LOD Anpassung welcher wert ist da der Beste ?

CrimsoN 2.0

Volt-Modder(in)
Grüße Jungs

Ich selber Nutze ja germ SGSSAA (also früher wo meine Karte noch ganz war).

Früher war es ja so:

2xSGSSAA = -0.500
4xSGSSAA = -1.000
8xSGSSAA = -1.500

In 3Dcenter wird nun aber -0.375(2x), -0.8750(4x) und -1.325 (8x).
Und jetzt auf einmal wieder ist:
2x SGSSAA: -0,375
4x SGSSAA: -0,750
8x SGSSAA: -1,250

..angesagt ?

Was soll man denn jetzt Nutzen ich blicke da nicht mehr durch.
 
Anscheinend sind bei manchen Spielen die obigen Werte schon einen Tick zuviel. Vielleicht, weil der Content böse ist (zu hochfrequent räumlich) oder weil das Spiel gar selbst ein bisschen negativ wird mit dem LOD. Daher geht man dann auf Nummer sicher, damit es nicht flimmert und nimmt etwas positivere Werte. Ich würde das aber von Spiel zu Spiel selbst testen. Gerade in langsameren Titeln wo man von den schönen Texturdetails noch was mitbekommt, ist das imo nicht verkehrt.
 
Jein. Kommt Ordered Grid Supersampling (OGSSAA) zum Einsatz, also eine regelmäßige (rechtwinklige) Abtastung pro Pixel, gelten die Werte –0,5, –1,0 und –1,5 für 2, 4x und 9x OGSSAA (8x OGSSAA gibt's nicht). Ihr seht, bei 8x SGSSAA fehlt ein Sample. Außerdem ist die Abtastung bei SGSSAA gestreut (SG = Sparse Grid), was bei feinen Texturen "Flimmerlücken" verursachen kann. Durch ein im wahrsten Sinne des Wortes entschärftes LOD wird das verhindert. PCGH empfiehlt die etwas positiveren LODs. In Extremfällen kann bei 8x SGSSAA selbst –1,0 noch unruhig aussehen.

MfG,
Raff
 
Ich meinte damit, dass das kein üblicher Modus ist. :-) Früher, zu Geforce-2-Zeiten, gab's auch mal 1x2- oder 2x1-OGSSAA-Modi – sowas lässt sich wohl noch über den Nvidia Inspector aktivieren. Generell ist "halbes" Supersampling aber keine gute Sache, denn es kostet und wirkt eben nur ... halbherzig.

MfG,
Raff
 
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