Star Citizen: Release von Alpha 3.0 doch erst Anfang September

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Release von Alpha 3.0 doch erst Anfang September

Verschiebungen sind bei Star Citizen schon lange nichts Besonderes mehr und auch die von vielen erwartete Alpha 3.0 wird nun nicht wie erhofft im August 2017 veröffentlicht. Immerhin hält sich die in der aktuellen Roadmap sichtbare Verschiebung im Rahmen, denn der neue Termin liegt nun zwischen dem 4. und 8. September 2017.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Citizen: Release von Alpha 3.0 doch erst Anfang September
 
So ist das halt nun Mal mit der Entwicklung und wenn die Community so nah am Geschehen ist. Jeden Tag kann es zu Problemen kommen und zu resultierenden Verzögerung von ein paar Tagen. Somit für mich kein Wunder und ein paar Tage später ist auch nicht weiter schlimm. Selbst wenn die 3.0 erst Ende des Jahres erscheinen würde.
 
Wenn die Roadmap nicht öffentlich sein würde, hätte niemand was zu meckern... und die , die am lautesten rumheulen , haben bestimmt nichts investiert.

Verstehe nicht wo das Problem liegt, wenn 3.0 kommt, und es wird kommen, wird es wieder keiner gewesen sein wollen ... und es geht wieder alles von vorne los... 4.0 ... 5.0... bla blub.. Kindergarten, Vorschule, WoW kiddies....

Komm , geht Hausaufgaben machen...
 
Mann sollte im Hinterkopf behalten das dies Interne Termine sind, aber um ehrlich zu sein kann ich es auch noch kaum Abwarten.
3.0 Wird das größte Update, da kann ich es aber auch verstehen das CR 3.0 aufpolieren will.
 
ich muss immer nur daran denken was cig für einen aufwand betreibt um die leute auf dem laufenden zu halten, aber manchen leuten kann man einfach erzählen was man will, die müssen immer motzen.
 
Vielleicht kommen die ja mit 3.0 bis zur GamesCon sehr gut voran und es könnte früher erscheinen :)
#StarCitizenKommtDochZurGamesConLive
 
Es hieß von anfang an : AN der Roadmap darf sich in keinem Fall aufgehängt werden da die Termine praktisch IMMER und Regelmäßig nach hinten verschoben werden müßen . Die Zeitziele dort sind als "Wenn absolut NICHTS Schiefgeht und alles zso klappt wie wir es wollen+niemand ausfällt" zu verstehen , und das das eher unwahrscheinlich ist sollte jedem einleuchten .

Kann es zwar auch kaum erwarten das 3.0 endlich raus kommt und damit endlich die erste Iteration von ECHTER Persistenz + ich endlich meine Aquila fliegen kann statt dem häßlichen Military-Class ersatz ..... aber lieber verschiebt es sich bis ins näcjhte Jahr als das die es verbugt und unfertig raus werfen ....... denn DANN ist erst recht das jammern in der Breiten masse zu höhren .......
 
ich muss immer nur daran denken was cig für einen aufwand betreibt um die leute auf dem laufenden zu halten, aber manchen leuten kann man einfach erzählen was man will, die müssen immer motzen.

Jop. Das muss man auch immer im Hinterkopf behalten.
Finde ich aber auch gut - von Anfang an wurde gesagt, dass Star Citizen relativ offen entwickelt wird und man schon während der Entwicklung von Core-Elementen einen Einblick behält. Sowohl die Presse als auch die Backer. Klar verzögert soetwas auch die Entwicklung an sich etwas, das sollte einleuchten.

Mir persönlich gefällt das aber sehr gut. Die meisten Gamer_Innen wissen nichtmal wie viel Aufwand hinter einem Videospiel steckt, was alles dafür getan werden muss damit aus Code und Concept Arts ein spielbares Endprodukt wird.

Leute, die immer meckern wie lange es noch dauert wissen nicht, dass bei einer Spielankündigung von einem Publisher / Studio bereits sehr viel Zeit / Geld investiert wurde (immerhin gibt es, egal ob CGI-Trailer oder geschönter InEngine-Trailer viele Assets und Konzepte zu sehen). Der Kickstarter-Trailer für Star Citizen wurde ja letztendlich komplett überholt und mit dem großen Erfolg kamen auch neue aufwändige Features.

