Technik von Google Stadia: Multi-GPU mit RX Vega 56 steht im Vordergrund

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Googles gestern vorgestellte Gaming-Plattform hört auf den Namen Stadia und soll zum Start, der noch für dieses Jahr vorgesehen ist, Cloud-Gaming mit bis zu 4K und 60 Fps sowie HDR und Surround-Sound ermöglichen. Dafür steht Nutzern in den Datencentern des Internet-Giganten eine üppige Hardware-Ausstattung zur Verfügung. Abseits der Basis-Plattform soll jedoch mittels Elastic Computing das Multi-GPU-Rendering in den Vordergrund rücken.

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Bei der GPU handelt es sich vermutlich um eine Vega56, bestätigt ist aber wie in der Überschrift noch nicht.
 
Kein Wunder wenn AMD "keine Zeit" hat um wieder etwas Highend für die Consumer zu bringen. Die machen Chips für Desktop Systeme für die PS5, für die neue XBOX, für Serverfarmen, für Embedded Systeme und jetzt arbeiten die noch mit Google an einem Spieledienst für deren Cloud. Das ist schon verrückt was die kleine Firma alles leistet :wow:
 
Unfassbar dass AMD diesen dicken Fisch an Land gezogen hat. Die Open Source-Philosophie und der weitestgehende Verzicht auf propritäre Technologie tragen endlich Früchte.

Linux - klasse Entscheidung von Google (auch ein Lob an AMD für die hervorragenden offenen Treiber aufgrund der Kooperation/des Supports der dahinterstehenden Entwickler)
Vulkan - klasse Entscheidung von Google (auch ein Lob an AMD für den Grundstein und die ganze dahinterstehende Technologie)
Havok - klasse Entscheidung von Google (ein Lob an Intel und mittlerweile Microsoft, dass Havok über die Jahre neutral gehalten wurde und nicht für (Produkt)politische Entscheidungen missbraucht wurde)

Ich habe zum ersten Mal das Gefühl, dass ein Riese hier richtig etwas für die Entwicklung des offenen PC-Gamings bewegen könnte. Google hat das Vermögen, die Technologie und die Macht zum "Gamechanger".
 
Was die einzelnen GPUs betrifft, greift Google auf Hardware von AMD zurück. Auf welcher Architektur die Grafikeinheiten beruhen, verriet man allerdings nicht. Auch auf Nachfrage seitens der Presse gab es keine Auskunft. Laut den veröffentlichten Eckdaten verfügt jede GPU über eine theoretische Rechenleistung von 10,7 TFlops. Damit steht insgesamt mehr Rechenleistung zur Verfügung als die aktuellen Sony- und Microsoft-Mid-Gen-Konsolen, PS4 Pro und Xbox One X, gemeinsam auf die Waage bringen. Sucht man den direkten Vergleich zu AMDs aktuellem Desktop-Portfolio, landet man bei der Radeon RX Vega 56. Insgesamt ähneln die Spezifikationen der Stadia-GPU stark der aktuellen Vega-Grafikkarte, die auf eine Rechenleistung von 10,5 TFlops kommt.

Das ist sehr mächtig was Google da aufbauen möchte, und auch sehr aggressiv, aber cool. ^^
Und ich freue mich für AMD, dass sie so einen mächtigen Player jetzt an Board haben.
Aber so langsam verstehe ich Nvidias Versuch Raytracing durchzudrücken, und DXR für Pascal frei zu geben. :devil:
 
"Dafür hat man ein eigenes Entwicklerstudio in Form von Stadia Games and Entertainment gegründet, für das man unter anderem Jade Raymond verpflichtet hat, der an der Assassin's Creed-Reihe beteiligt war."
Es sollte wohl eher ...Jade Raymond..., die... heißen :)
 
Die Gaming Zukunft sieht sehr finster aus, Streaming ist die vollständige Entmündigung des Konsumenten. Der Tag an dem Games nur noch per Stream zugänglich sind ist auch der Tag, an dem ich mit dem Hobby aufhöre.
 
