Sieht vom Gameplay her ziemlich grottig aus. Stumpfes Dauergeballere mit Bulletsponge- Mechanik. Das, was Spiele am Leben erhält ist Gameplay und nicht Grafik und gerade in puncto Gameplay hat Star Citizen echt wenig zu bieten. Sieht aus wie ein 0815 - Shooter minus der Grafik. Selbst mit verbesserten Animationen und was weiß ich noch was alles.
Man hat mir vor 2 Jahren gesagt "es ist Alpha", dann vor einem Jahr, dann werdens die nächsten Kommentare tun und auch in 1 und 2 Jahren wird es vermutlich immer noch Alpha sein.
Ist leider trotzdem kein Argument für ein schlechtes Gameplay. Wenn ein Spiel echtes Potenzial bietet, kann man das meist schon sehr früh sehen. Ich sehe bei Star Citizen "viel drin, aber nichts richtig". Ansonsten extrem viele Versprechungen, von denen nicht absehbar ist obs jemals was wird. Da kann die prozedurale Planetengeneration noch so toll aussehen, es wirds nicht retten wenn der Shooterpart und der Flugpart sich spielen wie Grütze.
Wenn man sehen will, wie z.B. Waffenanimationen in 2017 auszusehen haben, der schaue sich aktuelle Videos von beispielsweise Escape from Tarkov an. Und das wird von nem kleinen unbekannten Team von unterbezahlten Entwicklern irgendwo in Russland entwickelt. Wenn die sowas hinkriegen dann muss man sich fragen was Roberts mit seinem großen Team und den ganzen Millionen macht. Ich kanns ja nachvollziehen wenn das Fliegen mit der Cryengine Probleme bereitet. Aber Shootergameplay? Mit Cryengine und deren Mitarbeitern sollte es da keine Entschuldigung geben.
Ich warte ja schon seit Jahren ob sich da was tut. Aber Alpha scheint bei Star Citizen ein Synonym für Stillstand zu sein, nicht wie in anderen Spielen, wo man abseits von Technikdemos echten Gameplayfortschritt beobachten kann. Stattdessen gibts mal wieder Enginewechsel.