Star Citizen: Cryteks Probleme haben keinen Einfluss auf die Space-Sim

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Cryteks Probleme haben keinen Einfluss auf die Space-Sim

Seit bekannt wurde, dass Crytek sich wegen finanzieller Schwierigkeiten massiv verkleinern will, machen Befürchtungen die Runde, dass andere Entwickler darunter leiden könnten. Vor allem der Name Star Citizen taucht in diesem Zusammenhang auf. Doch wie Cloud Imperium Games klarstellt, sei man nicht vom Entwickler der Cryengine abhängig.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Star Citizen: Cryteks Probleme haben keinen Einfluss auf die Space-Sim
 
Weiß bis heute nicht was das Spiel genau sein soll. Mittelmäßiger Shooter mit riesen Welt und guter Grafik. Also etwas was ich genau 1x spielen würde.
 
Weiß bis heute nicht was das Spiel genau sein soll. Mittelmäßiger Shooter mit riesen Welt und guter Grafik. Also etwas was ich genau 1x spielen würde.

Dann musst du Squadron 42 spielen, Star Citizen ist denke ich mal schwierig "einmal" durchzuspielen, du hast ja kein bestimmtes Ziel. Schau doch mal im Forum nach was es genau ist wenn du dich dafür interessierst.
 
Squadron42 = Singleplayer
Star Citizen = "MMO" also viele Möglichkeiten bzw. Alles was du möchtest somit durchspielen wird so nicht klappen.
 
Das Spiel ist vielleicht zu ca. 1 % fertig. Und einmal durchspielen wird schwierig, da man, wenn es in ca. 3 Jahren soweit fertig ist, locker ein paar Jährchen spielen und trotzdem hat man nur einen Bruchteil gesehen. Außerdem wird bei der Cryengine der Code bis zu ca. 90 % umgeschrieben. SC soll ein All in One-Spiel werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist vielleicht zu ca. 1 % fertig. Und einmal durchspielen wird schwierig, da man, wenn es in ca. 3 Jahren soweit fertig ist, locker ein paar Jährchen spielen und trotzdem hat man nur einen Bruchteil gesehen. Außerdem wird bei der Cryengine der Code bis zu ca. 90 % umgeschrieben. SC soll ein All in One-Spiel werden.

klappt das wird es das bisher beste video spiel das bis dato veröffentlicht wurde, klappt es nicht wird es no man's sky³ :ugly:
 
Mag stimmen für eine begrenzte Zeit, aber irgendwann ist auch die beste Engine veraltet.

Noch gar nicht informiert, wie es aussieht. CIG hat die Cry-Engine zu einer eigenen 64bit-Version umgebaut und ist nicht mehr an Crytek gebunden. Sie haben aber eine Menge Ex-Mitarbeiter von Crytek eingestellt.

Weiß bis heute nicht was das Spiel genau sein soll. Mittelmäßiger Shooter mit riesen Welt und guter Grafik. Also etwas was ich genau 1x spielen würde.

Noch gar nicht informiert, wie es aussieht. Star Citizens enthält Shooter-Elemente, ist aber alles andere als ein Shooter. Die Hauptparts werden Schiffskämpfe und Handel/Produktion/Entdeckung/Forschung sein. Shooter dagegen nur gelegentlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Weiß bis heute nicht was das Spiel genau sein soll. Mittelmäßiger Shooter mit riesen Welt und guter Grafik. Also etwas was ich genau 1x spielen würde.

Wenn man es genau nehmen möchte, wird Star Citizen ein Shooter, Singleplayer Spiel, Raumschiff Rennen, und Second (Future) Life Simulator.

Im MMO Universum kann man Unterschiedliche "Jobs" ausführen. Auf fremden Großschiffen als Crew Mitglied arbeiten, mit einem eigenen Schiff Bergbau betreiben, Kopfgeldjäger, Händer usw. (Soweit ich weiß sind die Jobs schon alle ab 2.6 verfügbar)

Shooter sollte ja klar sein, ebenso wie Raumschiff rennen.

Der Plan ist halt, alles zu ermöglichen was in einer Fiktionalen Zukunft möglich wäre.

@cann0nf0dder

Das es ein 2. No Man's Sky wird halte ich für ausgeschlossen. Dafür ist meiner Meinung schon zu viel drin, oder bereits in der Fertigstellung (2.6 Update, 3.0 Preview).
Aber du hast schon recht damit, dass wenn alles was angesprochen wurde im fertigen Spiel vorhanden ist.. Dann wird es das wohl größte (und vielleicht auch beste) Spiel der Videospielbranche.
Und das scheint mir nichtmal sooo lange zu dauern, wie einige immer wieder behaupten #LastGuardian10JahreEntwicklung
 
Ich hoffe auch das SC richtig gut wird. Bis jetzt gibts halt nur kaum Inhalt. :ugly: Beim aktuellen Tempo brauch das nochmal 3 Jahre, dann kann es in die Beta. :D Von der Cryengine ist im Spiel wohl nicht mehr viel über. Da ist nix mehr Levelbasiert oder mit Ladescreens.
 
Wie sollten irgendwelche finanziellen Probleme von Crytek sich auf Star Citizen auswirken.
Wahrscheinlich die Crytek Engine Programmierer selbst hätten Probleme sich in CIGs CryEngine Version zurecht zufinden so weit wie die Engine modifiziert wurde.
 
