Playstation 5: Ladezeiten-Vergleich mit PS4 aus Spiderman aufgetaucht

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Im Internet ist das Vergleichsvideo der Ladezeiten zwischen Playstation 4 und 5 aufgetaucht, das eine Schnellreise in Spiderman zeigt. Es soll auf der Wired-Präsentation gezeigt worden sein oder über Umwege von da stammen.

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Die netten Lade-Sequenzen, welche man in Spiderman eingebaut hat, würde man auf der PS5 erst garnicht sehen.:ugly:
 
Die wird ohne Frage das Spielgefühl sehr viel mehr verändern als eine schnellere CPU
Es ist die Kombination aus Ryzen und der SSD, die den Boost bewirkt.

Nicht nur die HDD, sondern auch der Jaguar sind in der Current Gen eine Ladezeitenbremse - der Jaguar tendenziell sogar mehr.

Indikatoren:
- Eine SSD bringt in den Konsolen teilweise garnichts bzw. sehr wenig (CPU Limit beim Daten entpacken).
- Die PS4 Pro kann häufig um ziemlich genau das Performanceplus des Jaguars (2,1 Ghz vs. 1,6 GHz) schneller laden als die PS4.
- Typische Gaming PCs mit starken CPUs laden selbst von HDDs viel schneller als die Current Gen Konsolen von SSDs.

Auch 2019 sorgt eine hohe CPU IPC für spürbare Ladezeitenverbesserungen (selbst am PC und vorallem mit SSDs mit ihren absurd hohen Übertragungs- und Zugriffsraten). Das Thema ist nur etwas in Vergessenheit geraten.

Zu guter Letzt hat auch die Speichermenge im System einen gewissen Einfluss (wenngleich nicht linear).
 
@KrHome

Nicht nur die Speichermenge.

Die Zen2 CPU wird direkt am Unified Memory hängen. Gerüchte sprechen von 600GB/s+ durch Nutzung von GDDR6.
 
Wird den Spielen gut tun, wenn die Entwickler als Basis auf eine SSD setzen.
Die langen Ladezeiten TROTZ SSD sind ja nur der fehlenden Optimierung geschuldet. So sind sie mir etwa in Doom 2016 und Deus Ex MD einfach zu lange, schnell mal "zwischendrin" ein bisschen weiterzuspielen.

Am PC ist das bei mir Fallout 4.
Egal ob HD, SSD oder NVMe SSD => Ladezeiten nerven mich hier extrem.
 
Man darf aber nicht vergessen dass die PS4 aufgrund der 5400 RPM HDD und der schwachen CPU echt enorm lange Ladezeiten hat.
Es wird aber gerade für Jene, die keine SSD in ihre Konsole eingebaut haben ein großer Sprung werden.
 
Man darf aber nicht vergessen dass die PS4 aufgrund der 5400 RPM HDD und der schwachen CPU echt enorm lange Ladezeiten hat.
Es wird aber gerade für Jene, die keine SSD in ihre Konsole eingebaut haben ein großer Sprung werden.

Es wird für alle ein großer Sprung werden.

Auch für PC Gamer mit guten SSD Speichern in ihren 3000€ Teuren Rechnern wird es eine massive Verbesserung und ganz neue Erfahrung werden.
Sony sagt ja, die neue Technik ist auch im PC Bereich etwas revolutionäres und nie dagewesenes und stellt alles bisherige im Consumer Bereich in den Schatten.

DAS ist Fortschritt, und keine 1200€ teuren glänzenden Flächen in 1080p und 30fps........






Wahnsinn, Sony!
 
Am PC ist das bei mir Fallout 4.
Egal ob HD, SSD oder NVMe SSD => Ladezeiten nerven mich hier extrem.
Nimm weniger MODs! Ok, dann ist das Spiel halt langweilig. Man kann leider nich‘ alles haben!:devil:
Viele unnütze Dateien im Installordner, alte MOD-Leichen z.B. sollten ebenfalls weg, hilft beim Spielstart.
Ich lass das aber auch nur auf der nvme, weil xedit etwas schneller startet. Die Ladezeiten sind wirklich gruselig!

Die PS5 wird Ende nächsten Jahres erwartet aber es gibt jetzt schon Testboards? Oder ist das eher `ne PS4-irgendwas mit tatsächlicher SSD-Unterstützung?
 
Was Sony verspricht und was Sony letzendlich liefert sind verschiedene Dinge.
die PS4 und XBox One wurden ja sogar schneller als ein Titan SLI Verbund angepriesen. Daraus wurde am Ende aber irgendwie nichts.

Die werden hier vermutlich eine SSD als Cache verwenden, ähnlich wie z.B. StoreMi. Dazu kommt noch nen kleiner Gimmick damit es auch "revolutionär" ist.
 
Das ist sehr gut für PC-Spieler. Die Intro-Videos von konsolenoptimierten Titeln wird das verkürzen, weil sie nicht mehr die Ladezeit übertünchen müssen.
 
Geil, dann kann es gut sein das mein nächster Rechner ne PS5 wird, falls sie Maus und Tastatur vernünftig unterstützt
 
Es wird für alle ein großer Sprung werden.

Auch für PC Gamer mit guten SSD Speichern in ihren 3000€ Teuren Rechnern wird es eine massive Verbesserung und ganz neue Erfahrung werden.
Sony sagt ja, die neue Technik ist auch im PC Bereich etwas revolutionäres und nie dagewesenes und stellt alles bisherige im Consumer Bereich in den Schatten.

Was soll das denn für eine Speichertechnik sein? Etwas das nur Sony bekommt? Wohl kaum. Noch höhere Datenraten bringen auch nichts, wenn die Zugriffszeiten die Geschwindigkeit begrenzen, was in Spielen nahezu immer der Fall ist. Das wird wohl eher durch Optimierung der Entwickler + SSD + schnellere CPU entstehen.
 
Was soll das denn für eine Speichertechnik sein? Etwas das nur Sony bekommt? Wohl kaum. Noch höhere Datenraten bringen auch nichts, wenn die Zugriffszeiten die Geschwindigkeit begrenzen, was in Spielen nahezu immer der Fall ist. Das wird wohl eher durch Optimierung der Entwickler + SSD + schnellere CPU entstehen.

aber darum genau geht es ja - Cerny hat ja gesagt das die Zugriffszeiten schneller sein werden als die der besten SSDs heute. Bandbreite wird diesmal garantiert kein Flaschenhals sein sein. Die Samsung Die Samsung SSD 960 PRO NVMe hat ja einen Lesezugriff von 3500MB\s und die noch langsame Version des Devkits ist schon schneller als das ! Hinzukommt das in einem der Leaks die Speicheranbindung des GDDr6 Speichers mit 880GB\s angegeben wurde. Sieht so aus als ob der Leak stimmen könnte - Alleine schon die Bestätigung von Cerny selbst das sie nicht nur eine SSd einbauen sondern auch noch eine custom die schneller ist als alle anderen zeigt doch schon das sie diesmal wirklich versuchen die Bandbreite kein Flaschenhals sein zu lassen.

Und der flotte Zen2 wird auch schnell genug sein den Datenstrom auch zu verarbeiten.
 
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