Ach Atma, ich habe einmal vor langer Zeit wie verrückt versucht gegen DRM und Co. anzukämpfen, alle Kraft investiert die ich hatte, und heute wegen dem Quatsch viele graue Haare mehr. ^^

Was habe ich daraus gelernt?
Man kann einen Tornado/Hurrikan nicht aufhalten, nur überleben.....^^
 
Also neben den beiden Heimkonsolen von Sony und MS der nächste große Fisch, bei dem dann explizit für AMD-Hardware entwickelt und optimiert wird - sehr schön!
 
vielleicht handelt es sich ja um eine etwas weiter verkrüppelte VII in 7nm
das würde sogar sinn machen da hier weitere Chips benutzt werden können die es nicht geschafft haben zu einer VII oder besser zu werden.. und mit ne niedrigen taktung ist man viel näher am sweetspot des stromverbrauches..

Auch Dürften die CPUs auf AMD Basis sein.. zb ein 64er Epic.. und man kann je nach instanz dynamisch Kerne zuweisen..


Google makes AMD great again...
Intel kann das mit ihren CPUs momentan nicht wirklich. bzw ist zu teuer und zu wenig Skalierbar..
und wenn die CPUs schon von Intel kommen.. kann man auch Preiswert direkt die Grafikkarten dazu verkaufen als komplett paket..
 
Ach Atma, ich habe einmal vor langer Zeit wie verrückt versucht gegen DRM und Co. anzukämpfen, alle Kraft investiert die ich hatte, und heute wegen dem Quatsch viele graue Haare mehr. ^^
Der damalige Schritt von klassischen Retailversionen hin zur digitalen Distribution inklusive DRM wie Steam & Co. ist überhaupt nicht vergleichbar mit dem Schritt zu Game Streaming. Trotz Steam hast du immer noch den Großteil der Kontrolle über deine Spiele, du wirst nicht zum Patchen gezwungen, kannst modden, kannst Tools wie ReShade nutzen, du kannst offline zocken und besonders wichtig: deine Spiele verschwinden nicht aus der Bibliothek nur weil irgendeine Lizenz abläuft. Beim Streaming hast du keinerlei Kontrolle mehr und wenn mal eine Lizenz abläuft oder sich die Entwickler mit Google streiten, verschwindet der Titel einfach unwiderruflich. Von der nochmals deutlich gesteigerten Abhängigkeit durch das Internet will ich gar nicht erst anfangen. Wenn der Anbieter oder ISP mal einen Ausfall hat, steht zu Hause nur noch Elektroschrott rum weil nichts mehr ohne Internet funktioniert.

Ist das für viele wirklich so erstrebenswert? Das ist blanker Wahnsinn.
 
Die Gaming Zukunft sieht sehr finster aus, Streaming ist die vollständige Entmündigung des Konsumenten. Der Tag an dem Games nur noch per Stream zugänglich sind ist auch der Tag, an dem ich mit dem Hobby aufhöre.
Ich bin mal so optimistisch und denke, dass es auf dem PC immer lokale Spiele geben wird, alleine wegen Indieentwickler und weil irgendein Player wie Valve oder GoG diese Lücke dann ausnützen werden, und weil dies eben auf einer offenen Plattform möglich ist.
Die klassischen AAA Spiele a la CoD, Fifa und co. wird es dann wohl nur mehr über einen Streamingdienst geben.
Ich finde diese Entwicklung auch nicht gut, aber aufhören werde ich mit Gaming dann trotzdem nicht.

Ich hoffe dass bis dahin Star Citizen so gut ist dass ich sowieso keine andere Spiele mehr spiele.:D
 
Ich werde es machen Atma, und mich dieses Mal der Masse anpassen.
Noch einmal stelle ich mich nicht gegen den Tornado.
Den Kampf kann ich auch gar nicht gewinnen, wie ich schmerzhaft lernen musste.....

Der Vergleich passt schon, oder nehme von mir aus die Fotoindustrie die es einstmals gab.
Und bitte keine neue DRM-Diskussion. Darauf habe ich überhaupt keine Lust mehr.....

