Warum gilt SG bei hohen AA Graden als besser?

ruyven_macaran

Trockeneisprofi (m/w)
Das OG AA z.B. bis x4 wenig bringt, ist mir noch einleuchtend: Die Schrägen, bei denen Aliasing am stärksten auffällt, werden einfach am schlechtesten gelättet, bei RG ist es dagegen genau umgekehrt, was gut ist. Warum SG da besser sein soll, fällt mir aber schon schwerer zu verstehen - de facto werden die Sample ja nur wenig gegenüber RG verschoben und man gerade die paar Kanten im Spiel hat, bei denen das einen positiven Unterschied macht oder die paar bei denen es eher negativ ist, dürfte doch arg zufällig sein. Komplett irrational erscheint mit die Debatte bei x16 AA. Da sind sowieso so viele Sample unterwegs, dass es gar keine Gruppe von Kantenrichtungen mehr gibt, die diese suboptimal erfassen würden. Nur einige wenige, sehr exotische Beispiele werden schlecht erfasst - aber solche Beispiele lassen sich für OG, RG und SG erstellen. Trotzdem gillt SG als die beste Lösung.
 
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