Ich bin auch gespannt auf Spiele, welche von derart großen Projekten in Zukunft profitieren werden. :)
 
Wenn die Roadmap nicht öffentlich sein würde, hätte niemand was zu meckern...

dann würde gemeckert werden weil die roadmap nicht öffentlich ist. das war doch schließlich der grund, warum wir sie haben ;)

das Problem ist einfach nur, dass niemand das mehrmals erwähnte "there will be delays, these dates are only estimates" verstehen will.
 
ich muss immer nur daran denken was cig für einen aufwand betreibt um die leute auf dem laufenden zu halten, aber manchen leuten kann man einfach erzählen was man will, die müssen immer motzen.

Naja, ich bin nun nicht gerade berühmt dafür, über SC zu motzen, öffentlich eher sogar im Gegenteil. Aaaber:

Ich bin gerade davon genervt, daß so unheimlich viel Community- und Info-Gefussel gemacht (und auch bezahlt!) wird, aber ich nicht wirklich echte Feedbackkanäle außer simulierten erlebe. Was ich ursprünglich als relevantes Backing-Ziel hatte, nämlich Entwicklung des prozeduralen Plantetendesigns und 64-Bit-Tiefe der Engine ist erreicht und ich bin mittlerweile echt angenervt, daß das alles so lange dauert.
 
So ist das halt nun Mal mit der Entwicklung und wenn die Community so nah am Geschehen ist. Jeden Tag kann es zu Problemen kommen und zu resultierenden Verzögerung von ein paar Tagen.
Deswegen erklären die Entwickler in den ATV-Folgen jede Woche, mit welchen Schwierigkeiten und zeitaufwändigen Features sie zu kämpfen haben - aber viele ignorieren das und meinen, dass das ganze 'Verse von alleine entsteht und alle Mechaniken wie von Geisterhand funktionieren...in Wirklichkeit ist alles Pionierarbeit.

Vielleicht kommen die ja mit 3.0 bis zur GamesCon sehr gut voran und es könnte früher erscheinen :)
Citizencon - denn zur Citizencon ende Oktober startet der alljährliche Ship-Sale. Wenn 3.0 kurz vorher erscheint, etwa mitte Oktober und die Backer soweit mit 3.0 zufrieden sind, könnte CIG im Ship-Sale so richtig kasse machen.
Denn der überbordende Hype und die Euphorie der Backer wird dazu führen, dass sich der eine oder andere noch das ein oder andere Schiffchen gönnt ;)
 
Es hieß von anfang an : AN der Roadmap darf sich in keinem Fall aufgehängt werden da die Termine praktisch IMMER und Regelmäßig nach hinten verschoben werden müßen . Die Zeitziele dort sind als "Wenn absolut NICHTS Schiefgeht und alles zso klappt wie wir es wollen+niemand ausfällt" zu verstehen , und das das eher unwahrscheinlich ist sollte jedem einleuchten .

Genau so ist es. Wer sich ernsthaft an diesen Estimates festklammert, sollte sich ein anderes Spiel suchen, denn diese Verschiebungen wird es die nächsten Jahre weiterhin ständig wieder geben und das war auch immer so zu erwarten.

Andererseits glaube ich aber auch, dass den meisten Backern das auch sehr wohl bewusst ist. Diejenigen die in den Foren und Reddits über diese Verschiebungen meckern, sind halt nur wenige, aber dafür besonders laut.
 
Ich für meinen Teil bin bedient von Schiffen her , aber stehe auch net schlecht da .

Mit ner Constellation Aquila , einer Hornet Ghost , ner schnellen NOX + (Über Rückgabe meiner vorherigen 350R) das nette Cyclone Bodenfahrzeug bin ich erstmal bedient und kann alle Rollen erfüllen die mir auch LIEGEN : Forschen und Scouten (Aquila+Ghost) + Xtrem-Fast Messaging (NOX) :-) , und wenns sein muss Head-Hunter im Stealth (Ghost) .

Weitere Schiffchen will ich mir INGAME verdienen , will einen RIESIGEN Hangar vollkriegen , der 1. auf dem "Heimatplaneten" ist ja LIfetime umsonst für alte Backer wie mich *g*
 
Zurück