Star Citizen: Cheater machen sich im Shooter-Modul Star Marine breit

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Kurz nach Release haben die ersten Cheater ihren Weg in das Shooter-Modul von Star Citizen, Star Marine, gefunden. Von Seiten der Entwickler wurden noch keine ersichtlichen Maßnahmen ergriffen und Cloud Imperium Games schweigt aktuell zu den Problemen. Die Mehrheit der Community drängt jedoch auf entsprechende Banns.

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PCGH: Auf dem Weg zum größten Spiele-Boulevard-Magazin endlich auf der Zielgeraden. Die Community fragt sich wo die objektiven Beiträge geblieben sind?

:schief:
Mal ehrlich, was ist das für ein Schwachsinnsartikel? Dauert es länger als 1,5 Minuten ihn zu schreiben?
 
die sollen einfach alle Cheater in einen Bereich mit ihres gleichen verfrachten und ruhe ist. die können spielen und cheaten wärend der rest seine ruhe hat.
 
Danke für die Info. Es ist ja noch früh und wir werden sehen, sie Cloud Imperium Games darauf reagieren wird.
Ich fliege weiter durch das X-Universum, dasss funktioniert zumindest.

Mal ehrlich, was ist das für ein Schwachsinnsartikel? Dauert es länger als 1,5 Minuten ihn zu schreiben?
Wie lange soll das denn sonst dauern? Drei kurze Absätze hat man in 1,5 Minuten getippt. Aber a n der Information
ändert sich aber auch nichts, wenn man 1,5h daran schreiben würde? Vielleicht wäre es besser, wenn Du keine 1,5s
Kommentare schreiben würdest? :D
 
PCGH: Auf dem Weg zum größten Spiele-Boulevard-Magazin endlich auf der Zielgeraden. Die Community fragt sich wo die objektiven Beiträge geblieben sind?

:schief:
Mal ehrlich, was ist das für ein Schwachsinnsartikel? Dauert es länger als 1,5 Minuten ihn zu schreiben?

ok,du hast schonmal bewiesen,dass man schwachsinn auf einen artikel,der manche interessiert,antworten kann.
super,hast dir nen lolli verdient und darfst jetzt vor allen,deinen namen tanzen...fein gemacht!

mal ehrlich...keiner zwingt dich,die artikel zu lesen....
und deine geistigen ergüsse kannst du für dich behalten,oder auf whattsapp leuten mitteilen,die dein geflame lesen wollen.

es ist ein spiel,das mit so hohen geldern finanziert wird,so ein hype drum gemacht wird....
dass es eben interessant ist,zu wissen,ob die entwickler was dagegen unternehmen.
das es deinen journalistischem empfinden nicht entspricht,ist deine sache und interessiert hier wohl keinen einzigen!

aber wenn ein update für barbies ponyhof extreme v3.2 kommt,sag ich dir bescheid,damit du dich auch mal über einen artikel freuen kannst!
 
PCGH: Auf dem Weg zum größten Spiele-Boulevard-Magazin endlich auf der Zielgeraden. Die Community fragt sich wo die objektiven Beiträge geblieben sind?

:schief:
Mal ehrlich, was ist das für ein Schwachsinnsartikel? Dauert es länger als 1,5 Minuten ihn zu schreiben?

Könntest Du bitte ausführen, was daran "schwachsinnig" oder "nicht objektiv" ist? Ich habe mich ehrlich bemüht, aber aus Deinen dürren Worten kann ich leider nichts Konkretes ableiten und meine Glaskugel hat hier auch ihren Dienst verweigert. :daumen:
 
Könntest Du bitte ausführen, was daran "schwachsinnig" oder "nicht objektiv" ist? Ich habe mich ehrlich bemüht, aber aus Deinen dürren Worten kann ich leider nichts Konkretes ableiten und meine Glaskugel hat hier auch ihren Dienst verweigert. :daumen:

Ach einfach ignorieren ;) Leider kann man es nie jeden recht machen. Heutzutage hört man nur noch mimimi, das kann echt nerven.
Das die News auch auf vielen anderen Seiten rumschwirrt, scheint der gute MFDoom gekonnt zu ignorieren :schief:
 
Zumal das Beispiel "The Divison " zeigt, dass Cheater ein Spiel ziemlich zerstören können, falls man ihrer nicht Herr wird.
Das sollte man gar nicht erst einreißen lassen.
 
Artikel und Überschrift umformuliert, weniger hetzerisch und der Bildzeitungsstil ist nun auch raus, Thilo :devil:

Hier ist übrigens ein Statement zu Cheatern von CIG (von Vorgestern), es handelt sich um eine Alpha, cheaten ist entsetzlich einfach und wird seit man SC spielen kann praktiziert. Jetzt Maßnahmen gegen Cheater einzubauen wäre Perlen vor die Säue zu werfen
 
Zuletzt bearbeitet:
Waren die jetzt genauso Schlau wie bei The Division einen Großteil der Spieledaten Clientseitig zu setzen in der bearbeitung?
 
