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  1. #11
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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Na ja, jemals gezeigt auch leider noch nicht bzw. erst wenn hinter der 3. hochgezählt wird. Mining etc. wird es noch nicht geben.

    Das mehr als 24 Spieler ein wirkliches Problem darstellt finde ich auch nicht beruhigend.

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  2. #12

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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Zitat Zitat von SosoDeSamurai Beitrag anzeigen
    Na ja, jemals gezeigt auch leider noch nicht bzw. erst wenn hinter der 3. hochgezählt wird. Mining etc. wird es noch nicht geben.

    Das mehr als 24 Spieler ein wirkliches Problem darstellt finde ich auch nicht beruhigend.
    Aber du hast gelesen woran das liegt und was man aktuell tut um das Problem zu lösen?
    Ich würde es generell nicht als Problem bezeichnen, sondern als Beschränkung der aktuellen Architektur. Da das eh umgebaut wird, handelt es sich nur um eine temporäre Beschränkung.

  3. #13
    Avatar von lol2k
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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Im GameStar-Artikel war zu lesen, dass Chris Roberts sich mit dem aktuellen Zustand des vertical slice sehr zufrieden zeigt. Ich gehe stark davon aus, das wir diesen zur CitizenCon im Oktober präsentiert bekommen.
    Hinsichtlich der kommenden Alpha 3.0 gehe ich von einem holprigen Start aus - in Anbetracht des aktuellen Production Schedule Reports und der Tatsache, dass in vier Wochen das Star Citizen Event in Köln stattfindet. Nach dem Release der beiden großen Content-Updates (Version 1.0 - Dez. 2014 & Version 2.0 - Dez. 2015), waren einige Patches nötig, um die gröbsten Bugs zu beseitigen und ein stabiles Test-bzw. Spielerlebnis garantieren zu können. Darüber hinaus sorgte der Ansturm der Unterstützer in den ersten Tagen und Wochen häufig für Serverüberlastungen. Eventuell kann letzteres in diesem Jahr durch die Umstellung auf die AWS-Serverstruktur aufgefangen werden. Leider ist der von der Community getaufte "Delta-Patcher" noch nicht im Umlauf; dieser könnte wesentlich effizienter neue Inhalte und Bugfixes nachladen. Ein weiteres Detail, welches nicht unterschlagen werden sollte: Die 3.0-Demo der GameStar-Redakteure lief mit ca. 30 FPS über den Schirm (i7 5930K, Nvidia GTX 980, 32GB RAM - Auflösung unbekannt, ich nehme mal FullHD an). Wir wissen außerdem, dass wichtige Netcode-Optimierungen erst mit Alpha 3.1 hinzugefügt werden sollen. Ich vermute daher, dass sich die Performance des kommenden 3.0 builds auf einem ähnlichen Niveau bewegen wird, welches wir bereits aus 2.6.3 kennen.

  4. #14

    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Zitat Zitat von CD LABS: Radon Project Beitrag anzeigen
    Die große, oft verkannte Bedeutung von Alpha3.0 ist, dass dann wirklich alles, was CIG von StarCitizen bisher JEMALS gezeigt hat, auch tatsächlich im Spiel ist, mit einer einzigen Ausnahme: Landungen auf wirklichen PLANETEN.
    Zitat Zitat von SosoDeSamurai Beitrag anzeigen
    Mining etc. wird es noch nicht geben.
    eine andere wichtige Sache die auch noch fehlt: Jump Points

    aber ich wüsste nicht warum sich Landungen auf Planeten noch groß von Landungen sonst wo unterscheiden sollten. Es kommt vielleicht noch ein zusätzliches Autopilot-System für einen schönen Anflug (der auf dicht besiedelten Planeten wie Terra sicher auch verpflichtend wird) aber eigentlich besteht dafür ja keine Notwendigkeit mehr weil man eben anders als ursprünglich geplant überall landen kann wo das Schiff platz hat.
    /etc/facepalm -t now

  5. #15
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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Zitat Zitat von weisserteufel Beitrag anzeigen
    Aber du hast gelesen woran das liegt und was man aktuell tut um das Problem zu lösen?
    Ich würde es generell nicht als Problem bezeichnen, sondern als Beschränkung der aktuellen Architektur. Da das eh umgebaut wird, handelt es sich nur um eine temporäre Beschränkung.
    Nein, nur das es an der Engine selbst liegt. Diese ist aber ja meines Wissen schon durch Eigenentwicklung und Lumberyard zu 80-90% nicht mehr das was mal mit der Cryengine einkekauft wurde.
    Kläre mich aber bitte auf

  6. #16

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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Das is einfach geil !

