Playstation 5: Sony macht Next-Gen-Konsole offiziell - Kein Release 2019, 7nm Ryzen-CPU und Navi-GPU, Raytracing und SSD

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Sony macht Next-Gen-Konsole offiziell - Kein Release 2019, 7nm Ryzen-CPU und Navi-GPU, Raytracing und SSD

Während Microsoft eher offen über die Next-Gen-Konsolen sprach, hielt sich Sony lange Zeit bedeckt. Nun ist die Katze aus dem Sack und die Playstation 5 bestätigt. Hinter verschlossenen Türen demonstrierte Chefarchitekt Mark Cenry einige der Neuerungen dem US-Magazin Wired.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5: Sony macht Next-Gen-Konsole offiziell - Kein Release 2019, 7nm Ryzen-CPU und Navi-GPU, Raytracing und SSD
 
Raytracing spätestens ab 2020 also auch für Konsolen.

Dann könnte es so Ende 20 bis Mitte 21 langsam interessant werden, für RT GPUs, auch für PC, einfach bedacht, dass sich das auch in Spielen erst mal weiter verbreiten muss, was die Entwicklung angeht.

Mal gespannt wie das Thema weitergeht, bei AMD und Konsolen.

Bei Nvidia mach ich mir da weniger Sorgen. Die werden uns schon das Fell für gute Hardware über die Ohren ziehen. ;)
 
Die Leistung der Lautsprecher sagt nix über den Klang aus.

Und doch verkennst du seine eigentliche Aussage, denn natürlich sagt sie etwas aus: Nämlich dass entweder er, oder viele andere, ihren Ton über den TV hören und da ist die Qualität nunmal grundsätzlich Mist, daher auch der "20W" Spruch bzgl der Lautsprecher am TV, was keine fachlich fundierte Aussage darstellen sollte, sondern nur ein Verweis auf die grundsätzlich schlechte Qualität von TV Lautsprechern.
 
SSD klingt toll. Guter Fortschritt bei den Ladezeiten.
Bleibt nur die Frage wie groß es ausfällt? Mehr als 1TB auch nächstes Jahr schwer vorstellbar.
Bei Games mit zu erwarteten 120-150GB wird es schnell knapp.
Beim Wechsel oder Extern brauchst ja auch eine SSD.

Raytracing muss man wirklich abwarten in welcher Form.
Dedizierte Hardware wie die RTX Karten zieht die Kosten in die Höhe. Voxel basiert muss erst mal in Spielen zeigen ob es ohne Ghosting auskommt.

Bleibt spannend aber bis dahin sehe ich mir die Leistung auf dem Rechner jetzt schon an bis in 2- 2 1/2 Jahren gute Exklusivtitel kommen die eine PS5 ausnutzen. Ersten Titel bei Veröffentlichung werden eher Cross Gen.
 
Yeah, dann können die 20W Lautsprecher im Fernseher mal richtig zeigen, was sie drauf haben :cool:

Wer keine (Bluetooth)Kopfhörer verwendet, dem ist der Klang meist sowieso egal, es sei denn, man hat ein richtig gutes Surroundsoundsystem.

PS: richtig gute 2W Lautsprecher können ganz gut klingen und voll aufgedreht, für Ärger mit dem Nachbarn sorgen, es braucht also nicht immer die 5000W Bassmachine...
 
Bin zwar nicht so der Konsolero, aber schön zu hören, dass die frische Hardware bald kommt. Bin echt gespannt auf die neuen Ryzen CPUs und Navi GPUs. Mit der Vega habe ich vllt. noch bis zum Navi-Nachfolger Zeit, aber die 7nm CPUs interessieren mich echt brennend.


Die Leistung der Lautsprecher sagt nix über den Klang aus.

Genau genommen hat ein Lautsprecher gar keine Leistung :D Aber stimme dir zu mit dem, was du sagen willst!


Grüße!
 
Klingt alles nicht schlecht, aber es wird im Original Artikel kein einzigas mal das Wort FPS in den Mund genommen. Ich schliesse daraus dass wir wohl auf 30 bleiben werden...
 
[...]Raytracing muss man wirklich abwarten in welcher Form.
Dedizierte Hardware wie die RTX Karten zieht die Kosten in die Höhe. Voxel basiert muss erst mal in Spielen zeigen ob es ohne Ghosting auskommt.[...]