Ich frage mich noch dazu wer in einer Alpha in der es nicht mal Leaderboards gibt cheatet, die Antwort ist: Niemand. Aufhänger dieses "Skandals" ist ein Werbevideo einer einschlägigen Homepage die Cheats an Vollidioten verkaufen, mehr nicht. Aber um das herauszufinden müsste man etwas tiefer graben.
Jetzt habe ich mich aber genug als Fanboi geoutet und ich bin kritikfähig. Meine Beiträge werde ich in Zukunft in mindestens 20 Sekunden verfassen, zumindest verspreche ich es zu versuchen :P
 
Warum extra Wurst?
Account löschen und gut ist.
Wenn die das Spiel nocheinmal kaufen finanzieren die wenigstens die weitere Entwicklung.

die kaufen das schon nochmal wenn man sich "nur" mit seines gleichen rumärgen muss. Das wird einfach keinen spaß machen ^^ bzw. mir fällt noch was ein: wie bei Serious Sam damals den Kopierschutz umgesetzt hat war lustig :D:D:D:D
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Ich frage mich noch dazu wer in einer Alpha in der es nicht mal Leaderboards gibt cheatet, die Antwort ist: Niemand. Aufhänger dieses "Skandals" ist ein Werbevideo einer einschlägigen Homepage die Cheats an Vollidioten verkaufen, mehr nicht. Aber um das herauszufinden müsste man etwas tiefer graben.
Jetzt habe ich mich aber genug als Fanboi geoutet und ich bin kritikfähig. Meine Beiträge werde ich in Zukunft in mindestens 20 Sekunden verfassen, zumindest verspreche ich es zu versuchen :P

Gut aber die Möglichkeit zum Cheaten scheint ja schon mal gegeben. Ob das nun jetzt schon was bringt, in Ermangelung von Leaderboards, ist doch etwas völlig anderes.
 
Eben, wenn das cheaten jetzt schon klappt ist die Wahrscheinlichkeit groß, das es in der Final nicht anders ist. Das könnte schnell das Spiel begraben, was eine absolute Katastrophe wäre, sowohl für den Entwickler als auch für die Backer. Ich hoffe, nein ich bette das die das irgendwie in den Griff bekommen. Besser früher als später !
 
In einer Alpha zu Cheaten oder Anti Cheat Software einzubauen ist echt eine Verschwendung von Ressourcen...

Mal ne Frage an die informierten Star Citizen Spieler. Die Amazon Lumberyard-Engine ist eine eigene Engine oder eben die modifzierte Cryengine, welche bei CIG intern Star Engine genannt wird?
 
Tja, bei Battlefield 2 und 2142 gabs den Battlerecorder.
Das war ein Log das auf dem Server geführt wurde und das man am Ende der Runde runterladen konnte.
Das Log konnte man dann aus der 3rd Person Perspektive abspielen, und war ziemlich nützlich um Videos zu drehen... und um Cheater zu entlarven.
Aimbot und Wallhack-User konnte man beim Abspielen des Logs recht gut beobachten und identifizieren.

Klar gibt es bei SC kein Rundenende, aber wenn sich in den Servermeldungen Auffälligkeiten häufen (Headshoots von einem Spieler am laufenden Band) könnte man ja einen Log starten der dann 5 Minuten läuft.
 
die kaufen das schon nochmal wenn man sich "nur" mit seines gleichen rumärgen muss. Das wird einfach keinen spaß machen ^^ bzw. mir fällt noch was ein: wie bei Serious Sam damals den Kopierschutz umgesetzt hat war lustig :D:D:D:D
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Stimmt fast.
Dieser Scorpion in SSam3 kostet auch Ressorcen => lieber ein kostenloses Gimmick für jeden.

Meine Lsg.Noch einmal Bannen => zweiter Acc futsch.
Das Spiel interessiert mich primär nur im SP / CoOp mit Freunden aber ich habe nichts dagegen wenn dieser durch Vollhonks indirekt mitfinanziert wird.
 
In einer Alpha zu Cheaten oder Anti Cheat Software einzubauen ist echt eine Verschwendung von Ressourcen...

Mal ne Frage an die informierten Star Citizen Spieler. Die Amazon Lumberyard-Engine ist eine eigene Engine oder eben die modifzierte Cryengine, welche bei CIG intern Star Engine genannt wird?

Lumberyard ist eine lizensierte Cryengine die weiterentwickelt wurde.
Amazon bietet damit eine Plattform für MMORPGS an, soweit ich das sehe haben sie Serverkapazitäten im Angebot und mit Lumberyard eine CryEngine, inklusive eigenentwickelten Tools um Twitch etc. einfacher mit dem Spiel zu verbinden. Offiziell war die Umstellung pupseinfach und hat die Entwicklung nicht gehemmt
 
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