Star Citizen: Patch 2.6.2 bringt ab sofort Mega-Maps in den Arena Commander und Star Marine

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Nun hält das Mega-Map-System auch Einzug in Star Marine und Arena Commander, wie Cloud Imperium Games im Zuge des neuesten Patch 2.6.2 bekannt gibt. Dieses ist ab sofort verfügbar und hat neben einigen kleineren Verbesserungen auch Unterstützung für das 21:9-Bildformat sowie ein neues Raumschiff in Form des leichtgewichtigen aber feuerstarken Buccaneer im Gepäck.

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Es wird sowas von allerhöchste Zeit für den Delta-Patcher, meine Güte. Jedes Mal die vollen 30 GB runterladen ist eine absolute Zumutung. Und ja, es gibt tatsächlich noch welche, die in der Stadt wohnen und dennoch keine drölfhundert Mbit Leitung haben...

Vor allem lohnt es sich kaum, denn dieser Patch ist nicht wirklich spektakulär - außer einem neuen Schiff (in meinen Augen auch noch eine ziemlich unförmige Mühle mit fürchterlichen Proportionen) sind hier leider keine neuen Assets oder sonstige aufregende Dinge hinzugekommen - schade.
Hier geht's tatsächlich nur um Bugfixing und ein paar Optimierungen, damit die Backer mit einem möglichst sauberen und gut spielbarem Patch...noch so einige Monate bis 3.0 überbrücken können, falls 2.7 nicht mehr kommt.

Und auch wenn mir die andauernde Fragerei und Quengelei von wegen "wann kommt/wo bleibt 3.0" tierisch auf die Nerven geht - langsam würde ich mir auch wünschen, dass CIG mal einen aktuellen Stand verlauten lässt, wie nah oder weit sie von einem 3.0-Patch noch entfernt sind, welche Blocker es gibt usw...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Es wird sowas von allerhöchste Zeit für den Delta-Patcher, meine Güte. Jedes Mal die vollen 30 GB runterladen ist eine absolute Zumutung. Und ja, es gibt tatsächlich noch welche, die in der Stadt wohnen und dennoch keine drölfhundert Mbit Leitung haben...

Vor allem lohnt es sich kaum, denn dieser Patch ist nicht wirklich spektakulär - außer einem neuen Schiff (in meinen Augen auch noch eine ziemlich unförmige Mühle mit fürchterlichen Proportionen) sind hier leider keine neuen Assets oder sonstige aufregende Dinge hinzugekommen - schade.
Hier geht's tatsächlich nur um Bugfixing und ein paar Optimierungen, damit die Backer mit einem möglichst sauberen und gut spielbarem Patch...noch so einige Monate bis 3.0 überbrücken können, falls 2.7 nicht mehr kommt.
Blöd nur, das der neue Plan ist den Star Citizen launcher nichtmehr weiterzuführen sondern alles im Spectrum Desktop Client zu vereinen. Das heißt kein Delta Patcher bis der Desktop Client fertig ist. Dieser ist Priorität Nr. 3 bei Turbulent, gleich nach der Spectrum Website und VOIP (was aktuell wirklich keiner braucht).

Manchmal frag ich mich was die sich eigentlich denken, als der Delta Patcher letztes Jahr "just arround the corner, already in internal testing" war, hat noch keiner von Voip geredet. Und jetzt, ist das Backend fertig und alles hängt am Client
Ist ja nicht so das die Terrabytes an Daten der unsinnigen 2.6.X (PTU) Patchs für Umsonst Verteilt werden
 
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