Selbst das beste Spiel wird irgendwann mal langweilig ;)
Definitiv NEIN, gute Games oder Serien/Filme sehe/spiele ich immer wieder gerne.
Ich werde mir so gar nächsten Monat FF VII über Steam neu kaufen, und zum gefühlten 50. mal durchspielen, einfach weil es Spass macht. ^^
 
Krass. Geiler, riesenhafter, fetter, Fisch für AMD. :daumen:
AMD scheinen momentan die einzigen zu sein, die im C- &GPU bereich alles richtig machen. Sehr schön!
 
Definitiv doch.
Ich werde mir so gar nächsten Monat FF VII über Steam neu kaufen, und zum gefühlten 50. mal durchspielen, einfach weil es Spass macht.
Selbst das ist immer noch nichts im Vergleich zu meiner Spielzeit in WoW im Verlauf von vielen Jahren. Heute kann ich nicht mehr ran an das Spiel, es ist und bleibt trotz der Erweiterungen im Kern dasselbe Spiel mit gleichem Gameplay und gleichen Mechaniken.
 
Wenn die Technik dahinter so überlegen ist (Multi GPU usw.) und man kombiniert mehr power als Xbox One X und PS4 Pro hat - dann muss man sich halt trotzdem Fragen, warum bspw. Assasins Creed auf der Xbox One X bedeutend besser aussieht?

YouTube

Sobald PS5 und Xbox Next erscheinen und sich ggf. im 14TF Bereich aufhalten, wird der unterschied noch deutlicher.
Ich hoffe ja wirklich dass der PC und die stationären Konsolen so ihre Daseinsberechtigung behalten, allerdings befürchte ich bereits das schlimmste :-/
 
Selbst das ist immer noch nichts im Vergleich zu meiner Spielzeit in WoW im Verlauf von vielen Jahren. Heute kann ich nicht mehr ran an das Spiel, es ist und bleibt trotz der Erweiterungen im Kern dasselbe Spiel mit gleichem Gameplay und gleichen Mechaniken.
Ich fetze mich gerne mit dir, weißt du doch. ^^
Deine Argumentation werde ich aber nicht teilen.....:devil:
Das wäre ja auch Verrat an mir selbst, der dir auch nicht wirklich gefällt.

Und in FF VII habe ich von meiner Lebenszeit locker über 2000 Stunden investiert, und kenne jedes noch so kleine Detail des Game.
Wie viel Zeit hast du in WoW investiert?
 
Der damalige Schritt von klassischen Retailversionen hin zur digitalen Distribution inklusive DRM wie Steam & Co. ist überhaupt nicht vergleichbar mit dem Schritt zu Game Streaming. Trotz Steam hast du immer noch den Großteil der Kontrolle über deine Spiele, du wirst nicht zum Patchen gezwungen, kannst modden, kannst Tools wie ReShade nutzen, du kannst offline zocken und besonders wichtig: deine Spiele verschwinden nicht aus der Bibliothek nur weil irgendeine Lizenz abläuft. Beim Streaming hast du keinerlei Kontrolle mehr und wenn mal eine Lizenz abläuft oder sich die Entwickler mit Google streiten, verschwindet der Titel einfach unwiderruflich. Von der nochmals deutlich gesteigerten Abhängigkeit durch das Internet will ich gar nicht erst anfangen. Wenn der Anbieter oder ISP mal einen Ausfall hat, steht zu Hause nur noch Elektroschrott rum weil nichts mehr ohne Internet funktioniert.

Ist das für viele wirklich so erstrebenswert? Das ist blanker Wahnsinn.

Dir ist aber schon bewusst, dass du keinerlei Rechte an den Spielen erhälst, wenn du was bei Steam z.B. kaufst?
Du bekommst ein Nutzungsrecht, nicht mehr und nicht weniger.
Wenn der Publisher sagt, das Spiel geht offline, dann verschwindet das Teil aus deiner Bibliothek.

Wenn du also danach gehst solltest du nur noch Spiele bei GOG kaufen, denn die kannst du dir komplett runter laden und offline Spielen.
Komme was wolle.
 
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