Screen Space Reflections hat auch Jeder verwendet, obwohl die ihre Problemchen haben. Und - ganz wichtig - RTX ist auch nicht problemfrei.
Ich glaube aber, dass Raytracing in der Soundsimulation zum aktuellen Zeitpunkt deutlich mehr reißen kann, als in der Spielegrafik. Ich bin mal sehr gespannt und hoffe, das Feature findet sich zeitnah auch im Rechner ;)
gRU?; cAPS
 
Anschnallpflicht für Masterrassler (von Rassel)!
Für die meisten dürfte wohl ein normaler Gurt reichen.
Leute wie zb Ravion brauchen aber sicher einen
Dreipunktgurt, evtl sogar ne Fallschirm Vergurtung..
Was die 30fps angeht:
Das kannst du aber wissen!
Horizon Zero Dawn 2 wird in 30fps kommen und grafisch alles und jeden wegpusten !!
Die Masterrassler (von Rassel) können dann gerne keine Ahnung mit ihren 15tflop Karten Sachen wie Battlefield 6 welche für ne ~8tflop Baseline (restl. PC markt) entwickelt wurden ..
Gut möglich das durch den Speedvorteil der SSD gegenüber dem PC einiges so gar nicht möglich sein wird auf dem Rechner.. von den ~20GB unified GDDR6 RAM gar nicht zu reden...
 
Zuletzt bearbeitet:
Klingt alles nicht schlecht, aber es wird im Original Artikel kein einzigas mal das Wort FPS in den Mund genommen. Ich schliesse daraus dass wir wohl auf 30 bleiben werden...

Höchstwahrscheinlich. Wobei das den Entwicklern überlassen ist.

Wenn das Spiel nicht so fordernd ist, sind 4K 60 auch mit ner PS4 Pro schon locker möglich.

Aber ich denke, ehe wir 4K 60 in den meisten Spielen sehen, wird es eine weitere Zwischengeneration brauchen. Nur dass man diesmal eben nicht die Auflösungen, sondern die Framerates pusht.

Mit ner neuen Gen sind solche schritte halt schweirig. Würde man bei der PS5 die Vorgabe machen, dass alles mit 4K 60 laufen muss, würde keine Leistung mehr für bessere Grafik übrig bleiben, womit es keine echte neue Generaiton mehr wäre, da die Spiele auf bisherigem Grafischem Niveau verbleiben würden.
 
Ich wette auf eine normale SATA SSD mit 560MB/s Lesegeschwindigkeit. Der Preis wäre bei einer M2 SSD wahrscheinlich zu hoch. Außer man spart am Speicherplatz, was auch keine gute Idee wäre. Man merkt auch am PC das es kaum einen Vorteil bringt in Games oder für das Windows booten eine SSD mit 3500MB/s zu haben. Außer vielleicht 1-2 Sekunden Ladezeit. Andererseits würde eine M2 SSD eine schöne Platzersparniss in einer Konsole bringen. Und auch diesen Formfaktor gibt es schon relativ günstig mit 1500MB/s Lesegeschwindigkeit. Bin sehr gespannt für was Sie sich entscheiden. Auch beim Thema Raytracing bin ich sehr gespannt wieviel Power dafür am Ende zur Verfügung steht.
 
Anschnallpflicht für Masterrassler (von Rassel)!

Höchst unwahrscheinlich. Die neuen Konsolen werden wohl irgendwann um 2021 rauskommen, bis dahin gibt es schon eine neue Generation von Nvidia (wenn sie ihr Tempo beibehalten ist es etwa im Dezember 2020 soweit). Mit einem Budget von etwa 400€ wird man keinen PC, der mindestens das zwei bis dreifache kostet, auf die Pelle rücken können.

Ich wette auf eine normale SATA SSD mit 560MB/s Lesegeschwindigkeit. Der Preis wäre bei einer M2 SSD wahrscheinlich zu hoch. Außer man spart am Speicherplatz, was auch keine gute Idee wäre. Man merkt auch am PC das es kaum einen Vorteil bringt in Games oder für das Windows booten eine SSD mit 3500MB/s zu haben. Außer vielleicht 1-2 Sekunden Ladezeit. Andererseits würde eine M2 SSD eine schöne Platzersparniss in einer Konsole bringen. Und auch diesen Formfaktor gibt es schon relativ günstig mit 1500MB/s Lesegeschwindigkeit. Bin sehr gespannt für was Sie sich entscheiden. Auch beim Thema Raytracing bin ich sehr gespannt wieviel Power dafür am Ende zur Verfügung steht.

