Star Citizen: Alpha 3.0 noch vor dem 20. Dezember auf dem Testserver

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Die Unterstützer von Star Citizen waren schon recht lange auf die versprochene Alpha-Version 3.0 von Star Citizen, die immer wieder verschoben wurde, damit Fehler behoben werden konnten. Nun scheint die Wartezeit aber wohl wirklich bald zu Ende zu sein, denn die Entwickler wollen die Alpha 3.0 noch vor dem 20. Dezember 2017 auf dem Testserver veröffentlichen.

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Dann ist wohl langsam der Zeitpunkt zum Einstieg gekommen.
Mit welchem Paket / Schiff ist es denn am einfachsten, wenn man
mehr entdecken und handeln, denn kämpfen will?
 
Die Info ist nur teilweise korrekt.
3.0 ist schon auf dem Testserver.
Allerdings haben noch nicht alle Zugriff auf den PTS.

Geplant ist es dass 3.0 bis zum 20. Dezember auf die Live-Server kommt.

Korrigiert mich falls ich falsch liege.
Müsste die Email raussuchen.

Nun zu der anderen Frage.

Für den Einstige benötigst du ein Starterpaket.
Diese Woche ist der Anniversary Sale, bei dem es viele Schiffe gibt, die es sonst nicht gibt.
Aber Achtung, die meisten sind Standalone Schife, die keinen Spielzugang beinhalten.

Die Discount Starter gehen Freitag abend den 1. Dezember online (wohl gegen 22 Uhr)

Empfehlen würde ich, da in 3.0 Cargo eine große Rolle spielen wird ein Schiff mit ausreichend Cargounits.
Z.B. Avenger Titan oder eine Aurora.
Möglich sind natürlich auch stärker bewaffnete Schiffe wie die Avenger Stalker oder Mustang.

Auf jeden Fall würde ich ein Combo Paket mit SQ42 der Singleplayerkampagne emfehlen.

Und wenn du magst, kannst du noch meinen Referal Code (STAR-5597-L4T6) verwenden, dann bekomst du zu deinem Starterpaket noch 5000 Ingamecredits gratis.

Empfehlen würde ich aber schonmal aus eigener Erfahrung mind. 16GB RAM.
 
Hallo PCGH,
da hat sich ein Fehler in der News eingeschlichen:

PTU heißt "Private Test Universe", das "öffentliche" Spiel heißt PU (Persistent Universe)

Das PTU läuft derzeit schon, als Concierge VIP habe ich seit zwei Tagen Zugang zur Star Citizen Alpha 3.0 (Welle 2). Da sind noch einige Bugs vorhanden. Es können derzeit noch keine regulären Backer spielen, das wird dann erst bei Release auf dem PU, also der Live-Version für die Allgemeinheit, möglich.
Bitte korrigieren.
 
Hallo PCGH,
da hat sich ein Fehler in der News eingeschlichen:

PTU heißt "Private Test Universe", das "öffentliche" Spiel heißt PU (Persistent Universe)

Das PTU läuft derzeit schon, als Concierge VIP habe ich seit zwei Tagen Zugang zur Star Citizen Alpha 3.0 (Welle 2). Da sind noch einige Bugs vorhanden. Es können derzeit noch keine regulären Backer spielen, das wird dann erst bei Release auf dem PU, also der Live-Version für die Allgemeinheit, möglich.
Bitte korrigieren.

Bei den Bugs, die derzeit noch vorhanden sind auf dem Testserver, freuen sich dann die Backer auf ein reibungsloseres Spielerlebnis, wenn sie dann auf dem Liveserver spielen können.
 
Hallo PCGH,
da hat sich ein Fehler in der News eingeschlichen:

PTU heißt "Private Test Universe", das "öffentliche" Spiel heißt PU (Persistent Universe)

Das PTU läuft derzeit schon, als Concierge VIP habe ich seit zwei Tagen Zugang zur Star Citizen Alpha 3.0 (Welle 2). Da sind noch einige Bugs vorhanden. Es können derzeit noch keine regulären Backer spielen, das wird dann erst bei Release auf dem PU, also der Live-Version für die Allgemeinheit, möglich.
Bitte korrigieren.

und doch ist Public das richtige Wort...

wie kommst du auf Private?
 
