.:ugly:
Bei solchen Fans kann kein Game Failen :D
 
Hab letztens einen Stream auf Twitch gesehen, wo ein Typ 5 min. gebraucht hat um auf seinem neuen 300$ Schiff sein Cockpit zu finden, weil alle Räume zu 90% nur aus c&p + clippingfehlern bestanden, und der fand das auch noch geil.:ugly:
Bei solchen Fans kann kein Game Failen :D

Hmm hatte bei meiner Conny NIE das Problem das Cockpit nicht zu finden .... aber auch nie Clippingfehler oder Copy&Paste Probleme ..... Und mir ist auch kein 300$ Schiff Bekannt auf dem man sich verlaufen könnte .... außer man ist völlig Grenzdebil .
 
Naja das Layout der Starfarer z.B. ist schon sehr, sagen wir, unintuitiv. Wenn man das erste mal in der Cutlass ist weiß man auch nicht sofort, wo es zum Cockpitmodul geht. Jetzt nichts was man nicht nach ein paar MInuten gelernt hätte, aber auf den großen Schiffen muss man sich schon erst mal etwas orientieren.
 
Also in der Starfarer und der Caterpillar habe ich mich auch arg verlaufen das erste Mal. Und Bugs habe ich dort zumindest in v2.6.3 keine bemerkt. In der PTU 3.0 ist es wirklich noch arg verbuggt. Anscheinend ist die Umstellung auf Item 2.0 nicht so glatt verlaufen. Imho hätte man die PTU noch nicht für die Subscriber etc. öffnen dürfen.

Zum aktuellen Sale: ich gebe seit dem 24. gerade jeden Tag 1000€ aus. Zugegeben...es sind immer dieselben 1000€.

Wobei ich sagen muss, dass mir die ständigen Preiserhöhungen und die absurd hohen Preise bei den großen Schiffen auch nicht zusagen.
Es wird zwar ständig betont, dass man später keine Schiffe mehr mit Echtgeld kaufen kann und sich nur über Ingame-Währungsverkäufe finanziert.
Mein Problem damit ist, dass es zu spät ist, wenn CIG anfängt gierig zu werden und auf die P2W Schiene umschwenkt, weil man zu dem Zeitpunkt schon arg viel Geld versenkt hat.
 
Diesen Satz verstehe ich nicht. Kannst Du den vielleicht nochmal neu formulieren?

In Star Citizen kann man sich ein Schiff kaufen und nach 24h wieder einschmelzen.
Dafür bekommt man den Preis als Store Credits zurück (minus die Mehrwertssteuer).
Und die eingeschmolzenen Schiffe kann man später wieder zurückkaufen.

Ich kaufe also all die seltenen oder teuren Schiffe mit den Store Credits und schmelze sie ein.
Später kann ich dann entscheiden welche, ich wirklich will und kaufe sie zurück.
 
Wenn später das Geld zu knapp wird, macht man einfach die Preise für die Schiffe extrem teuer und schon gibt es genug “Ansporn“, um sich UEC zu kaufen.

Oder die guten alten Lootboxen, natürlich mit einer Chance von 0.0000000000000001% die Javelin zu bekommen.
Schiffe gibt es dann in 4 Qualitätsstufen, Normal, Magisch, Episch, Legendär und werden beim ersten spawnen Seelengebunden. :)

Wenn das nicht reicht, kommen die neuen Feinde, die “Star-Orcs“, grüne Haut, lange Zähne... ach ihr wisst schon wie die aussehen ^^.


Oder.

Eine neue Spieler Rasse, die “Star-Dwarfs“.
Die Zwerge leben bevorzugt auf Monden in tiefen Höhlen (meist unter dem Berg) und sind immun gegen die G-Kräfte, welche bei schnellen Manövern entstehen können.
Natürlich können die am besten schmieden :)
 
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