Star Citizen: Entwicklern sei nur das Beste gut genug

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Die Kollegen der Gamestar haben sich im Rahmen einer Titelstory mit den Cloud Imperium Games getroffen. Am Ende ziehen die Autoren das Fazit, dass "400 größenwahnsinnige, hochtalentierte und erfahrene Entwickler" an der Weltraumsimulation arbeiten.

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Schön, dass ihr auch für die Konkurrenz (naja, die Konkurrenz eures Schwesternmagazines) indirekt werbt. Ist aber auch wirklich eine überdurchschnittliche Ausgabe, mit diesen vierzehn doch sehr gut gemachten Seiten Titelthema und dann auch noch der Behandlung von Bösewichtern in Spielen im späteren Heft... :daumen:
 
Wem das Beste gerade gut genug ist, dem ist Nichts allerdings meist auch zu wenig. Und mich interessiert eher SQ42, da mir das auch deutlich schaffbarer erscheint als ein eierlegendes Wollmilchsau-MMO, dass die Aufgabe jedes Privat- und Berufslebens von mir verlangt.
 
nur das Beste gut genug ?
Bezieht sich das jetzt auf die Schreibtische welche GIC Los Angeles angeblich von einem ziemlich teurern Hersteller von Designmöbeln gekauft hat ?
Flatiron Desk

Dabei handelt es sich angeblich nicht einmal um PC Schreibtische (mit Steckdosen, Monitorhaltern, Kabelkanälen...) sondern um auf alt getrimmte stinknormale Schreibtische...
Office tour Cloud Imperium Games Star Citizen׃ AtV - 100. 2016 - YouTube

Diese Tische werden 10 Jahre lang im Einsatz sein, da kauft man keine 20€ Ikea Schreibtische die schnell verschleißen und sich unangenehm anfühlen.
Ein Tisch ist wie ein PC oder Schraubendreher ein Werkzeug, und gute Arbeit setzt gutes Werkzeug voraus.
Natürlich ist das jetzt kein Grund Elfenbein Tische zu kaufen aber ~ 500€ sind im Rahmen.
 
nur das Beste gut genug ?
Bezieht sich das jetzt auf die Schreibtische welche GIC Los Angeles angeblich von einem ziemlich teurern Hersteller von Designmöbeln gekauft hat ?
Flatiron Desk

Dabei handelt es sich angeblich nicht einmal um PC Schreibtische (mit Steckdosen, Monitorhaltern, Kabelkanälen...) sondern um auf alt getrimmte stinknormale Schreibtische...
Office tour Cloud Imperium Games Star Citizen׃ AtV - 100. 2016 - YouTube

Sorry, aber für einen Designerschreibtisch ist das nicht wirklich teuer, zumal du auch nicht weisst, ob es den nicht schon vor dem Studioumzug gab....

Such mal in Google "designershop" und dann staune mal, wenn die Dinger ab 4000 Euro losgehen....
 
Und SQ42 kommt nicht mehr in 2017, davon kann man sich verabschieden. Würde die Welt mal nicht wie blöde bescheuerte Blaupausen für 150€ kaufen, müsste CIG tatsächlich mal SQ42 fertig stellen, um damit dann SC zu finanzieren. Die Frage steht im Raum, ob es gut ist, einem Träumer unlimitierte und nicht kontrollierbare Ressourcen an die Hand zu geben. Ob das letztendlich Spaß macht (und um das geht es eigentlich bei Spielen), steht in den Sternen - denn das, was ich aktuell immer mit ~35GB (Clientversion 2.6.3) runterlade tut das nicht.

Und wenn wir grad beim Besten sind, die ultrahohen Anforderungen für die entwickelte Grafikpracht dürfte nur einen kleinen Kreis der Spielerschaft zu sehen bekommen, der Rest darf schön (bis massiv) runterregeln...
 
nur das Beste gut genug ?
Bezieht sich das jetzt auf die Schreibtische welche GIC Los Angeles angeblich von einem ziemlich teurern Hersteller von Designmöbeln gekauft hat ?
Flatiron Desk

Dabei handelt es sich angeblich nicht einmal um PC Schreibtische (mit Steckdosen, Monitorhaltern, Kabelkanälen...) sondern um auf alt getrimmte stinknormale Schreibtische...
Office tour Cloud Imperium Games Star Citizen׃ AtV - 100. 2016 - YouTube

Du hast auch noch nie durch einen Assmann-Büromöbel-Katalog geblättert, oder? Da geht eine Platte mit vier Beinen auch mal bei 600,-€ los...Was sollen die denn nehmen? Tapeziertische und Camping-Stühle?
 
Was sollen die denn nehmen? Tapeziertische und Camping-Stühle?
Bürotische mit Kabelkanälen, Halterungen für TFTs und Tower ?
Nicht die auf Antik getrimmten Dinger bei denen dann die ganze Hardware auf dem Tisch oder unter dem Tisch steht ?

Natürlich sind Büromöbel teuer, aber der Flatiron von Restauration Hardware ist keine Büromöbel.
Für minimum 600 $ pro Stück muss man einige Raumschiff.jpgs verkaufen...
 
Star Citizen
- YouTube


Wie es um das Projekt steht kann man jede Woche dort verfolgen und auf Roberts Space Industries

Soll sich doch bitte jeder selbst eine Meinung bilden und nicht so einen Unsinn schreiben wie einige aber nicht alle über meinem Post.

Als jemand der schon Mitte 30 ist und mit über 2000$ in dem Projekt steckt sage ich jedenfalls wenn die Qualität stimmt dann kann ich auch noch ein paar Jahre warten. 50 Jahre werde ich wohl schon alt werden und bis dahin hatte ich wohl schon ein paar Jahre meine Spaß mit SC und gute PC Spiele wird es dann auch dank SC wohl auch wieder vermehrt geben und nicht nur billig gemachte Fortsetzungen des selben jedes Jahr wieder.
 