Die News hat mal wieder 3 Tage Verspätung. PTU macht aber im Moment wenig Spaß. Sehr viele Bugs und fehlende Features, dazu noch ein fetter Memory-Leak, so dass teilweise sogar Leute mit 32GB RAM Probleme bekommen. Bin gespannt wie es bis Weihnachten aussieht.
 
Geplant ist es dass 3.0 bis zum 20. Dezember auf die Live-Server kommt.

Diese Info kann ich nicht aus dem Letter von Chris Roberts herauslesen, der ja am 22.11. veröffentlicht wurde. Da steht nur, dass man bis zum 20.12. einen PTU-Release erwartet. (We are expecting to go to PTU before your next concierge newsletter on December 20th.)

Chairman’s Club News : starcitizen

Hallo PCGH,
da hat sich ein Fehler in der News eingeschlichen:

PTU heißt "Private Test Universe", das "öffentliche" Spiel heißt PU (Persistent Universe)

Das PTU läuft derzeit schon, als Concierge VIP habe ich seit zwei Tagen Zugang zur Star Citizen Alpha 3.0 (Welle 2). Da sind noch einige Bugs vorhanden. Es können derzeit noch keine regulären Backer spielen, das wird dann erst bei Release auf dem PU, also der Live-Version für die Allgemeinheit, möglich.
Bitte korrigieren.

Also PTU heißt bei Star Citizen nicht Private Test Universe: Public Test Universe - Roberts Space Industries

Nur ist halt Public nicht Public, sondern ein regulierter Zutritt.

Ich habe die News mal etwas angepasst. Die News wurde schon vor zwei Tagen geschrieben und für das Wochenende "aufgehoben". Klappt halt manchmal nicht so gut, wenn die Ereignisse einen überrollen :-)
 
Verspätung soll die news haben, wieder rummeckern wie Kleinkinder?
Ich bin froh. das ich die News ohne was zu zahlen lesen kann. Da ist mir scheiß egal, ob sie 2 tage später kommt. Wie weich muss man eigentlich in der Birne sein?
 
Die News hat mal wieder 3 Tage Verspätung. PTU macht aber im Moment wenig Spaß. Sehr viele Bugs und fehlende Features, dazu noch ein fetter Memory-Leak, so dass teilweise sogar Leute mit 32GB RAM Probleme bekommen. Bin gespannt wie es bis Weihnachten aussieht.

Wenn dir die news hier zu langsam sind kannste gern wo anders hin !!!

für solch Kritik gibt es Anlaufstellen hier im Forum
 
Diese unterschwellige Backer-Hierarchie nervt mich. Aus technischen & unternehmerischen Gesichtspunkten kann ich verstehen, warum CIG das so handhabt und Leuten mit 1000€+ Spenden und Second Life als Alpha-Tester früheren Zugang gewährt. Allerdings wars in meinen Augen nie Teil des Deals, wie ich 2013 mich eingekauft hab. Unabhängig davon ist es wenn man den Berichten glauben darf eher wenig erstrebenswert, die zahlreichen Gigabyte in seiner jetzigen Form runter zu laden. Hoffen wir mal, dass Chris Roberts das Mercedes Motto "Das Beste oder nichts" nicht zum Verhängnis wird, zumindest für SQ42 hab ich da ein gutes Gefühl und bin gespannt, was Dezember so gezeigt und dann 2018 ENDLICH veröffentlicht wird. SC selbst, naja, when it's done
 
Immer dieses gemecker dass etwas ein Paar Tage zu spät wäre, nicht jeder liest parallel in 5 verschiedenen Foren. Danke für die News! :)
 
Dann ist wohl langsam der Zeitpunkt zum Einstieg gekommen.

Ich würde noch immer davon abraten. Update 3.0 ist zwar ein großer Meilenstein für die Entwicklung Star Citizens, allerdings entspricht die Performance und der Netcode noch immer einer klassischen Alpha-Version. Zahlreiche Bugs, Crashes, Desyncs und massive FPS-Schwankungen (5-35 fps) erschweren das Testen enorm. Dies kann man bspw. nachfolgenden Threads entnehmen:
The definitive Star Citizen 3.0 bug survival guide : starcitizen
Warning: PTU 3.0 is a (glorious!) disaster. Only play it if you're willing to contribute your free time to unearthing bugs and helping stress test. : starcitizen
PSA: This is NOT 3.0 : starcitizen

