1. #8621

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Ja das befürchte ich leider auch.. das es weniger Kampf tauglich ist/wird. Allein schon vom Gewicht das eben mal x3 mehr als ne Conni hat.
    Sehr Schade, gefällt mir ansonsten sehr das Schiff.

    •   Alt

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  2. #8622
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Update 3.1.4 ist btw. seit gestern/heute online

    Ships and Vehicles
    • IFCS has been refactored.
    • Fixes for IFCS instability.
    • Fixes for Gravlev hover mode and smoother transition between HOV and SCM.
    • Changed acceleration algorithm to transient.
    • Improved atmospheric simulation to support drag and gravity in motion control calculations.
    • Adjusted large ship acceleration for take off and surface to orbit transition to compensate for gravity.
      Note: You may be required to orient rear thrusters in such a way to maximize lift off acceleration. For large ships with multiple thruster orientations, such as the Reclaimer, you will want to gain altitude in landing mode and reorient your ship vertically once moving into SCM/AB to push into orbit.
    • Gravlev speed limit is now only limited by planar velocity.
    • Improved transition between HOV and SCM modes for gravlev.
    • Retuned ESP to better fit the IFCS changes.

    Bug Fixes
    • Multiple players should no longer spawn into the same EZ Hab room.
    • Fixed a bug with boost/afterburner where boost was heavily over-performing on some ships.
    • Recovering from a crash should no longer present the player with an empty ship list at ASOP terminals

    Technical
    • Fixed 3 fatal error crashes.
    • Fixed a fatal error crash on exit.
    • Memory leak fix.
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire R9 290X Tri-X 8GB @1000 MHz @1.150V | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  3. #8623
    Avatar von -Chefkoch-
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    3.2 ist bei den Evocatis, die werden doch nicht noch einen Termin einhalten

    Edit: Sehe gerade das Network Bind Culling erst mit 3.3.0 kommen wird.
    Geändert von -Chefkoch- (09.06.2018 um 08:15 Uhr)
    Intel Core i5 2500K @ 4,3GHz | 16GB DDR3 2133Mhz HyperX | Asus Maximus V Formula | MSI GTX1070 GamingX | be quiet! Dark Power Pro 11 850W
    Windows 10 Pro x64 | Lancool K62| Logitech G110 | Roccat Kone[+] | Asus Essence STX | AKG K530
    SNES Mini | PS4 Pro | Samsung Galaxy S8

  4. #8624
    Avatar von DasBorgkollektiv
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von -Chefkoch- Beitrag anzeigen
    Edit: Sehe gerade das Network Bind Culling erst mit 3.3.0 kommen wird.
    Das ist wohl der Preis, den wir für eingehaltene Termine zahlen müssen. Dafür werden wir wohl mit 3.3.0 endlich neue Locations sehen und Object Container Streaming scheint auch einige Fortschritte zu machen.
    Eine Grafikkarte, sie zu knechten, sie alle zu finden,
    Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden
    Im Lande Nvidia, wo G-Sync droht.

    Nein, 2K ist NICHT die Abkürzung für WQHD!

  5. #8625
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von -Chefkoch- Beitrag anzeigen
    Edit: Sehe gerade das Network Bind Culling erst mit 3.3.0 kommen wird.
    Ist mir lieber, als ein völlig verbuggtes, schnell rausgedrücktes Feature um den Termin einzuhalten. Vorausgesetzt es läuft mit 3.3 dann wenigstens korrekt und Stabil
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire R9 290X Tri-X 8GB @1000 MHz @1.150V | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  6. #8626
    Avatar von P2063
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    es ist Zeit für PTU:

    This update introduces several new features, including scanning, mining, improvements to quantum travel, and a new grouping system.

    There are four new ships: the Origin Jumpworks 600i Explorer, the Aegis Eclipse, the Anvil Hurricane, and the Vanduul Blade.
    /etc/facepalm -t now

  7. #8627
    Avatar von ReDD_1973
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    bin gerade am updaten - und seit langem mal wieder richtig gespannt drauf!
    | AMD Ryzen 7 1800x | ASRock Fatal1ty X370 Gaming X | Radeon RX580 Red Devil 8GB | 2x16GB G.Skill Trident Z DDR4-3200 @3333/14-14-14-34 | be quiet! Shadow Rock 2 |
    | Samsung 850 EVO 500GB | 4TB HDD | IN WIN 303 Aurora-Edition | be quiet! Straight Power 10 | 27" LG 27UD68-W |


  8. #8628
    Avatar von DasBorgkollektiv
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Für mich wird erst 3.3 wirklich spannend, da es dann endlich neue Locations geben soll und auch großartigere Performance-Verbesserung.
    Geändert von DasBorgkollektiv (20.06.2018 um 11:22 Uhr) Grund: gibt -> geben soll
    Eine Grafikkarte, sie zu knechten, sie alle zu finden,
    Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden
    Im Lande Nvidia, wo G-Sync droht.

    Nein, 2K ist NICHT die Abkürzung für WQHD!

  9. #8629
    Avatar von ReDD_1973
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    ... geben geben soll. ;-p
    | AMD Ryzen 7 1800x | ASRock Fatal1ty X370 Gaming X | Radeon RX580 Red Devil 8GB | 2x16GB G.Skill Trident Z DDR4-3200 @3333/14-14-14-34 | be quiet! Shadow Rock 2 |
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