Metro Last Light bietet SSAA =)

PCGH_Marc

Lötkolbengott/-göttin
Hat Carsten auf der GTC herausgefunden, bleibt die Frage ob es noch MSAA und AAA gibt - was meinst du, Raff?
 
Was ich meine, ist in diesem Fall irrelephant, werter Kollege. :D

Da sowohl Nvidia als auch AMD mit ihren Entwicklerprogrammen am Start sind, tippe ich darauf, dass es sowohl FXAA als auch SSAA geben wird. Vielleicht auch TXAA, wenn Nvidia es wünscht? Siehe Crysis 3.

MfG,
Raff
 
Das ist doch eine feine Sache. =)
Konnte man in Metro AA eigentlich irgendwie abschalten, afair war da wenigstens immer AAA aktiv.
 
Da sowohl Nvidia als auch AMD mit ihren Entwicklerprogrammen am Start sind, tippe ich darauf, dass es sowohl FXAA als auch SSAA geben wird. Vielleicht auch TXAA, wenn Nvidia es wünscht? Siehe Crysis 3.
Ist MLL Teil von "Gaming Evolved"? Ich meine nicht. FXAA = AAA, vermutlich ... aber schauen wir mal.

Konnte man in Metro AA eigentlich irgendwie abschalten, afair war da wenigstens immer AAA aktiv.
MSAA oder AAA, ja.
 
Ist MLL Teil von "Gaming Evolved"? Ich meine nicht. FXAA = AAA, vermutlich ... aber schauen wir mal.

Ich meine, das in irgendeinem aktuellen Video gesehen zu haben ...

Thema Zwangs-AA in Metro: Man kann in der user.cfg im Hauptverzeichnis an Parametern spielen. Spontan, also eben, gelang es mir so aber nicht, das Analytic AA abzuschalten. Aber so lässt sich mindestens das MSAA regeln. :-)

MfG,
Raff
 
Was für ein SSAA? OGSSAA wie in Tomb Raider, Sleeping Dogs, Witcher 2 etc. find ich jetzt nicht so prickelnd, denn SGSSAA sieht besser aus und kostet gleichviel Performance oder sogar weniger. In den genannten Spielen sehe ich trotz SSAA immer noch Shaderflimmern.
 
Das weiß ich nicht. Wenn es SG-SSAA ist, dürfte es auf MSAA basieren - vll hat 4A Games aber auch MSAA gekickt und bietet nur noch Shader-AA sowie OG-SSAA. Mehr dazu in ein paar Tagen.
 
Wird sicher ein Grafikkartenfresser werden das Ding, ich hoffe mal das Game ist/wird gut optimiert, den 3 Titans in einem Rechner hat nicht jeder ;)
Ich fand persönlich die Nebel Effekte bzw. die Partikel Effekte schon im ersten Metro Teil schon sehr gut gewirkt haben.
 
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