Imagine Star Citizen: Neuer, bombastischer Trailer

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So schaut PC Grafik aus, das ist das optisch mit riesigem Abstand das schönste was es geben wird und zwar wohl für eine sehr lange Zeit.:D
 
Sieht schon sehr schick aus, wobei z.B. die Szene bei 0:57 mehr nach CGI als nach tatsächlicher Ingame Grafik aussieht.
Ich denke das wird der nächste Meilenstein was Grafik angeht, vorrausgesetzt es wird später auch so oder ähnlich tatsächlich aussehen.
 
Sieht schon sehr schick aus, wobei z.B. die Szene bei 0:57 mehr nach CGI als nach tatsächlicher Ingame Grafik aussieht.
Ich denke das wird der nächste Meilenstein was Grafik angeht, vorrausgesetzt es wird später auch so oder ähnlich tatsächlich aussehen.

Die Charakter-Animationen sind für die Trailer gemacht, aber alles in Game.
 
Sieht schick aus, habe damals die Zeit der Weltraumsimulatoren aka WingCommander verpasst, würde dem Genre gern ne Chance geben :)
Die Hardware, die dafür gebraucht wird, muss echt ordentlich sein, aber wird wohl noch dauern mit dem Spiel
 
Ich wäre gerne euphorischer, aber im Prinzip besteht dieser "neue" Trailer zu 95 % nur aus zusammengeschnittenem Material aus früheren Trailern...
 
Wenn Star Citizen erscheint hat der PC Gamer vermutlich sowieso schon eine GTX1170/R9 490 mit 6 bzw. 8 Kern Intel CPU und 16GB DDR4 Ram im Gehäuse.:D

Star Citizen wird aber wohl wie alle Cryengine Spiele auf AMD Karten besser laufen.
 
weiß jemand zufällig wann die avenger klassen kommen?

edit: oh falscher sc artikel...

also die grafik im trailer ist dann schon sehr beeindruckend, sieht auch nach ingame grafik aus, ich hoffe das wird dann auch so bzw. noch besser :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Nur, wenn später 2018 heisst, wirds kein Meilenstein mehr sein ... ;D
Doch es wird ein Meilenstein, das Problem ist ja das alle anderen AAA Games auf der alten Hardware der NextGen Konsolen basieren und von daher wahrscheinlich bis 2020 zur nächsten Konsolengeneration ein relativer Stillstand im Grafikbereich zu sehen sein wird.
Allerdings will ja Roberts das die Ultra Grafiksettings bei SC die High Hardware von 2016 voll auslasten mit DX12 und bester PC Optimierung, von daher wird das einfach mal ein übelstes Grafikbrett werden.
High End Grafikkarten sind ja jetzt schon 4 mal schneller als die in den Konsolen verbauten GPUs.
 
So schaut PC Grafik aus, das ist das optisch mit riesigem Abstand das schönste was es geben wird und zwar wohl für eine sehr lange Zeit.:D

Grafik ist das eine... nur ruckelt selbst der Trailer ...
Das Spiel kann vor 2017 gar nicht erscheinen, für flüssiges Spielen braucht es anscheinend noch 2 Graka Generationen :D
 
Doch es wird ein Meilenstein, das Problem ist ja das alle anderen AAA Games auf der alten Hardware der NextGen Konsolen basieren und von daher wahrscheinlich bis 2020 zur nächsten Konsolengeneration ein relativer Stillstand im Grafikbereich zu sehen sein wird.

Nee, glaube ich nicht. Wenn ich die Spiele der PS3 zum Release anschaue, und mir das anschaue, was letztes Jahr noch so raus kam, ist da doch schon ein unterschied zu sehen :)
 
Nee, glaube ich nicht. Wenn ich die Spiele der PS3 zum Release anschaue, und mir das anschaue, was letztes Jahr noch so raus kam, ist da doch schon ein unterschied zu sehen :)

Die Grafik wird sich nun spürbar langsamer entwickeln als damals, ~2006 wurden Spiele noch mit "primitiver" Beleuchtung/Texturen und co. entwickelt, mittlerweile sind sie auf einem relativ hohem Niveau und dadurch wird der Unterschied nicht so groß werden.
Erst mit sehr viel Rechenpower wird der Unterschied wahrlich sehr groß und das ist bei Star Citizen der Fall.
 
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