    Irgendwann wird das Spiel rauskommen ...egal ob in 3 ... 5 .... oder 8 Jahren.
    Und es wird richtig reinhauen - davon bin ich überzeugt !

    Und falls ich bis dahin mit gaming aufgehört habe ....werd ich wohl wieder einsteigen
    Intel Core i7-3770 // Gigabyte GA-H77-D3H // 16 GB Kingston HyperX // Intel HD 4000 // Sound Blaster Z // be quiet! Straight Power E9 580W // 27" Dell U2715H // Windows 7

  7. #17
    Avatar von CD LABS: Radon Project
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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Zitat Zitat von P2063 Beitrag anzeigen
    eine andere wichtige Sache die auch noch fehlt: Jump Points

    aber ich wüsste nicht warum sich Landungen auf Planeten noch groß von Landungen sonst wo unterscheiden sollten. Es kommt vielleicht noch ein zusätzliches Autopilot-System für einen schönen Anflug (der auf dicht besiedelten Planeten wie Terra sicher auch verpflichtend wird) aber eigentlich besteht dafür ja keine Notwendigkeit mehr weil man eben anders als ursprünglich geplant überall landen kann wo das Schiff platz hat.
    Nunja, Kröße zählt.

    Nein, ernsthaft: Du hast schon völlig recht, Landungen (und JumpPoints) sind mittlerweile eher weniger eine technische, denn eine inszenatorische Herausforderung geworden.
    Schenker DTR 17, UHD GSYNC IPS 60hz (AUO109B), i7 7700K geköpft, GTX 1080 MXM, Clevo Z170, 4x 16 GiB HyperX Impact 2133er CL13 SODIMM, Mx300 1TiB M.2-SATA-AHCI, Killer 1535, Win10Pro.

  8. #18
    Avatar von Palmdale
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    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Ich brauche keinen Trailer, sondern möchte 3.0 selbst spielen...

    Immerhin sind die Meisten selbst Backer *narf*

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    "Desinformation ist im engen Kontext am effektivsten!" Frank Snepp

  9. #19

    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Nur positive Kommentare? Bin ich noch online...ist das noch das Internet, das Ende der Welt, Raum-Zeit-Kontinuum aus den Fugen?

    Hab das Spiel auch noch aufm Radar und hoffe, dass das Spiel eine gute Space-Sim wird, wo sowohl Casuals als auch Hardcoregamer auf ihre Kosten kommen. Elite Dangerous macht schon Laune, obwohl es für mich noch zu komplex ist, um mal so schnell ne Runde zu zocken. Aber es ist halt eines der besten Erlebnisse mit meiner VR-Brille, so aus dem Hyperraum rauszukommen und vor dir ne riesige Sonne, macht schon was her. Hoffe dass SC VR auch nicht abgeschrieben hat. Aber erst mal ein solides Grundspiel.
    AMD Ryzen 5 1600 @ 3,8Ghz @ 1,31875V / Asus Crosshair Hero VI / G.skill Flare X 16Gb 3200MHZCL14 @ 3200Mhz 14-14-14-34 (Bios1403) / Samsung 840 Pro / Samsung Evo 960 M.2 NVME / nVIDIA 1070 Palit / beQuiet 600 W


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  10. #20

    AW: Star Citizen: Neuer Trailer zur kommenden Alpha-Version 3.0

    Ist das wirklich ein Trailer von CIG? Scheint mir eher ein Fanmake-Zusammenschnitt von AtV Folgen zu sein.

    Coole Szenen auf jeden Fall, aber bitte erwartet nicht alle gezeigten Features in 3.0 zu sehen. Gerade die KI-Partner-Szene ist noch WiP und für Squadron 42 wichtig.
    Freue mich auf jeden Fall auf 3.0 ob direkt nach der Gamescom oder später ist mir egal.

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