Google Stadia: Mindestvoraussetzungen für FHD- und UHD-Streaming

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Google Stadia will Spiele mit bis zu UHD-Auflösung und 60 Fps streamen. Die Titel werden in Rechenzentren von Google berechnet und der Videostream dann per Internet an den Browser Chrome verschickt. Doch wie viel Internetbandbreite braucht man für einen solchen Stream?

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AW: Google Stadia: Mindestvoraussetzungen für FHD- und UHD-Streaming

Es wird immer hauptsächlich von der Bandbreite gesprochen, die Latenzprobleme interessieren mich dabei viel mehr! Es gibt nach wie vor natürlich viele Gegenden in Deutschland, die nicht mal ansatzweise vernünftig mit schnellem Internet versorgt werden, aber selbst die höchste theoretische Geschwindigkeit bringt mir doch nichts, wenn meine Eingabe in einem Shooter (bspw.) erst eine halbe Sekunde später in einer Reaktion am Bildschirm resultiert. Das mag bei rundenbasierten Strategiespielen kein riesiges Problem darstellen, aber in vielen anderen Genre eben schon.

Daher hoffe ich auch weiterhin, dass das Streaming noch mindestens 10 bis 15 Jahre lang nur eine zusätzliche Möglichkeit bleibt, möglichst ohne tolle Inklusivtitel (Epic zeigt ja gerade, wie es auch bei großen Abo-Streaming-Services laufen könnte - brrr) und man mindestens so lange für sein Hobby nicht darauf angewiesen sein wird. Gerade für PC-Gamer ginge dabei noch mehr verloren: Das Basteln am eigenen PC, das Spielen mit der eigenen Hardware, das Ausreizen eben dieser, das modden, die Freude über jede noch so kleine coole Änderung am eigenen System, noch dazu das Probieren von unterschiedlichsten Einstellungen in den Games und und und.
Die Hardwarehersteller selbst erleben dann auch nicht mehr diese Fokussierung von einzelnen "Fans" auf ihre Produkte (das nervt unsereins häufig in diesen Foren), sondern kämpfen nur noch ausschließlich um die Gunst der Anbieter von Serverfarmen, entwickeln nur noch dafür, verschwinden wahrscheinlich weitgehend aus dem öffentlichen Fokus. Irgendwie wird dann über kurz oder lang alles "eins".
Puh, nein danke, ich möchte mich weiterhin an der Einfachheit meiner Konsole und gleichzeitig an der Komplexität meines PCs erfreuen.
 
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Recht humane Anforderungen.
Gar etwas weniger als bei Shadow. Da sollten es wenn es gut laufen soll zwischen 25 und 50 mbit/s sein. ;)

Wirkliche Latenzprobleme hatte ich persönlich nicht. Selbst bei fixen shootern wie Doom kam der Tastenbefehl ohne spürbaren delay.

Bin daher gespannt wie sich das Ganze noch entwickeln wird. :)
 
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Also von mir aus kann sowas auch ruhig 100 oder 150 MBit/s ziehen solange es wunderbar funktioniert :)
 
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Die sollen das doch bitte variabel machen. Ich hab ne Gigabit Leitung, und die würd ich dann auch ganz gern in zusätzliche Bildqualität ummünzen können.
 
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30 MBit für FullHD, bin schon raus, vor allem weil ich keinen Bock hab mich bei der Leistung auf irgendwelche Server bzw. das Internet verlassen zu müssen :hmm:

OT:
Zu unserem Haus ist nicht einmal eine Telefonleitung verlegt. Wir haben aktuell "theoretisch" 30 Mbit (LTE), effektiv eher 15 und bei Schlechtwetter die Hälfte haha. Daran wird sich auch nichts ändern, weil wir da selbst eine Leitung von der TK verlegen lassen müssten und das kostet sehr sehr viel und ist auch komplett sinnbefreit, nur um schnelleres Internet zu bekommen. Aber okay, ich versuche im Haushalt die Technik abseits meines PCs auch eher minimalistisch zu halten anstelle alles zu verkabeln und/oder 20 Streaming-Abbos abzuschließen, von daher darf Google da gerne den Markt etwas aufmischen, Konkurrenz ist ja ohnehin gut in dem Sektor :D
 
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30 MBit für FullHD, bin schon raus, vor allem weil ich keinen Bock hab mich bei der Leistung auf irgendwelche Server bzw. das Internet verlassen zu müssen :hmm:

OT:
Zu unserem Haus ist nicht einmal eine Telefonleitung verlegt. Wir haben aktuell "theoretisch" 30 Mbit (LTE), effektiv eher 15 und bei Schlechtwetter die Hälfte haha. Daran wird sich auch nichts ändern, weil wir da selbst eine Leitung von der TK verlegen lassen müssten und das kostet sehr sehr viel und ist auch komplett sinnbefreit, nur um schnelleres Internet zu bekommen. Aber okay, ich versuche im Haushalt die Technik abseits meines PCs auch eher minimalistisch zu halten anstelle alles zu verkabeln und/oder 20 Streaming-Abbos abzuschließen, von daher darf Google da gerne den Markt etwas aufmischen, Konkurrenz ist ja ohnehin gut in dem Sektor :D

Was willst du dann auf eine Enthusiasten Technikseite?

@Topic: ich bezweifle, dass sie bei UHD@60FPS mit nur 30 mbit auskommen. Das könne womöglich nur für 30 FPS gelten.
 