Der Flash wird wohl einfach auf dem Mainboard verlötet sein, deshalb gibt es keine Mehrkosten für PCIe. Im Gegenteil, es ist sogar wesentlich billiger, als eine extra SSD (und sicherer für Sony). Wenn sie PCI 4.0 x4 nutzen, dann kommt die Ankündigung von der schnellsten SSD hin, dann sich fast 8GB/sec machbar. Interessant wird es, was für Flash sie nehmen, wobei Konsolen da nicht anspruchsvoll sind, geschrieben wird eher selten und weder meine X-Box 360 (250GB) noch die PS3 (1,5TB) hat den ersten Schreibzyklus hinter sich. Von daher dürfte billiger QLC Speicher völlig ausreichen.
 
Höchst unwahrscheinlich. Die neuen Konsolen werden wohl irgendwann um 2021 rauskommen, bis dahin gibt es schon eine neue Generation von Nvidia (wenn sie ihr Tempo beibehalten ist es etwa im Dezember 2020 soweit). Mit einem Budget von etwa 400€ wird man keinen PC, der mindestens das zwei bis dreifache kostet, auf die Pelle rücken können.



Der Flash wird wohl einfach auf dem Mainboard verlötet sein, deshalb gibt es keine Mehrkosten für PCIe. Im Gegenteil, es ist sogar wesentlich billiger, als eine extra SSD (und sicherer für Sony). Wenn sie PCI 4.0 x4 nutzen, dann kommt die Ankündigung von der schnellsten SSD hin, dann sich fast 8GB/sec machbar. Interessant wird es, was für Flash sie nehmen, wobei Konsolen da nicht anspruchsvoll sind, geschrieben wird eher selten und weder meine X-Box 360 (250GB) noch die PS3 (1,5TB) hat den ersten Schreibzyklus hinter sich. Von daher dürfte billiger QLC Speicher völlig ausreichen.

Verlötete Flash-Chips wären die mieseste Lösung, außer man kann zusätzlich noch eine normale SSD einbauen. Sonst wäre die PS5 im Gegensatz zu 3 und 4 ohne Möglichkeit den Speicherplatz zu erweitern bzw. bei Defekt auszutauschen. Alles unter 1TB würde keinen Sinn machen. Preis kommt auf die weitere Preisentwicklung drauf an und die Geschwindigkeit kommt darauf an, wie groß der Kostenunterschied sein wird, wie er momentan bei SATA und NVMe SSDs existiert (egal ob M.2 oder SATA als Anschluß verwendet wird).

Bin gespannt, ob sie voll zur PS4 kompatibel sein wird, damit man nicht beide Geräte dastehen haben muss. Die Anzahl der bei uns angeschlossenen Konsolen nimmt überhand und es wäre schön, die PS4 abstoßen zu können.
 
Höchst unwahrscheinlich. Die neuen Konsolen werden wohl irgendwann um 2021 rauskommen, bis dahin gibt es schon eine neue Generation von Nvidia (wenn sie ihr Tempo beibehalten ist es etwa im Dezember 2020 soweit). Mit einem Budget von etwa 400€ wird man keinen PC, der mindestens das zwei bis dreifache kostet, auf die Pelle rücken können.
Die PS5 wird, wenn sie 2020 erscheint, eine GPU nutzen die im Desktop Markt dann schon ein Jahr auf dem Markt ist.
Ich gehe mal davon aus dass Navi im Sommer/Herbst 2019 erscheint und die PS5 dann vermutlich zum Weihnachtsgeschäft 2020.
Ich denke ein 400 Euro PC wird zum Releasezeitpunkt der PS5 Jener überlegen sein vom technischen Standpunkt aus.
 
Das mit der fixen SSD, die am Ende gar auch noch die bisher schnellste sein soll, überrascht mich etwas. Wie groß soll die denn am Ende sein? O.o
Mehr als 1 TB würde ich da aus kosten Gründen jetzt nicht erwarten und das wäre für künftige Spiele mit hochauflösenden Textur Paketen wieder recht knapp bemessen.
Für 8K Inhalte (womöglich nicht so aufwendige Retro bzw Indie Games) sowieso. ;)

Auf jeden Fall freue ich mich schon auf baldige weitere Infos. :)
 
Die PS5 wird, wenn sie 2020 erscheint, eine GPU nutzen die im Desktop Markt dann schon ein Jahr auf dem Markt ist.
Ich gehe mal davon aus dass Navi im Sommer/Herbst 2019 erscheint und die PS5 dann vermutlich zum Weihnachtsgeschäft 2020.
Ich denke ein 400 Euro PC wird zum Releasezeitpunkt der PS5 Jener überlegen sein vom technischen Standpunkt aus.

