Wann haben wir endlich diese Grafik?

Wirklich fotorealistische Grafik wird noch viele, viele Jahre brauchen. Kleinste Verbesserungen des Realismus kosten aktuell Unmengen an Rechenleistung – und werden dabei nicht mal von jedem wahrgenommen. Die Schattierung ist so ein Fall, derzeit mit SSAO/HBAO & Co. realisiert: Kleinste Ecken werden schattiert und so die Grafik aufgepeppt. Dafür geht dann schnell die Hälfte der Bildrate flöten. Ähnlich sieht es mit anderen Effekten aus.

MfG,
Raff
 
Ich habe schon mal von dieser Engine gehört, nennt sich Real-Life :hail:
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Wie Raff schon schrieb, es wird mehrere Jahre brauchen.
 
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