Und SQ42 kommt nicht mehr in 2017, davon kann man sich verabschieden. Würde die Welt mal nicht wie blöde bescheuerte Blaupausen für 150€ kaufen, müsste CIG tatsächlich mal SQ42 fertig stellen, um damit dann SC zu finanzieren. Die Frage steht im Raum, ob es gut ist, einem Träumer unlimitierte und nicht kontrollierbare Ressourcen an die Hand zu geben. Ob das letztendlich Spaß macht (und um das geht es eigentlich bei Spielen), steht in den Sternen - denn das, was ich aktuell immer mit ~35GB (Clientversion 2.6.3) runterlade tut das nicht.

Und wenn wir grad beim Besten sind, die ultrahohen Anforderungen für die entwickelte Grafikpracht dürfte nur einen kleinen Kreis der Spielerschaft zu sehen bekommen, der Rest darf schön (bis massiv) runterregeln...
Was für eine tolle Idee, das mit dem Zudrehen des Geldhahns... :schief:
...im jetzigen Zustand können sie gerade jeden Dev einstellen, der geeignet wirkt. Weitere Devs, die die Entwicklung beschleunigen oder zumindest perfektionieren können. Das ist eigentlich eine sehr gute Situation. Auch ist es jetzt nicht so wirklich schlimm einen Träumer als Boss zu haben, solange eben der Geldfluss stimmt. Ist ja nicht so, als würde darunter die Qualität von irgendetwas in den Spielen leiden, nein, das Gegenteil ist natürlich der Fall!

Ja, es kann sein, dass SQ42 dann ein kleines bisschen früher käme. Aber eben wahrscheinlich auch technisch weniger gereift, gameplaytechnisch schwächer oder, oder, oder!
 
Moment, die Idee hinter early access liegt schon darin, mit dem bisher eingenommenen Geld das Spiel zu programmieren. Die Tendenz zum Feature creep ist durch die aktuelle Situation durchaus mehrfach erwähnt worden, quasi "ach ich könnte das noch und das noch implementieren...". Irgendwann möchte ich das Spiel auch haben, zumindest Sq42.

Gesendet von meinem HTC 10 mit Tapatalk
 
Und wenn wir grad beim Besten sind, die ultrahohen Anforderungen für die entwickelte Grafikpracht dürfte nur einen kleinen Kreis der Spielerschaft zu sehen bekommen, der Rest darf schön (bis massiv) runterregeln...

Das war von Anfang auch genauso klar kommuniziert und geplant. Es ist auch einer der Gründe warum ich mit dabei bin.

Denn: Selbst das massiv runtergeregelte wird noch sehr gut aussehen und Dank Vulkan auch effizient laufen auf "älteren Systemen"
Und diejenigen, die jetzt die beste Hardware haben werden ebenfalls runterregeln müssen. Das Spiel wird so ausgelegt das man in 4 Jahren mit der dann besten erhältlichen Hardware vielleicht auf maximalen Details flüssig spielen kann. Damit man auch dann noch begeistert dabei ist und einen graphischen Gegenwert für seine Hardwareleistung erhält.
Ich verstehe nicht warum man sich am Regler immer so hochschaukeln kann.
Es geht allein darum ob die gebotene Grafik für die geforderte Leistung stimmt.
 
Vulkan wird aber erst nachgeliefert, Veröffentlichung erfolgt mit Dx 11. Termin unbekannt, dauer unbekannt. Siehe Gamestar Titelstory im aktuellen Heft

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...Und wenn wir grad beim Besten sind, die ultrahohen Anforderungen für die entwickelte Grafikpracht dürfte nur einen kleinen Kreis der Spielerschaft zu sehen bekommen, der Rest darf schön (bis massiv) runterregeln...

Das ist nur denen neu, die nie einen frischen Titel von Chris Roberts spielten. Seinen Jüngern dagegen ist bekannt: neues Spiel von Chris, neue Hardware notwendig.
 
Das ist nur denen neu, die nie einen frischen Titel von Chris Roberts spielten. Seinen Jüngern dagegen ist bekannt: neues Spiel von Chris, neue Hardware notwendig.
Ich hoffe schon seit Ewigkeiten das das Game nicht vor 2019 bzw. big Volta raus kommt, denn es war schon vor langer Zeit klar das big Maxwell(zur Zeit im Einsatz) hier wohl nix mehr reißen wird und ich neue Hardware brauche. Vorher starte ich so eine Perle gar nicht. Vor allem im Multiplayer wenn viele Spieler auf einmal aufeinander treffen, dann noch die FPS möglichst hoch. Ob man dann mit einer aktuellen 1070 noch richtig glücklich wird, ich wage es zu bezweifeln. Der gute Roberts dreht ja komplett durch.

Horrormeldungen von massiver CPU Last geistern auch durchs Netz.
 
Termin unbekannt, dauer unbekannt.

Finde ich persönlich nicht weiter dramatisch. Habe die letzten Jahre genug Titel kommen und gehen sehen, die Feintuning oder gar mehr Inhalte hätten vertragen können. Da war zu Beginn die Vorfreude groß und im Rückblick sind größtenteils die negativen Aspekte einer zu frühen Veröffentlichung im Gedächtnis geblieben. Im Hinblick darauf, dass zwei Games parallel entwickelt werden, die technisch und inhaltlich eng miteinander verbunden sind, kann ich den Roberts-Brüdern nicht verübeln, dass sie sich mit den Ergebnissen Zeit lassen. Mir gefällts.
 
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