Bei einem 400€-PC lehnst du dich meiner Meinung schon krass weit aus dem Fenster. Außer AMD bringt mit Ryzen 4 eine "Monster-APU" im Stil der Konsolen, dann wäre es tendentiell möglich, wenn auch nur wirklich sehr knapp. Bei der letzten Konsolengeneration hat es AMD ja nicht gemacht, möglicherweise waren in den Custom-Chips Patente von Microsoft und Sony drin. Ansonsten sehe ich keine Möglichkeit, eine Performance in einem 400€-PC zu erreichen, die eine jetztige 250€-CPU + eine zukünftige 300€ (?)-GPU hat, während mindestens 300€ für den ganzen Rest des Systems draufgehen, wie Mainboard, Netzteil, Gehäuse, ...
Die Konsolen werden bei ihrem Erscheinungsdatum ja normalerweise nicht umsonst subventioniert.
gRU?; cAPS
 
Anschnallpflicht für Masterrassler (von Rassel)!
Für die meisten dürfte wohl ein normaler Gurt reichen.
Leute wie zb Ravion brauchen aber sicher einen
Dreipunktgurt, evtl sogar ne Fallschirm Vergurtung..
Was die 30fps angeht:
Das kannst du aber wissen!
Horizon Zero Dawn 2 wird in 30fps kommen und grafisch alles und jeden wegpusten !!
Die Masterrassler (von Rassel) können dann gerne keine Ahnung mit ihren 15tflop Karten Sachen wie Battlefield 6 welche für ne ~8tflop Baseline (restl. PC markt) entwickelt wurden ..
Gut möglich das durch den Speedvorteil der SSD gegenüber dem PC einiges so gar nicht möglich sein wird auf dem Rechner.. von den ~20GB unified GDDR6 RAM gar nicht zu reden...

Mit solchen Postings tust du anderen Konsolenspielern keinen Gefallen. Es gibt solche Beiträge zwar auch von PC'lern, aber das macht es nicht besser, da es die jeweilige Gruppe nicht besser dastehen lässt, sondern eher etwas belächelt wird.

Wir wissen doch alle dass neue Konsolen natürlich ein Sprung in Sachen Grafikqualität bedeutet, es ist immerhin die PS5(Betonung liegt auf 5). Und ja, natürlich gibt es stärkere PCs, aber im Endeffekt profitieren alle. Vor allem die PC Spieler sollten aufatmen, jede neue Konsolengeneration führt auch dazu dass die "Bremse", die durch die in die Jahre gekommenen Konsolen endlich wegfällt und v.a. Multiplattformtitel von erhöhter (grafischer) Qualität profitieren werden.

Mal davon ab, ist euch eigentlich mal aufgefallen, dass fast jeder anderer Askept in einem Videospiel, also neben der Grafik, einem im Endeffekt mehr Spaß macht als nur die Grafik? Es ist wie bei der Partnersuche, das Aussehen ist erstmal fast das wichtigste, aber hat man sich erstmal dran gewöhnt, spielt alles andere eine deutlich größere Rolle. Und bei Spielen ist es mMn genau so, da ist (je nach Genre) doch nach einer gewissen Gewöhnungszeit immer das Gameplay entscheidend, was den Spielspaß betrifft. Und die Spielmechaniken/Spieltiefe, der Sound, die Geschichte, eigentlich ist alles wichtiger als die Grafik bzw. ist am Ende der Grund, wieso wir die Spiele doch spielen. Mir kann niemand erzählen, er spielt ein Spiel durch und hat Riesenspaß, obwohl er fast alles durchschnittlich findet, nur weil die Grafik geil ist.

Irgendwie ist dieses Grafikgerede eigentlich nur was für Casuals, denn die sind eigentlich die Zielgruppe solcher Aussagen/Werbestatements. So verkauft man primär "Boah, guck mal wie geil Spiel xyz aussieht" ... so weckt man Aufmerksamkeit. Aber eigentlich sollte jeder, der etwas länger zockt, doch wissen worauf es wirklich ankommt. Und das ist halt für den Spielspaß langfristig gesehen nie die Grafik. Fiel mir grad so ein, wo ich wieder "PC vs Konsolen"-Kommentare lesen musste, wo wieder primär auf iwelchen technischen Details rumgehackt/sich drauf gefeiert wird.
 
Zurück