Neben den technischen Hürden, die den 3.0 build plagen, fehlen auch geplante Inhalte und Features. Diese sollen während der PTU-Phase sukzessive nachgeschoben werden.
Von reibungslosem Spielspaß sind wir leider noch Lichtjahre entfernt. Darüber hinaus fehlen zahlreiche Mechaniken, die ein vielschichtiges Spielerlebnis erst ermöglichen. Selbst die neu implementierte Trading- & Cargo-Mechanik ist nur rudimentär vorhanden. Von Mining, Bounty Hunting, Refueling, Salvaging, Repair & Tuning, Research, Search & Rescue etc. wollen wir an dieser Stelle am besten gar nicht erst sprechen. :ugly: Für die Umsetzung und Implementierung werden noch Jahre ins Land ziehen.

Mit welchem Paket / Schiff ist es denn am einfachsten, wenn man
mehr entdecken und handeln, denn kämpfen will?

Für den Start in das Universum empfehlen sich sog. "Starter-Pakete" (siehe dazu unsere Übersicht auf Seite 1 des Sammelthreads). Von dem Kauf anderer Schiffe würde ich derzeit klar abraten. Zahlreiche User besitzen mehr als zwei, drei Schiffe und stellen dir diese i.d.R. gern zur Verfügung wenn du im Chat danach fragst. Außerdem soll mit Update 3.1 die Möglichkeit bestehen, innerhalb des Spiels Schife zu erwerben und entsprechend auzustatten.
 
Ich würde noch immer davon abraten. .
Ich wollte mich schon mal ein bisschen "einspielen" und mit der Bedienung vertraut machen. In meinem Alter ist das nicht mehr so leicht mit neuen Spielen :D
Und da es ganz sicher wieder so ein mehrere tausend Stunden Spaß wird, kann man ja schon mal dezent anfangen, So der Gedanke
 
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Neben den technischen Hürden, die den 3.0 build plagen, fehlen auch geplante Inhalte und Features. Diese sollen während der PTU-Phase sukzessive nachgeschoben werden.
Von reibungslosem Spielspaß sind wir leider noch Lichtjahre entfernt. Darüber hinaus fehlen zahlreiche Mechaniken, die ein vielschichtiges Spielerlebnis erst ermöglichen. Selbst die neu implementierte Trading- & Cargo-Mechanik ist nur rudimentär vorhanden. Von Mining, Bounty Hunting, Refueling, Salvaging, Repair & Tuning, Research, Search & Rescue etc. wollen wir an dieser Stelle am besten gar nicht erst sprechen. :ugly: Für die Umsetzung und Implementierung werden noch Jahre ins Land ziehen.
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Danke für die Links. Bestätigt meine Annahme, dass man eh noch warten sollte. Allerdings lässt es mich etwas grübelnd zurück, denn es schwingt häufig durch, dass eben Techniken aus SC für SQ42 gebraucht werden. Wenn nun so vieles noch so umfangreichen Schliff und Feinschliff benötigt, fehlen ggf. die Ressourcen für eine zeitnahe SQ42 Veröffentlichung, oder? :huh::heul:
 
Ich wollte mich schon mal ein bisschen "einspielen" und mit der Bedienung vertraut machen. In meinem Alter ist das nicht mehr so leicht mit neuen Spielen :D
Und da es ganz sicher wieder so ein mehrere tausend Stunden Spaß wird, kann man ja schon mal dezent anfangen, So der Gedanke

"Reisende soll man nicht aufhalten" oder wie heißt es noch so schön?! :D
Hinsichtlich der Bedienung kann ich das nur unterschreiben. Nach jedem großen Patch müssen Joystick, Fußpedalen und andere Eingabegeräte erstmal neu konfiguriert und justiert werden. Damit kann man schon mal einen Abend verbringen. :gruebel:
 
Ich wollte mich schon mal ein bisschen "einspielen" und mit der Bedienung vertraut machen. In meinem Alter ist das nicht mehr so leicht mit neuen Spielen :D
Und da es ganz sicher wieder so ein mehrere tausend Stunden Spaß wird, kann man ja schon mal dezent anfangen, So der Gedanke

dachte ich mir damals auch. dazu noch die möglichkeit, das projekt an sich zu unterstützen. ICH würde also sagen:
hast du bock drauf, dann... YouTube
solange du dir über die derzeitige projektphase und die daraus resultierenden konsequenzen im klaren bist und damit leben kannst, ist doch alles bestens. :daumen:
 
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