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Die sollen ja nicht zuviel komprimieren. Nicht das die Bildquali dann doch wieder schlechter wird. Dann kann man auch gleich in kleineren Auflösungen spielen. Wenn ich ne gute FullHD Bluray mit Netflix oder Amazon Prime vergleiche dann ist das deren 4K Quali :ugly:
 
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Was willst du dann auf eine Enthusiasten Technikseite?
Auf der Seite gehts doch vorrangig um PC Hardware für Videospiele?! Theoretisch braucht man dafür kein Internet, dieser Zwang kam erst mit DRM auf.

Ich sehe daher kein Widerspruch darin das Kronos hier aktiv ist.


Zum Topic: wichtiger sind die Angaben zur erwarteten Latenz.
 
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Hauptsache es sieht nicht so aus wie Youtube. :devil:
 
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Also von mir aus kann sowas auch ruhig 100 oder 150 MBit/s ziehen solange es wunderbar funktioniert :)

Ganz genau. Mir ist doch ein UHD-Stream der 150 MBit braucht und Topqualität hat lieber als ein runterkomprimierter 30 MBit-Stream - dann kann ich auch FullHD kucken.

Mir ist durchaus klar dass die überwältigende Zahl der Endgeräte keine stabilen 150MBit hat. Aber als Option FullQuali für diejenigen dies haben wäre das wirklich super.
 
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Was ist dieses "DX-Input"?
Es sollte doch eigentlich auch eine normale Tastatur und Maus reichen.
 
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OMFG..

Input+Response Lag

Fette Bandbreite notwendig, die es im Neuland bei weitem nicht überall gibt, erst recht nicht stabil...

Dann besitzt du praktisch gar nichts, nichtmal wirklich das Spiel, sondern darfst dich mit nem "Service" rumärgern, der

Dich zudem völlig gläsern macht und jeden Move verfolgt und dich mit weiterem Datenklau und Werbebombardement beglücken wird

Dazu noch fookin Chrome Zwang

etc.

pp.



Den Mist könnt ihr behalten!

Für mobile Gerätschaften und lahmere Spiele, mag das ja gut sein...

Ich werde meinen Rechner jedoch nicht gegen nen facking Streaming Dienst eintauschen und niemals Chrome installieren und Google noch mehr Macht, Geld und Kontrolle schenken.

Von der folgenden Zersplitterung mal abgesehn, die dann wieder für jeden Publisher auch nen eigenen Streamingdienst hervorbringen wird, reden wir hier gar nicht erst...

Sollte sich der Müll je durchsetzen, können wir hier zumindest dichtmachen, denn PCGH wird dann nichtmehr gebraucht. ;)
 
AW: Google Stadia: Mindestvoraussetzungen für FHD- und UHD-Streaming

Das glaube ich eher nicht, denn da werden die Großen Publisher kein Intresse dran haben.
 
AW: Google Stadia: Mindestvoraussetzungen für FHD- und UHD-Streaming

OMFG..

Input+Response Lag

Fette Bandbreite notwendig, die es im Neuland bei weitem nicht überall gibt, erst recht nicht stabil...

Dann besitzt du praktisch gar nichts, nichtmal wirklich das Spiel, sondern darfst dich mit nem "Service" rumärgern, der

Dich zudem völlig gläsern macht und jeden Move verfolgt und dich mit weiterem Datenklau und Werbebombardement beglücken wird

Dazu noch fookin Chrome Zwang

etc.

pp.



Den Mist könnt ihr behalten!

Für mobile Gerätschaften und lahmere Spiele, mag das ja gut sein...

Ich werde meinen Rechner jedoch nicht gegen nen facking Streaming Dienst eintauschen und niemals Chrome installieren und Google noch mehr Macht, Geld und Kontrolle schenken.

Von der folgenden Zersplitterung mal abgesehn, die dann wieder für jeden Publisher auch nen eigenen Streamingdienst hervorbringen wird, reden wir hier gar nicht erst...

Sollte sich der Müll je durchsetzen, können wir hier zumindest dichtmachen, denn PCGH wird dann nichtmehr gebraucht. ;)

du kannst es so sehen oder zb auch so... du brauchst nichts anderes als ein chrome browser und ein controller plus das abbo und mit jedem kleinen klick geht sofort an was du möchtest ohne das du extra hardware oder software kaufen, installieren und warten musst. das gleiche thema zwei komplett entgegen gesetzte sichtweisen.. ich persöhnlich denke die wahrheit wird irgendwo dazwichen liegen wie es meistens der fall ist.
 
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Die Publisher haben net die Renderfarm. Von daher eher Zentralisierung Richtung Stadia. (und Controller zum Schnäppchenpreis)
Bei der Mietmentalität (Handys auf Kredit) gibt es bestimmt einen großen Markt.

Bin mal gespannt ob AMD dann die erf. Stck.zahlen liefern kann. Wir reden hier net über sonen Fliegenschiss wie 10.000 bei GN gleichzeitig,
sondern eher über > Mill.!
 
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Wobei NVidia und Sony so etwas ja auch planen.
 
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Und MS auch.

Wird auf jeden Fall interessant, ob die next gen Konsolen jetzt eher auf den Markt kommen oder schon Alle umswitchen.
(da brauchts bei Jedem große Renderfarmen, zum großen Teil mit AMD-Hardware)
 
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