Ich hoffe auch das SC richtig gut wird. Bis jetzt gibts halt nur kaum Inhalt. :ugly: Beim aktuellen Tempo brauch das nochmal 3 Jahre, dann kann es in die Beta. :D Von der Cryengine ist im Spiel wohl nicht mehr viel über. Da ist nix mehr Levelbasiert oder mit Ladescreens.

Das wird richtig gut, da mach ich mir keine Sorgen. Wenn man mal auf Roberts Vergangenheit schaut, weiß man das eigentlich. Ich halte SC im Gegensatz zu vielen anderen, auch schon für sehr weit. So wie es jetzt ist, ist es ja eigentlich auch erst 2-3 Jahre in Entwicklung. Auch wenn ich den Ärger einiger Backer, die sich 2012 ein neues Wing Commander gewünscht haben, verstehen kann. Das das dann in so ein MMO ausartet und evtl ein paar Jahre länger auf sich warten lässt, konnte da noch keiner wissen. Andernfalls würden wir jetzt wahrscheinlich schon ein fast fertiges SQ42 vor uns haben. Ich gehöre zwar auch zu den Leuten, die noch geglaubt haben, was Wing Commander, oder Freelancer ähnliches zu bekommen. Der Gedanke an SC gefällt mir aber besser. Hab vorhin mal die ersten Schritte in 2.6 gemacht. Wollte eigentlich warten bis es Live ist. Es hat sich trotzdem mal wieder gelohnt. Die neuen Schiffe sehen toll aus, Star Marine sieht auch gut aus. Vanduul swarm war leider unspielbar, aber da rechne ich die Tage mit einem neuen Patch.

Was ich schade finde, ist, das so viele Leute dieses Spiel zerreißen, obwohl sie noch nicht mal einen Blick riskiert haben. Durch die Finanzierung wird dieses Game sehr nah an der Community entwickelt. Dieses bietet leider nicht nur Vorteile, sondern auch genug Angriffsfläche. Man sollte nicht vergessen, das die meisten neuen Spiele, die nicht einfach nur aufgewärmt werden, nach 2-3 Jahren nicht mal ansatzweise spielbar sind. Und ich muss sagen, dafür das es ne Alpha ist, hatte ich schon viel Spaß im Verse. Und die Leute, die ich so kennenlernen durfte, setzen da noch einen mit drauf.
 
Mag stimmen für eine begrenzte Zeit, aber irgendwann ist auch die beste Engine veraltet.
Es geht aber nicht um den Zeitraum "irgendwann", es geht um den Zeitraum der weiteren Entwicklung und für die jetzigen und zukünftigen Anforderungen von SC eignet sich einzig und allein nur die StarEngine.

Weiß bis heute nicht was das Spiel genau sein soll. Mittelmäßiger Shooter mit riesen Welt und guter Grafik. Also etwas was ich genau 1x spielen würde.
Was du meinst ist nur das FPS-Modul "Star Marine" - der mag mittelmäßig sein, aber dafür ist es eben auch nur "Beiwerk", auf dem eh nicht der Fokus liegt. Am Ende wird's ein wenig mehr sein: "Arena Commander" nur für Dogfights, "Star Marine" nur für FPS und das "Persistant Universe" für - Achtung Trommelwirbel - alles zusammen inklusive aller Gameplay-Mechaniken ;)
(wann die einzelnen Mechaniken wie Mining, Trading, Passagiertransport etc. tatsächlich reinkommen werden, kann leider niemand mit Sicherheit sagen...ich rechne mit Ende 2018)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
...wann die einzelnen Mechaniken wie Mining, Trading, Passagiertransport etc. tatsächlich reinkommen werden, kann leider niemand mit Sicherheit sagen...ich rechne mit Ende 2018

Du weißt aber schon, das 2.6 schon auf dem Testserver ist und die letzte Version vor der 3.0 darstellt? Mit 3.0 kommen:
- Handel
- Bergbau
- Kopfgeldjagd
- Söldnerdienste
- Piraterie
- Schmuggel

Ja, al das kommt nach 2.6 mit der nächsten Version 3.0- sicherlich nicht schon in 3-4 Monaten, aber mit Sicherheit nicht erst Ende 2018. Das würde bedeuten, das CIG dann etwa 2 Jahre nichts mehr macht am PU- absolut unwahrscheinlich! Rechne eher mit Sommer oder Herbst 2017 mit diesen Mechaniken. Allerspätestens Ende 2017.

Star Citizen bis Version 4: Roadmap der Entwickler - aber ohne Termine - Bildergalerie, Bild 1
 
Ich hoffe auch das SC richtig gut wird. Bis jetzt gibts halt nur kaum Inhalt. :ugly: Beim aktuellen Tempo brauch das nochmal 3 Jahre, dann kann es in die Beta. :D Von der Cryengine ist im Spiel wohl nicht mehr viel über. Da ist nix mehr Levelbasiert oder mit Ladescreens.
Ladescreens gibt es noch, aber nur zwischen den unterschiedlichen Modi, wenn ich das richtig verstanden haben, dann sollen die aber mit 3.0 allesamt verschwinden. (an der Technologie dafür wurde schon für 2.6 gearbeitet, sie wurde aber nicht rechtzeitig fertig)
 
Zurück