Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

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Die Cloud Imperium Games werden in Star Citizen eine Art Crossplay-Feature integrieren, bei dem nicht Nutzer verschiedener Plattformen mit- beziehungsweise gegeneinander spielen, sondern ein und dieselbe Mission an zwei verschiedene Spieler vergeben wird. Das soll zu interessanten PvP-Situationen führen.

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AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

So daher vertraue niemanden den du nicht persönlich kennst, und du notfalls auch in echt die Fresse polieren kannst ;-)

Eine gute Idee bei lukrativen Kopfgeld Aufträgen, da können es auch gerne mehr Spieler werden mit den man rechnen muss.

(um so mehr Spieler um so höher die Belohnung wäre eine Skalierung)
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

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Schöne Sache und eine gute Idee!

Off Topic
So daher vertraue niemanden den du nicht persönlich kennst, und du notfalls auch in echt die Fresse polieren kannst ;-)
:huh: :huh: :huh: :huh:

Wenn jemand in einem Spiel nicht das macht, was Du willst, hältst Du "Fresse polieren" für angemessen?
Gibt es noch irgend jemandn in Deinem Freundeskreis, der mit Dir Fang den Hut, Mensch ärger Dich nicht,
Monopoly, Risiko, Schach oder Sidler von Catan spielt? Ich ahne nicht....
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Schöne Sache und eine gute Idee!

Off Topic

:huh: :huh: :huh: :huh:

Wenn jemand in einem Spiel nicht das macht, was Du willst, hältst Du "Fresse polieren" für angemessen?
Gibt es noch irgend jemandn in Deinem Freundeskreis, der mit Dir Fang den Hut, Mensch ärger Dich nicht,
Monopoly, Risiko, Schach oder Sidler von Catan spielt? Ich ahne nicht....


Um Gottes willen zieh dir mal den Stock aus dem Allerwertesten. Leg nicht alles auf die Goldwaage was du im Internet list,

und die Bedeutung von Emojis solltest auch noch mal googeln.

Smileys & Menschen Emojis in WhatsApp mit Bedeutung - Liste

oh was ist nur mit den Leuten los.


ps. und bitte nehme diesen Post auch nicht zu persönlich ;-)
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Mal davon abgesehen das des schon seit Jahren bekannt ist ..... wurde ja schließlich öffters erwähnt das man eine Quest bekommen kann welche bereits von jemand anderem gerade gelöst wird und man deshalb u.U. das zur Lösung nötige Item nicht mehr vorfindet bzw. man unterwegs die Nachricht erhält das sich das ganze bereits erledigt hätte etc.
Warum das jetzt plötzlich eine News wert ist .... k.a.
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

ich äußere mich ja wirklich selten pessimistisch über star citizen, aber bei diesem feature denke ich es ist absolut nötig, damit man in dem riesen universum überhaupt halbwegs regelmäßig auf andere spieler trifft.
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Man wird wohl auch festlegen können ob man auf menschliche Gegner/Mitstreiter treffen möchte oder nicht. Zumindest war der "Pvp-Slider" ein angekündigtes Feature, vor langer zeit :D
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Wobei man in der ziviliersten Zone wohl weniger Angst haben muss von irgendwem über den Haufen geschossen zu werden.
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Mehrkernoptimierung? Naja, laut offiziellem CIG Statement soll ja SC auf 4 Kernen lauffähig sein. Da wird wohl wirklich noch einiges an Optimierungsarbeit nötig sein, dass einerseits 4 Kerne als Minimum gehalten werden können (und nicht in einer Ruckel/Zuckel-Orgie endet) und andererseits tatsächlich mehr als die knuffigen 24 Spieler in dem riesigen Universum gleichzeitig spielen können.
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Hier gehts nicht um die Client-Side ...... SERVERSIDE ist etwas völlig anderes und unterscheidet sich Grundlegend vom Client mit dem man Spielt .
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Der ansatz ist sehr interessant erfordert aber auch das aufträge innerhalb einer session abgeschlossen werden oder liege ich da falsch? Das aufeinandertreffen zu forcieren würde ja eine gewisse zeitliche parralelität erfordern
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Der ansatz ist sehr interessant erfordert aber auch das aufträge innerhalb einer session abgeschlossen werden oder liege ich da falsch? Das aufeinandertreffen zu forcieren würde ja eine gewisse zeitliche parralelität erfordern

Davon gehe ich mal aus. Wenn man sich eben zeit mit einem der doppelt vergebenen Aufträge lässt, gibt's eben irgendwann die Info: "Schon erledigt". Eventuell werden solche Missionen ja als Zeitkritisch gekennzeichnet, damit man die Idee hat, dass hier eventuell Konkurrenten was wegschnappen könnten.
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Ein Timer während der Konkurrent schon am Ziel ist würde das aufeinandertreffen auch forcieren. Ich glaub ich muss mir ďas Spiel auch mal kaufen ^^
 
AW: Star Citizen: Missionen können an zwei Spieler gleichzeitig vergeben werden

Ich denke eher es wird wie z.B. bei der mal genannten Beispielquest sein . Ein Typ hat sein Schiff verlohren/Gecrashed und will das Logbuch geborgen haben , das gibt es natürlich nur EINMAL im Universum und kann dementsorechend auch nur ein einziges Mal geborgen werden ABER er bietet die aAufgabe JEDEM an der zufällig vorbei kommt , selbst dann noch wenn jemand schon unterwegs ist mit dem Logbuch zu IHM .
Das läst dann interessante Möglichkeiten offen für PvP (Fallen stellen am Fundort etc) oder für Speedquester mit schnellen Schiffen um sowas besonders schnell zu erledigen .

Ich persönlich bin für alles gerüstet und hoffe mal das es nicht alzu schwer ist zwischen den eigenen Schiffen zu wechseln :-)
 
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